みやはてと申します。今回は、レギュGの伝説環境を想定したチョッキミライドンについての育成論を書いていきます。
コンセプトと役割
チョッキを持たせてで全特殊伝説に勝つことをコンセプトにしています。
持ち物
これにより抜群技を耐える位まで硬くなります。
特性
エレキフィールドを展開し、エレキフィールド時に特攻を1.33倍するという特性です。これによりイナズマドライブの火力が超強化されます。
性格・努力値と調整
H252 B4 C204 D36 S12
H ぶっぱです 16n-1になります
C だいたい11nです
S 最速90族(カイオーガなど)抜きです
D ミライドンのハドロンエンジン流星群耐えです
技構成
- 採用した技
- イナズマドライブ
- 一致技です。エレキフィールドと合わせて凄い火力になります。
- りゅうせいぐん
- 一致技その2です。交代で出てくる地面に刺せます。
- ボルトチェンジ
- サイクルを回せます。エレキフィールドのおかげでかなり火力が出ます
- その他
- パラボラチャージ
- 殴りながら回復することで、確定数をずらすことが出来ます。
- マジカルシャイン
- 妖テラス採用時に一致技として使えます。
- バークアウト
- バドレックス(こくば)やルナアーラへの打点になります。Cダウンで後続のサポートも出来ます。
テラスタル
- ノーマル
バドレックス(こくば)ゴースト技を無効にでき、他の弱点もすべて等倍に抑えます。
立ち回り例
初手出しや死にだしで被弾を少なくし、高火力で攻めます。
与ダメージ計算
エレキフィールド下を想定しています。
- 伝説ポケモン
H252マルスケルギア 確定2発(69〜82%)
H252ホウオウ 確定1発(139〜165%)
B4カイオーガ 確定1発(184〜219%)
D4パルキア 確定2発(83〜98%)
H252ネクロズマ(日食) 確定2発(74〜87%)
B4ザシアン(王) 乱数1発(12.5%)
B4バドレックス(こくば) 乱数1発(56.25%)
H252バドレックス(はくば) 確定2発(62〜74%)
H252テラスシェルテラパゴス(テラスタル) 37〜43%
H252テラパゴス(ステラ) 確定2発(56〜66%)
弱点ドラゴン組はワンパンなので省きます。
H252グラードン 乱数1発(6.25%)
H252ディアルガ 確定2発(77〜91%)、(39〜42%)
H252ディアルガ(オリジン) 確定2発(66〜78%)、(33〜39%)
H252ホウオウ 確定2発(73〜87%)
B4カイオーガ 乱数1発(87.5%)
H252ファントムガードルナアーラ 36〜42%
D4バドレックス(こくば) 確定1発102〜123%
- 一般ポケモン
H4マルスケカイリュー 48〜56%
H4ハバタクカミ 乱数1発(75%)
H252オーガポン(かまど) 乱数2発(24.6%)
H252オーガポン(いど) 乱数1発(37.5%)
H252サーフゴー 乱数1発(37.5%)
H252ブリジュラス 確定2発(57〜68%)
H4イーユイ 確定1発(105〜124%)
H252チョッキアシレーヌ 確定1発(136〜162%)
H4マルスケカイリュー 乱数1発(75%)
H252オーガポン(かまど) 乱数1発(37.5%)
H252ガチグマ(アカツキ) 確定1発(103〜121%)
H252ランドロス(霊獣) 乱数1発(93.75%)
B4テツノツツミ 確定1発(258〜306%)
B4水ウーラオス(いちげき) 確定1発(193〜229%)
H252アシレーヌ 確定1発(107〜126%)
被ダメージ計算
- 伝説ポケモン
A特化ホウオウ
せいなるほのお 乱数4発(23.45%)
ブレイブバード 確定4発(27〜31%)
じしん 確定2発(60〜71%)
C252カイオーガ(HP満タン)
しおふき 乱数3発(8.69%)
れいとうビーム 乱数3発(84.42%)
A特化ネクロズマ(日食)
メテオドライブ 確定4発(26〜30%)
じしん 確定2発(69〜82%)
A252ザシアン(王)(Aアップ無し)
じゃれつく 確定2発(82〜98%)
C252バドレックス(こくば)
- 一般ポケモン
C252ハバタクカミ
ムーンフォース 乱数2発(73.82%)
A特化カイリュー
じしん 確定2発(61〜73%)
しんそく 乱数4発(99.97%)
4発スケイルショット 乱数1発(91.41%)
A特化オーガポン(かまど)
ツタこんぼう 確定4発(26〜30%)
A特化水ウーラオス(いちげき)
すいりゅうれんだ 確定4発(26〜31%)
インファイト 確定2発(55〜65%)
C特化ガチグマ(アカツキ)
ブラッドムーン 確定3発(39〜46%)
だいちのちから 確定2発(50〜60%)
苦手なポケモン
電気技の一貫を切られ、りゅうせいぐんでも倒せません。
チョッキ相手にはりゅうせいぐんを耐えられ、スカーフには抜かれます。H振り程度であれば流星群で落ちるので上手く当てたら出落ちさせられます。
相性の良い味方・構築例
弱点の地面を無効化でき、威嚇で物理方面をカバー出来ます。