はじめに
はじめまして、きびと申します。投稿は初めてで至らない点も多いと思いますがよろしくお願いします。
- HABCDSなどの略称を使います。
- 全てのポケモンは指定がない限り理想個体とします。
シビルドンについて
5世代で初登場した電気単タイプのポケモンです。特性の効果もあり、現在では唯一無二の弱点のないポケモンというオンリーワンな個性を持っています。5世代まではどう見ても浮遊しているように見えませんでしたが6世代ではしっかり見た目が修正されました。個人的には5世代のぴょんぴょんも好きですが6世代以降の滑らかボディが強調された感じも大好きです。ふつくしい…
また、技範囲も非常に広く、様々な攻撃技を覚えることができます。とぐろを巻くや電磁波など補助技もそこそこ多く、とても器用なポケモンです。
しかし、実際にはSが足りない、耐久がもう少し欲しい、火力が少し足りない、つまり「「何をするにしても数値が足りないっっ!!」」と言われがちな器用貧乏のポケモンです。
というわけで今回はそんなシビルドンの考察をしたいと思います。
採用理由と差別化
- レヒレマンダやコケコランドをけん制することができる(場合によっては+マンムー、+メタグロスも可能※)
- 対面から見られるポケモンが多い
- 足が遅いことによって下からとんぼ返りやボルチェンが可能(後続負担の軽減)
- 電気タイプ枠
イケメン枠
とぐろシビルドンとは技範囲の広さと耐久の差で差別化できていると思います。
※マンムーはオボン、チョッキ、珠を搭載していなければ倒せます。メタグロスはエスパー技(思念の頭突き)非搭載なら倒せます。
性格・努力値
冷静
個体値:31-X-31-31-31-0
努力値:244-0-0-252-12-0
実数値:191-X-100-172-102-49
- CをブッパにすることによりH252剣ガルドを確1
- Hは16n-1調整
- Dは余り(ついでにダウンロード対策)
めざパ氷採用をする場合はAは必ず奇数にしてください。
控えめだと仮想敵が変わるので今回は冷静一択にします。
持ち物
とつげきチョッキ
シビルドンの微妙な耐久を上げてくれるので今回はこれで確定とします。
耐久を上げることにより、対面からZギルガルドやカプ・コケコを見ることが可能となりました。
技構成
確定技
(ダメ計はトレーナー天国様のものを使用させていただきました)
かえんほうしゃ
ナットレイやルカリオ、ギルガルドに刺さる命中安定の炎技です
ギルガルドのためにSを下げてるので今回は確定枠です。
H252剣ガルド100.5%~118.5% 確定1発
HBナットレイ97.2%~114.9% 乱数1発(75%)
耐久無振りメガルカリオ89.6%~106.2% 乱数1発(37.5%)
耐久無振りカプ・コケコ42.7%~50.3% 乱数2発(1.2%)
耐久無振りメガメタグロス 58%~69.6% 確定2発
電気技(少なくともどれか1つ)↓シビルドンの最大打点
10万ボルト/かみなり
命中を取るのであれば10万ボルト、威力を取るならかみなりになります。
ただ、かみなりはメガリザYの前で撃つと命中50の技になってしまうのであまりオススメはできません。
ボルトチェンジ
威力こそ低いものの攻撃しつつ交代ができる便利な技
割と相手が逃げてくれることが多くランドロス対面でも決まることが多かったです
ボルトチェンジ
H244D特化テッカグヤ 44.3%~53.2% 乱数2発(18.8%)
H252マリルリ 64.7%~78.2% 確定2発
10万ボルト
H244D特化テッカグヤ 51.2%~62% 確定2発
H252マリルリ 85%~101.4% 乱数1発(6.3%)
H252メガリザY 71.3%~84.3% 確定2発
H4メガリザY 77.9%~93.5& 確定2発
H252カプ・レヒレ 61%~72.3% 確定2発
かみなり
H244D特化テッカグヤ 63%~74.8% 確定2発
H252マリルリ 104.3%~122.7% 確定1発
選択技
とんぼ返り
威力は落ちるが無効化されない交代技。あくびループから脱出することが可能
HBカバルドン 9.3%~11.1% 乱数9発
ギガドレイン
ラグラージや水ロトム、マンムーに刺さる技です。回復もできる優秀な技
この回復のおかげでシビルドンはマンムーや眼鏡水ロトムに勝つことができる可能性を得ます。
HD特化ラグラージ 61.8%~73.4% 確定2発
H252ロトム 49.6%~58.5% 乱数2発(98.4%)
H252マンムー 51.6%~60.8% 確定2発
めざめるパワー(氷)
呼ぶランドロスなどの氷4倍勢に刺さります
※シビシラスはめざめるパワーを覚えないので育成の際は注意してください
無振りガブリアス 83%~98.3% 確定2発
チョッキHDランドロス 40.8%~48.9% 確定3発
H244カイリュー 67%~79.1% 確定2発(マルスケ潰れてた場合のダメ)
H252メガボーマンダ 71.2%~85.1% 確定2発
アシッドボム
威力こそ低いものの特防2段階下降というとんでもないアドバンテージが得られる技です。相手を交代させたいときや交代のターンに使うと効果的になると思います
HDカプ・レヒレ 15.8~19.2%
いわなだれ(使うなら個体値はS05V)
ウルガモスピンポ
H4ウルガモス 101.8%~121.7% 確定1発
※岩石封じだと乱数になる
耐久面
C特化ロトムのハイドロポンプ 36.6%~43.9% 確定3発
同上+メガネ 54.9%~64.9% 確定2発
C特化ギルガルドのシャドボZ 69.1%~81.6% 確定2発
C特化ギルガルドのシャドボ 35~41.3% 確定3発
陽気A252メガマンダのすてみタックル 40.8%~48.6% 確定3発
A特化メガマンダのすてみタックル 45%~53.4% 乱数2発(31.3%)
陽気A252メガルカリオのインファイト 94.2%~110.9% 乱数1発(62.5%)
C特化メガリザードンYのオーバーヒート 87.9%~103.6% 乱数1発(25%)
陽気A252ガブリアスの逆鱗 69.6~82.1% 確定2発
A特化マンムーのつららばり 14.1%~17.2% 乱数2発(46%)
陽気A252メガメタグロスの冷凍パンチ 38.2%~45% 確定3発
おわりに
いかがでしたでしょうか。シビルドンに興味を持っていただけたのであれば幸いです。
技ダメ的にステロを他のポケモンでまければさらに動きやすくなりそうです。