初投稿です
至らぬ点がありましたらすみません
採用理由
- この型を作った理由はまず特殊の安定した受け先が欲しいということとあくびによって起点にされにくいということ
- 今では特性はくいしんぼうがメジャーですがこの型では毒を入れられないめんえきがいいと思います
主な立ち回り
強い点は積みアタッカーに強いポリ2やクレセリアのほぼ全ての型を起点にできます。基本的な立ち回りはこいつらに出して裏にバシャーモやルカリオがいそうだと思ったらあくび、そうでないと思ったらのろいを積んでいくというような立ち回り
この型に強いポケモンは相手の選出に大体一体しかいないので格闘タイプにあくびが入ったときはのろいをして倒されても起点になる、倒されなかったらどんどんカビゴンが突破しづらくなるという強みがあります
性格と努力値振り
- 性格は特殊に後投げする以上しんちょうがいいんじゃないかなといった印象、いじっぱりなどでも悪くはないと思いますがすぐ倒されるよりは耐えてのろいを積みまくる方がいいイメージ
- 努力値振りはただのHDぶっぱですが受けポケモンは細かい調整しても意味がないかなと思います
技構成
確定技
のろい
この型のコンセプトの一つ、逆に相手の起点にならないように意識しましょう
あくび
ミミッキュやギャラドスには初手でやった方がいいです、相手が交換したら食べ残しで回復もできるしいいシナジー
選択技 ここから二つ
- おんがえし
タイプ一致のギガインパクト以外では最高火力
- じしん
おんがえしが無効にされるゴーストや半減にされる鋼、岩に打ちましょう
- ヘビーボンバー
ミミッキュやカプ・テテフに打ちましょう、個人的にはおんがえしでいいかなといった印象
特性と持ち物
ポリゴン2やクレセリアに強くするためにこれで確定
ダメージ計算(攻撃防御特攻特防体力をabcdhとする)
被ダメ
- 特殊
c補正ポリゴン2 トライアタック
16,8〜20,2%
c補正なしボルトロス きあいだまz
65,1〜77,2%
c補正クレセリア サイコキネシス
14,9〜17,9%
c補正なしカプ・コケコ 10まんボルト
23,9〜28,4%
c補正ありカプ・テテフ 拘りメガネサイコキネシス
48,3〜57,3%
- 物理
a補正ありミミッキュ ミミッキュz
67,4〜79,7%
a補正なしメガメタグロス アイアンヘッド
50,9〜60,6%
a補正なしガブリアス げきりん
54,3〜64,4%
- 与ダメ
じしん
無振りミミッキュ 38,4〜45,3%
h振りヒードラン78.7〜94,9%
おんがえし
h振りカプ・レヒレ32,2〜37,8%
無振りガブリアス36〜42,6%
のろい6積み
補正ありHB振りポリゴン2 66,1〜78,6%
補正ありHB振りクレセリア70〜82,3%
不利な相手
対面ではバシャーモ、ルカリオのような格闘タイプ全般ですがあくびが入れば大丈夫でしょう
鬼火持ちには食べ残しの定数回復がなくなりただでさえあまりない火力がなくなってかなりきついです
使用感
- 特殊に強いという理由なのにカプ・コケコやカプ・レヒレであくびループを切られてしまうのが難点。でもこの2体にも弱いわけではないしカプ・レヒレの瞑想が少し怖い程度ですがおんがえしで結構削れるので立ち回り的には楽です
- クレセリアとヒードランの並びを一体で倒すことができたり積みアタッカー(自分の場合ギャラドスとアーゴヨン)と組むとかなり使いやすかったです
ラッキーのような受け先になるかなと思っていたところあくびやのろいがあることや毒が効かないことによってラッキーより楽な立ち回りが出来ることが多かったです
正直かなり強いので使って欲しいです