初投稿なので至らない点などがあるかもしれませんが、最後まで見て頂けると嬉しいです。
注意
- この論内のポケモンは全て理想個体を想定を想定しているものとする
- 略称を使用する
スカーフガブリアスとは
その名の通りスカーフを持たせたガブリアス。
ガブリアスよりSの速い環境に増えてきたためそれらをスカーフを持たせることで抜こうというもの。スカーフガブリアスはASぶっぱが主流でストッパーとして運用される。
スカーフガブリアスの現状
残念ながら、現在では使用率が30位まで低下してしまっている。
理由として挙げられるものは、現環境フェアリー、飛行が多く一致技の一貫が取りづらくなってしまったこと、そしてミミッキュを筆頭とする他の強力なストッパーの存在があると思う。
ストッパー以外の運用を考える
ガブリアスは高水準のAとS、ある程度の耐久力、電気無効など色々な魅力がある。それらを生かし、この論では電気を主な役割対象とする高速アタッカーとしての運用を考えた。
持ち物
- 拘りスカーフ
ギリギリ足りないSを補うため。
特性
- 鮫肌
砂隠れは使う場面がかなり限定されてしまうので、鮫肌推奨。
調整・調整意図
- 性格 いじっぱり
スカーフである程度、Sは確保出来ているためAに上昇補正をかける。
- 努力値
- H 60
16n−1調整。天候ダメ、火傷ダメが最小になる。
- A 252
拘ってしまうので、受け出しされたときのことを考えると下手にAを削りたくないのでぶっぱにした。ただSを削りたくないのであれば、 Aを削るのもアリだと思う。
- B 4
努力値が4余ったのでBに回した。
- D 68
臆病C252レボルトボルトロス(霊獣)のめざ氷耐え調整。
- S 124
スカーフ込みで最速135族抜き。135族はあまり環境には多くはないが、130族1抜きを抜けるのがとても大きいと思う。
- 実数値
191−200−116−X−114−138
大体勝てる相手
技構成
- 確定技
- じしん
文句無しのタイプ一致技。
- 逆鱗
火力は高いがフェアリーに透かされる。起点にされる恐れがあるのでそこには注意を払いたい。
候補技
- ストーンエッジ
主にじしんを透かしにくる飛行に刺す技。尚、命中難。
- 岩石封じ
威力は期待出来ないが、相手のSを1ランクさげる便利技。エッジか岩封どちらかは持っておきたい。
- ほのおのキバ
あると意外と便利。ただ威力は低い。
- 毒突き
フェアリーに刺す技。
ダメージ計算
特化ガブの与ダメージは他の論でも書いてあると思うので最低限のものしか載せません。
- 与ダメージ
じしん
H4ミミッキュ 乱数1発 87〜103%
H4メガバシャーモ 確定1発 146.1〜173%
H4カプ・コケコ 確定1発 147.9〜173.9%
H252ギルガルド 確定2発 80.2〜94.6%
H252メガメタグロス 確定2発 71.6〜84.4%
ストーンエッジ
H4ボルトロス(霊獣) 確定1発 109〜128.5%
H4メガリザードンY 確定1発 200〜236.3%
H4メガリザードンX 確定2発 75.3〜89.6%
H252サンダー 確定2発 73〜86.2%
岩石封じ
H4ボルトロス(霊獣) 確定2発 65.8〜77.4%
H4メガリザードンY 確定1発 119.4〜142.8%
H4メガリザードンX 乱数2発 45.4〜54.5%
H252サンダー 乱数2発 44.6〜52.7%
ほのおのキバ
補正↑H252B252ナットレイ 確定2発 55.2〜66.2%
H4カミツルギ 乱数1発 97.7〜115.5%
毒突き
H252カプ・ブルル 確定1発 101.6〜122%
H252B252カプ・レヒレ 確定3発 41.8〜49.7%
H252B252デデンネ 確定2発 64.3〜75.8%
逆鱗
H4メガボーマンダ(威嚇込み) 確定2発 70.1〜84.2%
H4メガボーマンダ(威嚇無)確定1発 106.4〜126.3%
- 被ダメージ
C252カプ・コケコ マジカルシャイン 確定2発 60.7〜73.2%
補正↑C252カプ・コケコ マジカルシャイン 確定2発 67〜79.5%
C252珠カプ・コケコ マジカルシャイン 確定2発79〜95.2%
補正↑C252珠カプ・コケコ マジカルシャイン 乱数1発86.9〜103.6%
C252カプ・レヒレ ムーンフォース 確定2発 77.2〜85.8%
補正↑C252カプ・レヒレ ムーンフォース 確定2発 79.5〜95.2%
C252カプ・テテフ ムーンフォース 乱数1発 89〜106.8%
補正↑C252カプ・テテフ ムーンフォース 乱数1発 98.4〜117.2%
C252ゲッコウガ 冷凍ビーム 乱数1発 96.3〜115.1%
C252ボルトロス(霊獣) 目覚めるパワー氷 確定2発 81.6〜98.4%
C252ロトム 目覚めるパワー氷 確定2発 67〜79.5%
補正↑C252ロトム 目覚めるパワー氷 確定2発 71.2〜85.8%
C252サンダー 目覚めるパワー氷 確定2発73.2〜87.9%
C252メガリザードンY 目覚めるパワー 乱数1発87.9〜104.7%
補正↑C252メガリザードンY 目覚めるパワー 乱数1発96.3〜115.1%
補正↑C252サンダー 目覚めるパワー氷 確定2発 81.6〜96.3%
補正↑C252ロトム オーバーヒート 乱数3発 28.7〜34.5%
補正↑C252ギルガルド シャドーボール 乱数2発 46〜54.9%
補正↑C252ギルガルド Zシャドーボール 乱数1発 92.6〜108.9%
補正↑C252メガリザードンY 火炎放射 確定4発 26.7〜31.9%
A252マンムー 氷の礫 確定2発 75.3〜90%
補正↑A252マンムー 氷の礫 乱数2発83.7〜100.5%
補正↑A252メガバシャーモ フレアドライブ 確定3発 35.6〜42.4%
A252メガメタグロス 冷凍パンチ 確定1発 131.9〜157%
A252メガリザードンX フレアドライブ 確定3発36.1〜42.9%
補正↑A252メガリザードンX フレアドライブ 確定3発 39.7〜47.1%
A252ランドロス(霊獣) 地震 確定2発 50.2〜59.6%
補正↑A252ミミッキュ シャドークロー 乱数3発28.2〜33.5%
補正↑A252ミミッキュ じゃれつく 確定2発 72.2〜85.8%
最後までご覧頂き有難う御座いました。