はじめに
どうも、初投稿になります加速レジギガスと申します。
- こちらの育成論はとどめバリハリーセン(育成論サンムーン/1624)と組み合わせることを前提とします。
- ニョロトノのレベルは25で計算、考察致します。(進化レベルの関係上、25以下には出来ないので。)
- ダメ計はトレーナー天国様のサイトを使用しております。
- 各能力はHABCDSの表記とし、非公式の単語も使用します。曖昧な部分がございましたらコメントにて書き込みをお願いします。
ギミック説明
まず、このギミックの基本的な動きを説明します。
- ニョロトノで雨を降らしつつ、襷がむしゃらで相手のHPを1にして、次のターンに落とされる。
- ハリーセンでとどめバリ、Aを3段階上昇させながら一匹突破し、全抜きを図る。
ニョロトノのレベルを落としHBDSを0にするのは、下から襷がむしゃらをHP1で放つためです。
持ちもの
襷がむしゃら要員なので、きあいのタスキで確定となります。
性格・努力値について
性格は勇敢 うっかりや 寂しがりのいずれかで選択。耐久or素早さが落ちるならCが上がる性格でもOKです(*´・ω・`)b
努力値はAC以外には振らないこと。前述の通り耐久素早さが上がると不都合なので。
技構成について
- 確定技
がむしゃら
このギミックの主軸となる技。相手のHP−自分のHPの固定ダメージを与えるので襷でHP1残せば相手のHPも1にすることができます。 教え技
ねっとう
一見要らないようにも思えるが、万が一ミミッキュと鉢合わせしたときのせめてもの抵抗。やけどを引ければかなり美味しい。 技マシン
くろいきり
積まれた時に有効。ほろびのうたよりも即効性があります。 タマゴ技
- 選択技
まもる
襷を潰してくる猫騙し対策。これに尽きますね。一応滅びの歌とのシナジーはあります。雨ターンの消費が痛いことが一番の問題。
ほろびのうた
身代わりを張られても流すことができます。くろいきりと両採用もアリ。 レベル技
どくどく
クレセリアに毒を入れる程度の需用ですが、技スペが余ってしまうので採用しても良いでしょう。 技マシン
こごえるかぜ
ねっとうと選択。皮を剥がしつつSも下げてくれるので優秀ですが、外れる可能性もあるのでねっとうを確定欄に書きました。
ダメージ計算
ほとんどの攻撃で落ち、熱湯の与ダメは微々たるものなのでイカサマの被ダメのみ掲載します。
不一致イカサマ
A個体値31、252振り上補正
HB個体値0、無振り無補正
割合: 42.5%〜51.2%
回数: 乱数2発 (5.1%)
実は前の計算では攻撃だけLv50の能力値になっていて、誤った結果が出てしまいました。イカサマはどうあがいても耐えるので諦めましょう…ただ対面だとポリゴン2は放電を打ってくるので問題無いと思います。
雨始動+襷がむしゃらが出来るポケモン
(コメントにされた提案を記載しておきます)
ニョロモニョロモ
Lv50でも充分薄く、雨乞いですいすいを発動させ、上からがむしゃらを入れる。オモチャだと思われ、警戒されない利点がありますが、先制技に弱い、連続技で倒れると雨すら撒けないなど欠点もあります。
ガマゲロゲガマゲロゲ
ニョロモと同じ動きが出来、がむしゃらが出来ないとなればステロを撒ける雨始動。とどめばりを打つ機会は減るものの、裏のラスイチも補助出来るので汎用性に長けています。
出しにくい相手
これらは襷がむしゃらが通用しない為、後出しから勝てるポケモンや選出を抑制するポケモンを入れると良いですね。見たら選出しないのも安全。猫騙しは守るがあれば雨ターンは減りますが一応対策出来ます。
おわりに
とどめバリハリーセンの起点を作るニョロトノの育成論でした。ハリーセンの方は別途投稿しますので、そちらもご覧いただけると幸いです。何か、説明不足等ございましたらコメントにて助言をお願いします。