か行、1体選択が対象の技一覧(ポケモンSV)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | |||||||
かいでんぱ | でんき | 変化 | - | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手の『とくこう』ランクを2段階下げる。 | |||||||
かいりき | ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
かえんぐるま | ほのお | 物理 | 60 | 100 | 25 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 | |||||||
かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
かえんボール | ほのお | 物理 | 120 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 | |||||||
かかとおとし | かくとう | 物理 | 120 | 90 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 30%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。 | |||||||
かげうち | ゴースト | 物理 | 40 | 100 | 30 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |||||||
かげぬい | ゴースト | 物理 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 | |||||||
かぜおこし | ひこう | 特殊 | 40 | 100 | 35 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |||||||
かたきうち | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 5 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。 | |||||||
カタストロフィ | あく | 特殊 | - | 90 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手のHPを残りHPの半分にする。タイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
かなしばり | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。 | |||||||
かふんだんご | むし | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 味方に使った場合、ダメージではなく味方のHPを最大HPの1/2回復する。 | |||||||
かみくだく | あく | 物理 | 80 | 100 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
かみつく | あく | 物理 | 60 | 100 | 25 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
かみなり | でんき | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 | |||||||
かみなりのキバ | でんき | 物理 | 65 | 95 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。 | |||||||
かみなりパンチ | でんき | 物理 | 75 | 100 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 | |||||||
かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。 | |||||||
ガードシェア | エスパー | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 自分と相手の『ぼうぎょ』と『とくぼう』を足して半分に分ける。 | |||||||
ガードスワップ | エスパー | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 自分と相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを入れ替える。 | |||||||
がむしゃら | ノーマル | 物理 | - | 100 | 5 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
ガリョウテンセイ | ひこう | 物理 | 120 | 100 | 5 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 100%の確率で自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。 | |||||||
がんせきアックス | いわ | 物理 | 65 | 90 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 攻撃後、相手の場を『ステルスロック』状態にする。 | |||||||
がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
がんせきほう | いわ | 物理 | 150 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 70 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
きあいパンチ | かくとう | 物理 | 150 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
きしかいせい | かくとう | 物理 | - | 100 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200) | |||||||
キノコのほうし | くさ | 変化 | - | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。 | |||||||
きまぐレーザー | ドラゴン | 特殊 | 80 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 30%程度の確率で、威力が2倍になる。 | |||||||
きゅうけつ | むし | 物理 | 80 | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
きょけんとつげき | ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 5 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 次のターン、相手から自分への攻撃が必ず命中し、受けるダメージが2倍になる。 | |||||||
きょじゅうざん | はがね | 物理 | 100 | 100 | 5 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 通常攻撃。(第8世代では相手がダイマックスしていると、ダメージが2倍になる) | |||||||
きょじゅうだん | はがね | 物理 | 100 | 100 | 5 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 通常攻撃。(第8世代では相手がダイマックスしていると、ダメージが2倍になる) | |||||||
きりさく | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
きりばらい | ひこう | 変化 | - | - | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手の回避率を1段階下げる。相手の場の『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『しんぴのまもり』『オーロラベール』、両方の場の『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』、さらに第8世代からは『エレキフィールド』『グラスフィールド』『サイコフィールド』『ミストフィールド』の効果を解除する。相手が『みがわり』状態の場合、回避率を下げる効果のみ失敗する。 | |||||||
きんぞくおん | はがね | 変化 | - | 85 | 40 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 音系の技。相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 | |||||||
ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
ギガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
クイックターン | みず | 物理 | 60 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 | |||||||
くさのちかい | くさ | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | ダブルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。 | |||||||
くさむすび | くさ | 特殊 | - | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。 | |||||||
くさわけ | くさ | 物理 | 50 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
くすぐる | ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。 | |||||||
くちばしキャノン | ひこう | 物理 | 100 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 必ず後攻になる(優先度:-3)。技が発動する前に直接攻撃を受けると、そのポケモンを『やけど』状態にする。技はそのまま受ける。 | |||||||
くらいつく | あく | 物理 | 80 | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 自分と相手のどちらかが『ひんし』になるまで、どちらも逃げたり交代できなくなる。自分か相手が『ゴースト』タイプの場合は追加効果はない。 | |||||||
クラブハンマー | みず | 物理 | 100 | 90 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
クリアスモッグ | どく | 特殊 | 50 | - | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手の能力ランクの変化を元に戻す。 | |||||||
くろいまなざし | ノーマル | 変化 | - | - | 5 | 直× | 守× | |
1体選択 | 『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 | |||||||
クロスサンダー | でんき | 物理 | 100 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手・味方を問わず同じターンに技『クロスフレイム』が使われていると、威力が2倍になる。 | |||||||
クロスチョップ | かくとう | 物理 | 100 | 80 | 5 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
クロスフレイム | ほのお | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手・味方を問わず同じターンに技『クロスサンダー』が使われていると、威力が2倍になる。 | |||||||
クロスポイズン | どく | 物理 | 70 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
クロロブラスト | くさ | 特殊 | 150 | 95 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 攻撃後、自分の最大HPの半分だけ自分もダメージを受ける。 | |||||||
グラススライダー | くさ | 物理 | 55 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 場の状態が『グラスフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、必ず先制できる(優先度:+1)。 | |||||||
けたぐり | かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。 | |||||||
ゲップ | どく | 特殊 | 120 | 90 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。 | |||||||
げんしのちから | いわ | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |||||||
コールドフレア | こおり | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
こうげきしれい | むし | 物理 | 90 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
こうそくスピン | ノーマル | 物理 | 50 | 100 | 40 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 自分が受けている技『うずしお』『からではさむ』『サンダープリズン』『しめつける』『すなじごく』『トラバサミ』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』『やどりぎのタネ』および自分の場の『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』『ねばねばネット』の効果を解除する。第8世代からは、攻撃後、100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。(第7世代までは威力20) | |||||||
こおりのいぶき | こおり | 特殊 | 60 | 90 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 必ず急所に当たる。 | |||||||
こおりのキバ | こおり | 物理 | 65 | 95 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。 | |||||||
こおりのつぶて | こおり | 物理 | 40 | 100 | 30 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |||||||
このは | くさ | 物理 | 40 | 100 | 40 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
コメットパンチ | はがね | 物理 | 90 | 90 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 20%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
ころがる | いわ | 物理 | 30 | 90 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。 | |||||||
こわいかお | ノーマル | 変化 | - | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 | |||||||
ゴーストダイブ | ゴースト | 物理 | 90 | 100 | 10 | 直○ | 守× | |
1体選択 | 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。(なお、第7世代以降は相手が『ちいさくなる』を使っている時の必中2倍効果はない) | |||||||
ゴッドバード | ひこう | 物理 | 140 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 |
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