は行、ポケモンSVの新しい技、物理技の一覧(ポケモンSV)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | |||||||
ハードプレス | はがね | 物理 | - | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(100×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。 | |||||||
ハイパードリル | ノーマル | 物理 | 100 | 100 | 5 | 直○ | 守× | |
1体選択 | 相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない。 | |||||||
はやてがえし | かくとう | 物理 | 65 | 100 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+3)。相手を100%の確率でひるませる。ただし、そのターン相手が選んだ技が先制技ではない場合や、すでに攻撃を終えていた場合は失敗する。 | |||||||
バリアーラッシュ | エスパー | 物理 | 70 | 90 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 攻撃後、100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
パワフルエッジ | いわ | 物理 | 95 | 100 | 5 | 直○ | 守× | |
1体選択 | 相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない。 | |||||||
ひけん・ちえなみ | あく | 物理 | 65 | 90 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 攻撃後、相手の場を『まきびし』状態にする。 | |||||||
ひょうざんおろし | こおり | 物理 | 100 | 85 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
フェイタルクロー | どく | 物理 | 80 | 100 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 50%の確率で、相手を『どく』『まひ』『ねむり』状態のいずれかにする。 | |||||||
ふんどのこぶし | ゴースト | 物理 | 50 | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | これまでに受けた攻撃1回につき、威力が50上がる(最大威力350)。手持ちに戻っても、リセットされない。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
ぶちかまし | じめん | 物理 | 120 | 100 | 5 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
ホイールスピン | はがね | 物理 | 100 | 100 | 5 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが2段階下がる。 | |||||||
ほうふく | あく | 物理 | - | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
不定 | そのターンに最後に受けた技のダメージの1.5倍をその相手に与える。ダメージを受けていない時は失敗する。タイプ相性の影響を受けない。 |
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