みずタイプ、特殊技の一覧(ポケモンSV)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | |||||||
うずしお | みず | 特殊 | 35 | 85 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |||||||
うたかたのアリア | みず | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
自分以外 | 相手の『やけど』状態を治す。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
こんげんのはどう | みず | 特殊 | 110 | 85 | 10 | 直× | 守○ | |
相手全体 | 通常攻撃。 | |||||||
しおふき | みず | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
相手全体 | 自分のHPが少ないほど技の威力が下がる。(150×自分の残りHP÷自分の最大HP)が威力。 | |||||||
しおみず | みず | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。 | |||||||
スチームバースト | みず | 特殊 | 110 | 95 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | |||||||
だくりゅう | みず | 特殊 | 90 | 85 | 10 | 直× | 守○ | |
相手全体 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
なみのり | みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
自分以外 | 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |||||||
ねっとう | みず | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | |||||||
ねらいうち | みず | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。特性『ひらいしん』『よびみず』や技『いかりのこな』『このゆびとまれ』『サイドチェンジ』『スポットライト』の攻撃対象を変更する効果の影響を受けずに攻撃できる。 | |||||||
ハイドロカノン | みず | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
ハイドロスチーム | みず | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 天気が『にほんばれ』の時、技の威力が下がらず、1.5倍になる。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | |||||||
ハイドロポンプ | みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
バブルこうせん | みず | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
ひやみず | みず | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 | |||||||
みずしゅりけん | みず | 特殊 | 15 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
みずでっぽう | みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
みずのちかい | みず | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | ダブルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなり、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。この技は、特性『よびみず』の攻撃対象を変更する効果の影響を受けずに攻撃できる。 | |||||||
みずのはどう | みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 |
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