廃止・なくなった技、はがねタイプの技一覧(ポケモンSV)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る | |
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対象 | 効果 | |||||||
アシストギア | はがね | 変化 | - | - | 20 | 直× | 守× | |
味方全体 | 自分と味方全体の特性『プラス』『マイナス』のポケモンの『こうげき』『とくこう』を1段階ずつ上げる。なお、『ダイウォール』は貫通しない。 | |||||||
アンカーショット | はがね | 物理 | 80 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 | |||||||
キョダイコウジン | はがね | - | - | - | - | 直× | 守× | |
1体選択 | キョダイマックスした『ダイオウドウ』専用、『はがね』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手の場を『キョダイコウジン』状態にする(『はがね』タイプの『ステルスロック』状態。相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『はがね』タイプのタイプ相性の影響を受け、例えば2倍弱点の場合は最大HPの1/4のダメージとなる)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
キョダイユウゲキ | はがね | - | - | - | - | 直× | 守× | |
1体選択 | キョダイマックスした『メルメタル』専用、『はがね』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手は同じ技を連続で出せなくなる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
キングシールド | はがね | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× | |
自分 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃技を受けない。また、直接攻撃をしてきた相手の『こうげき』ランクを1段階下げる(第7世代までは2段階)。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 | |||||||
ギアソーサー | はがね | 物理 | 50 | 85 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 1ターンに2回連続で攻撃する。 | |||||||
サンシャインスマッシャー | はがね | 物理 | 200 | - | 1 | 直○ | 守× | |
1体選択 | 『ソルガレオ』『日食ネクロズマ』の専用Z技。相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ダイスチル | はがね | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『はがね』タイプの攻撃技のダイマックス技。自分と味方全体の『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
ダブルパンツァー | はがね | 物理 | 60 | 100 | 5 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 1ターンに2回連続で攻撃し、それぞれ30%の確率で相手をひるませる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
ちょうぜつらせんれんげき | はがね | 特殊 | - | - | 1 | 直× | 守× | |
1体選択 | 『はがね』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ボディパージ | はがね | 変化 | - | - | 15 | 直× | 守× | |
自分 | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。また、自分の『おもさ』が100kg軽くなる。 | |||||||
マグネットボム | はがね | 物理 | 60 | - | 20 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ミラーショット | はがね | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 |
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