初めての育成論投稿となります。アドバイス等よろしくお願いします。
採用理由と役割
かわいい。ストーリー中に偶然色違いミミッキュを見つけてしまったのでランクマ用に育成したら予想以上に活躍してくれました。
私は今作で初めてランクマに挑戦したのですが、選出時に悩んだらコイツを先発させればだいたい仕事してくれます。マスボ級到達のお供でした。
基本的に先発で出します。
突っ込んでくる敵のドラパルトドラパルトやマスカーニャマスカーニャを上からシバきます。敵のステロ要員や耐久ポケモンにはトリックでスカーフを押し付けて困らせましょう。
持ち物
こだわりスカーフ
コンセプト上確定です。
特性
ばけのかわ
壊れ特性です。スカーフとも相性良かった。
性格・努力値と調整
性格:いじっぱり
努力値:A252 B46 S212
Aぶっぱ S最速ドラパルトドラパルト抜き B余り
火力に不安があるためAはぶっぱ
Sは最速ドラパルトの他に抜きたい奴は居なそうでした
環境に物理が多い為残りはBに振りました。
他に良い調整案があれば教えて頂きたいです。
技構成
じゃれつく
タイプ一致技。威力90
日頃の行いが悪いと外れます。
フェアリーの通りがいいので困ったら打ってました。
シャドークロー
タイプ一致技2。威力70
環境にゴーストが多いので上からやっつけれます。
こだわってるのでノーマルに透かされないように細心の注意を払ってください
ウッドハンマー
くさタイプ。威力120の反動技
先発で出てくることが多いイルカマン(ナイーブ)イルカマンやウォッシュロトムウォッシュロトムに対して効きます。
トリック
自分と相手の持ち物を交換します。
積んできそうな奴やステロ要員などにスカーフを押し付けて困らせましょう。
ドオードオーは大体どくどくだま持ちなので注意しましょう。
テラスタル
かげうちを透かすためにノーマルを採用していました。
フェアリーやゴーストで火力を上げるのもアリかも。
立ち回り例
先発させて奇襲orトリックで嫌がらせしましょう。
苦手なポケモン
打点がない鋼や自分より早いスカーフ持ちには勝てません。
またこだわっているので不意のテラスタルにも注意しましょう。
相性の良い味方・構築例
苦手な鋼タイプに打点のあるポケモンが欲しいです。
またいまひとつ火力が足りないので後ろに先制技持ちがいると非常に助かります。