はじめに
- 皆さまおはこんハロチャオ。ガモスと申します。ウルガモス
- こちらの育成論は、以前私が投稿した育成論をより環境に合うものに改良したものです。メラルバ
- つたない文章、至らぬ点等あると思いますがぜひご覧ください。テツノドクガ
- 努力値や個体値、HABCDSなどの専門用語を多少使用していきます。チヲハウハネ
採用理由と役割
- 重要な役割対象はアーマーガアドオーです。このサイクルを対策するついでにヘイラッシャジバコイルドドゲザンラウドボーンにも役割を持つことができます。相手の動き次第ではサーフゴーサザンドラのサイクルを破壊することもできます。
- シビルドンというポケモンはA115C105そして優秀な技範囲となっております。さらにでんきタイプで特性ふゆうと弱点を突かれることはあまりありません。そうした並以上の耐久、優秀な技範囲を生かして<b>環境に多い並びであるドオーアーマーガアサイクルをシビルドン一体で破壊することができます。
持ち物
- 火力アップかつ技の打ち分けをできるいのちのたま確定です。
特性
- ふゆうしか持ち合わせておりません。かたやぶりオノノクスには地震を打たれてしまうので注意してください。
性格・努力値と調整
- 両刀かつSを下げたくなかったのでB↓のおっとりを採用しています。耐久に下降補正がかかっているとしても、弱点を突かれることがほぼないので数値以上の耐久力はあります。
#Aー110
- あまり。
#Cー252
- アーマーガアに対して負荷をかけていくためにC特化とします。
#Sー148
技構成
#じだんだ確定枠
- シビルドンが覚えることができる一番威力の高いじめん技。前のターンに自分の技が失敗していると威力が75から2倍の150となります。本育成論のシビルドンで使うことで強力な技となります。
#10まんボルト確定枠
- 高威力かつ安定して打つことのできるタイプ一致技なので確定。でんじほうは安定感に欠けるので今回は不採用。
#でんじは確定枠
- でんじはを透かそうとしたサーフゴーやでんきタイプのポケモンに対して次のじだんだの威力が上がります。透かされなくてもまひが入ることで最速108族、準速123族まで抜くことができます。
#ドレインパンチ(かくとうタイプ技)準確定枠
- この枠にはサザンドラに抜群を突くことができるかつ、サーフゴーに透かされるかくとうタイプの技を入れるべきだと思います。インファイトでもよいと思いましたが、耐久を下げたくなかったこと・玉ドレパンであろうとH252サザンドラ程度までであれば確定2発をとることができる(インファイトも確定2発)ので、玉ダメと相性のいいドレインパンチの採用となりました。オーロンゲなどの壁張りポケモン対策に同威力のかわらわりでもよいかもしれません。
テラスタル
- 火力を伸ばし耐久を下げないでんきテラスタル確定です。しかし、立ち回り的にあまりテラスタルはしないかもしれません。
立ち回り例
- ドオーが先に来た場合、じだんだ連打でH252ドオー確定2発。途中でアーマーガア交換が来たとしてもH4振りまでなら上から10万で確定1発。
- アーマーガアが先に来た場合、10万を打つ。ドオー交換されなかった場合はH252アーマーガア確1。ドオー交換された場合はじだんだ威力150で確定1発。
#サザンドラサーフゴーに対しての立ち回り(この立ち回りは相手依存が大きいのでお気を付けください)
- 先発サザンドラに対してドレインパンチorでんじはを打つ。サーフゴー交換がない場合はドレインパンチ確定2発。H252サーフゴー交換された場合はじだんだで高乱数1発(87.5%)。
- 先にサーフゴーが来た場合だけ、こちら側に有効な手がない。(無振りサーフゴーに抜かれている。)しかし、現環境先発サザンドラが多いのであまり問題はないかと思います。なにかよい手段があればコメントにてお願いします。
与ダメージ計算
- ダメージ計算にはPOKESOL様のダメージ計算ツールを使用させていただいてます。
- 特に指定のない場合シビルドンは理想個体玉C特化テラスなし、被ダメージ側は理想個体もちものなしとしています。
じだんだ(前威力75・後威力150)
H252ドオー 58.3〜69.2% 確定2発 115.2〜135.9% 確定1発
H252サーフゴー 49.5〜58.8% 乱数2発(98%) 98〜116.5% 乱数1発(87%)
HB特化ジバコイル 67.8〜82.5% 確定2発 135.1〜161.6% 確定1発
HB特化キラフロル 76.9〜90.6% 確定2発 150.6〜177.9% 確定1発
10まんボルト
H252アーマーガア 106.4〜125.4% 確定1発
H252ヘイラッシャ 104.3〜124.6% 確定1発
H252サーフゴー 53.1〜62.9% 確定2発
H252とつげきチョッキマリルリ 73〜88% 確定2発
HD特化ドヒドイデ 69.5〜80.9% 確定2発
H252ウルガモス 47.4〜56.8% 乱数2発(84%)
H4振ボーマンダ 66.7〜79.6% 確定2発
H4振カイリュー マルチスケイル28.2〜34.2% 通常56.9〜67.7%マルチスケイル込み確定3発
H4振ミミッキュ 69.5〜83.3% ばけのかわ込み確定2発
ドレインパンチ
H4サザンドラ 60.5〜71.9% 確定2発
H4セグレイブ 51.9〜61.3% 確定2発
H4マスカーニャ 80.3〜91.6% 確定2発
H4ドドゲザン 91.5〜109.1% 乱数1発(56%)
HB特化しんかのきせきキリキザン 51.2〜63.4% 確定2発
無振ノーマルカイリュー マルチスケイル28.9〜34.3% 通常57.8〜68.6%マルスケ込み乱数2発
被ダメージ計算
- シビルドンにはB性格下降補正がかかっています。
- その他の諸注意は与ダメージ計算と一緒です。
A特化アーマーガアブレイブバード 35.7〜42.5% 確定3発
B特化アーマーガアボディプレス 36.3〜43.2% 確定3発
C特化サーフゴーシャドーボール 58.2〜68.2% 確定2発
C特化こだわりメガネサーフゴー 86.3〜101.9% 乱数1発
C特化サザンドラあくのはどう 55〜65.7% 確定2発 りゅうせいぐん 88.8〜105% 乱数1発(31%)
C特化こだわりメガネサザンドラ 82.5〜97.5% 確定2発
A特化ちからもちマリルリアクアブレイク 75〜88.8%確定2発 アクアジェット 35.7〜41.9% 確定3発
苦手なポケモン
さいごに
- ここまでご覧いただきありがとうございました。もしこの育成論にご意見等ありましたら、是非お気軽にコメント欄にお願いします。
- ほかの育成論も投稿しているので、気が向いた方は見てみてください。