皆さん初めまして、遊びで育成してみたのですが、想像以上に強かったので、初めてで至らぬ点も多いかと思いますが投稿をさせて頂きます。
採用理由と役割
私の一番の採用理由はマイナーポケモンを使いたかっただけです。ただ今のテラスタル環境はマイナーポケモンで全抜きしていくのは難しいと感じた為、今回のシロデスナでは耐久をしながら相手のポケモンの選出・技構成・努力値配分・持ち物を把握し、自分が選出した残りのポケモンでどうやって詰めていくかを考えていくことが可能な型にしています。
持ち物
オボンのみ
特性
みずがため
性格・努力値と調整
H252 b28 C60 D166 S4
耐久調整
いのちのたま陽気a252ガブリアス げきりん(63〜73.9%)
上記ダメ+たくわえる後上記げきりん オボンのみ混みで確定耐え
c無振りラウドボーン フレアソング(25〜29.6%)
テラス炎c無振りラウドボーン フレアソング(33.3〜39.5)
上記ダメ+cランク1上昇上記ダメ確定耐え
sはヘイラッシャとの同速勝負を避けるために4振り
技構成
シャドーボール←相手のゴーストタイプに対してテラスタルを誘導させ、はきだすを通りやすくします。特にこの型を使っていると呼びやすいラウドボーンへの打点及びテラスタルへの誘導技です。
また、20%のDダウンも美味しいです。
たくわえる←防御・特防を同時に上昇させ、はきだすを使うための技でもあります。
はきだす←たくわえるを3回使うと威力300の高火力技です。
すなあつめ←回復技
ダメージ参考
ノーマルテラスタルはきだす
ガブリアスh172振り 確定1発(100〜118.5%)
ヘイラッシャh252d4振り 乱数1発87.5%(98〜115.5%)
ラウドボーン(テラス後等倍)h252d4振り 確定1発(107.1〜126.5)
シャドーボール
ラウドボーンh252d4振り 確定2発(56.8〜68.2%)
テラスタル
ノーマル1択です。
立ち回り例
自分は初手に投げています。抜群を取られそうであれば、初手テラスタルします。(コノヨザルはいのちがけ警戒の為テラスは切らなくても可。霊技はたいてい耐えます)
シロデスナを入れていると初手にゴーストタイプをかなり呼びます。(サーフゴー・ドラパルト等)
相手はステロ要員と勘違いしてか霊技をよく打って来ますので、テラスで躱してたくわえるを使う。相手が攻めきらない場合に交換してきます。その後はたくわえるを積んで、すなあつめで回復、シャドーボールで削っていくという流れになります。途中でちょうはつ持ちや回復持ち、てんねんポケモンで突破して来ようとしたら、必要であればシャドーボールを絡めながらはきだすで処理をします。
苦手なポケモン
ちょうはつ・アンコール・ほえる等の強制交換持ちのポケモン。
つるぎのまい持ち(勝てる場合有)
マスカーニャ(トリックフラワーの確定急所)
アーマーガア
相性の良い味方・構築例
変化技を無効にしつつカバやアーマーガアの対処ができる
サーフゴー(ひかえめCS特化)ひこうテラス
持ち物 きあいのタスキ
技 わるだくみ、じこさいせい、シャドーボール、ゴールドラッシュ
マスカーニャ対策
いかく炎ケンタロス(A252Sは準速サーフゴー抜き残りは耐久振り)こおりテラス
持ち物 とつげきチョッキ
技 レイジングブル、ニトロチャージ、テラバースト、インファイト
マスカーニャに後だしするとガブリアスやカイリューに引かれるため、ニトロチャージ後の打点としてこおりテラバーストをいれています。