はじめに
おはこんハロチャオ!俺俺ポッポと申します。これで3回目の育成論の投稿になります。至らぬ点などございましたらコメントしていただけるとうれしいです。
- ここではHABCDSや3値(種族値、個体値、努力値)などの非公式の略称を使用します。
- 個体値は指定が無い場合最高(31)とさせて頂きます。
- ダメージ計算はダメージ計算ツールbyポケソル様を使わせて頂きました。
マスカーニャマスカーニャについて
マスカーニャマスカーニャは今作で登場したポケモンでニャオハニャオハの最終進化系になります。(ニャオハ立つな)がトレンド入りするなど発売前から人気でした。そんなマスカーニャタイプがくさ・あく、種族値がH76 A110 B70 C81 D70 S123 の合計530と美しい種族値、特性もしんりょくとへんげんじざい、覚える技も多くランクマッチでもよく見る強いポケモンです。
採用理由と役割
このマスカーニャは主に先発で出してトリックルームをし、行動順が変わるのでとんぼがえりでかえって、裏のトリルエースに暴れてもらいます。マスカーニャはSが高いのでほとんどの場合後攻になります。後攻でとんぼがえりをすると裏のポケモンが無償で降臨できます。もし相手がマスカーニャより速い最速の種族値124以上のポケモンだったら挑発やはたきおとすなどしてたおれ、裏を死に出しさせます。
他のポケモンとの差別化点
マスカーニャはSが他に比べ速く、ほとんどの場合、トリル下だと後攻になります。とんぼがえりは相手を削ってから交代するので、タスキを潰すことができます。おきみやげなどとは違って、マスカーニャが残るのでTODやクッションとしても使えます。さらにちょうはつやはたきおとすなどの有用な技をおぼえます。そして悪タイプなのでいたずらごころ持ちのオーロンゲなどからの挑発も防げます。
持ち物
トリックルームは後攻になる技なので、1発で倒れてなにもできなかった、なんてことのないようにきあいのタスキで確定です。
特性
へんげんじざいにするとトリックルームをしたとき、エスパータイプになってしまい、いたずらごころもちのオーロンゲオーロンゲにちょうはつやでんじはをされないようにしんりょくで確定です。
性格・努力値と調整
なるべく先行で挑発をうちたいのとトリル下で後攻になるためようきがおすすめです。いじっぱりにする場合、最速110族と同速になります。努力値はHSぶっぱ、少しでも生存率をあげるため。あまりは特攻以外の好きなところに振りましょう。
技構成
確定技
- トリックルーム
優先度-7の変化技。行動順が遅い方からになる。コンセプトのため確定。
- とんぼがえり
攻撃しながら交代できる。後攻とんぼがコンセプトなので確定。タスキもけずれる。
選択技
- ちょうはつ
相手の変化技を3ターン封じれる。攻撃が低いサポートポケモンに強くなる。
- はたきおとす
相手の道具を使えなくさせる。持ち物が判明すると戦いやすくなる。タイプ一致でうてる。
- トリックフラワー
急所確定のタイプ一致技。
テラスタル
ほとんどの場合しない。
立ち回り例
- 相手がカバルドンカバルドンなどの攻撃力が低い場合は挑発、それ以外はトリックルーム。
- トリル下で後攻の場合はとんぼがえり、先攻ならちょうはつorはたきおとす
与ダメージ計算
攻撃に振ってないしとんぼがえりしてタスキを剥がすだけなので省きます。
被ダメージ計算
確定2発もタスキでたえても変わらないので1ターン目に挑発をうてる確定3発以下のポケモンとドラパルトドラパルトだけのせています。
極振りFCロトム ボルトチェンジ 34 ~ 41 (18.5 ~ 22.5%) 乱数5発 : 85.71%
無振りカバルドンカバルドン じしん 41 ~ 48 (22.5 ~ 26.3%) 乱数4発 : 14.54%
極振りガブリアスガブリアス じしん 57 ~ 67 (31.2 ~ 36.7%) 乱数3発 : 68.55%
特化ドラパルトドラパルト ドラゴンアロー 116 ~ 140 (63.4 ~ 76.6%) 確定2発
苦手なポケモン
セグレイブセグレイブやパルシェンパルシェンイッカネズミイッカネズミなどの回数技もちが苦手です。とんぼがえりで逃げましょう。
相性の良い味方・構築例
苦手なポケモンの欄で記述したポケモンに受けだしできるラウドボーンラウドボーンヘイラッシャヘイラッシャアーマーガアアーマーガアなどがおすすめです。
おわりに
最後までお読み頂きありがとうございました。ぜひトリルパを使うとき一緒に使ってみてください。