注意点
・非公式用語(HABCDS,努力値、種族値)
・ダメージ計算にはポケソル様を使用しています。
・努力値が252で性格補正がかかっていることを「特化」とよびます
はじめに
皆さんこんにちは、ポミリンです。
今回は物理型のサザンドラを紹介していきます。
採用理由
サザンドラサザンドラの攻撃種族値が高くも低くもない「105」ということに注目し竜舞も覚えることから奇襲性能抜群のこの型を思いつきました。
持ち物
どうしても火力が足りない場合があるのでいのちのたまで確定です。
珠だと竜舞込みでマルスケH252カイリューを 乱数1発 : 43.75%で仕留めることができます。
特性
ふゆうで確定です。夢特性が欲しい‼
性格・努力値と調整
ようき・S252……1竜舞で最速スカーフサザンドラと同速
A252 ……火力を上げるためぶっぱ
B4又はD4……余り、Hに振るとHPが8nになってしまいます。
技構成
りゅうのまい
竜とナマズナマズンとイモリエンニュートが使うことができる積み技。
コンセプトのため確定。
以下選択技...
かみくだく
タイプ一致技、何かと多いゴーストタイプに刺さります。
じしん
ドラゴンあるあるの地震。刺さるポケモンが多く、覚えておいて損はないです。
げきりん
言わずと知れた最強技!……ですがフェアリータイプが来ると詰みます。
とんぼがえり
不利対面の時に少しでもダメージを与えてから引くことができます。
サイクル向け。
テラバースト
テラスタルした際に元々苦手だったフェアリータイプ(マリルリとくにこいつ)に
不意の一撃を叩き込むことができます。
テラスタル
毒
サザンドラが苦手な虫、格闘、フェアリーを半減にすることができます。
おまけに弱点がエスパーだけになります。(出来ればこっち)
鋼
ドラゴンタイプあるあるの、鋼テラスタルです。
格闘は一貫しますが毒よりは半減が多いです
立ち回り例
初手龍舞をかましてから殴ります、それだけです。
めっちゃ簡単!
与ダメージ計算
龍舞1詰み後のダメージを記載しています。
そのポケモンへの有効打となる技を書いています……。
H252サーフゴーサーフゴー
じしん:200 ~ 237 (103.1 ~ 122.2%) 確定1発
かみくだく:242 ~ 283 (124.8 ~ 145.9%) 確定1発
H4サザンドラサザンドラ
げきりん:374 ~ 445 (222.7 ~ 264.9%) 確定1発
とんぼがえり:146 ~ 174 (73.4 ~ 87.5%) 確定2発
H252マルスケカイリューカイリュー
げきりん:179 ~ 212 (90.5 ~ 107.1%) 乱数1発 : 43.75%
H252ドラパルトドラパルト
げきりん:437 ~ 515 (224.2 ~ 264.2%) 確定1発
かみくだく:291 ~ 346 (149.3 ~ 177.5%) 確定1発
H252マリルリマリルリ
じしん:116 ~ 136 (56.1 ~ 65.8%) 確定2発
テラバースト:185 ~ 218 (89.4 ~ 105.4%) 乱数1発 : 31.25%
HB252ガブリアスガブリアス
げきりん:283 ~ 335 (131.7 ~ 155.9%) 確定1発
H252ウルガモスウルガモス
げきりん:242 ~ 286 (126.1 ~ 149.0%) 確定1発
H252マスカーニャマスカーニャ
とんぼがえり:359 ~ 426 (196.2 ~ 232.8%) 確定1発
げきりん:230 ~ 270 (125.7 ~ 147.6%) 確定1発
テラバースト:205 ~ 242 (112.1 ~ 132.3%) 確定1発
被ダメージ計算
相手のポケモンは全て特化です。
B4振り時の計算です、毒テラス時は(毒)と書いています
ちからもちマリルリ
じゃれつく:51 ~ 60 (30.5 ~ 36.0%) 乱数3発 : 50%(毒)
ばかじから:45 ~ 54 (27.0 ~ 32.4%) 確定4発(毒)
アクアブレイク:97 ~ 115 (58.1 ~ 68.9%) 確定2発(毒)
アクアブレイク:48 ~ 57 (28.8 ~ 34.2%) 乱数3発 : 3.51%
ニンフィア
ハイパーボイス:43 ~ 51 (25.8 ~ 30.5%) 確定4発(毒)
ドドゲザン
フェアリーテラバースト:28 ~ 33 (16.7 ~ 19.7%) 確定6発(毒)
ふいうち:36 ~ 43 (21.5 ~ 25.8%) 乱数4発 : 1.94%
サーフゴー
ゴールドラッシュ:126 ~ 148 (75.5 ~ 88.7%) 確定2発
カイリュー
しんそく:126 ~ 148 (75.5 ~ 88.7%) 確定2発
ドラパルト
ドラゴンアロー:98 ~ 116 (58.7 ~ 69.5%) 確定2発(毒)
りゅうせいぐん:111 ~ 132 (66.5 ~ 79.1%) 確定2発(毒)
苦手なポケモン
鋼テラスサザンドラ……有効打点がない
物理受けのみなさん
ラウドボーン……鬼火を打たれると詰む。
キョジオーン……確2だが、鉄壁を積まれると詰む
ヘイラッシャ……硬い。以上
相性の良い味方・構築例
物理受けに強いポケモンたちを採用すると立ち回りやすくなります。
おわりに
物理サザンドラはいかがだったでしょうか。
改善案や追加して欲しい事がありましたらぜひコメントをしてください!
また次の育成論でお会いしましょう!