<ここには必要であれば挨拶などを書いてください>
<以下は見出しのテンプレート例です。この最初の2行は必ず消してください>
採用理由と役割
まず、このエンニュートを育成した理由としては、それなりのすばやさを持ち今流行りのカイリュー、ドオー、デカヌチャン、キノガッサなどのポケモンに対してなにかしらの行動ができる強みがあると考えたためです。
持ち物
技構成をこのままで行く場合はきあいのタスキが安定だと思います。
特性
どくどくが鋼、毒タイプにも通るようになり、アーマーガアやドオーの受けを崩せるようになる為ふしょくにしています
性格・努力値と調整
CSぶっぱのおくびょうです。
耐久力は必要ないため。
技構成
この型を採用する上で、ねこだまし、がむしゃら、どくどくは必須だと思います。
オーバーヒートに関しては命中不安なのが嫌で最初はかえんほうしゃを採用していましたが、耐久に振っているポケモンに対してだと落としきれないことがあったので、オーバーヒートを採用しています。
後はドラパルトなどのドラゴンアロー読みでフェアリーテラバーストも考えましたけど、リスクあるのでやめています。
テラスタル
基本はテラスタルを切るつもりがないので毒のままにしています。
立ち回り例
選出する場合は初手に出します。
デカヌチャン、キノガッサ、カイリューがいるような構築の時は初手に出してねこだましから入ります
エンニュートのねこだましは基本警戒されないので、デカヌチャン、キノガッサの場合は通った瞬間オーバーヒートで1発で落としに行きます。
カイリューはねこだましでゴツメか食べのこしが発動するか、またはノーマルテラス切ってくるかで行動を変えます。
ゴツメでなければタスキで耐えれるのでどくどく当てるでもいいですし、しんそく読みでがむしゃらを当てたりとかも出来ました。
与ダメージ計算
デカヌチャンH252振り確定1発
キノガッサHDぶっぱでも確定1発
サーフゴーH252振り確定1発
ジバコイルH252振り確定1発
ドドゲザンH252振り確定1発(チョッキ2発)
被ダメージ計算
余り気にしなくていいとは思いますが、キョジオーンのしおづけで赤くらいまで持ってかれるので役割がないようならがむしゃらでチャンスは作れます
苦手なポケモン
ドラパルトが出てきた場合は大人しく裏に引けるポケモンを用意します。
ドラゴンアローは耐久振っても耐えれないので
相性の良い味方・構築例
選出する時は基本ゴツメカイリューを裏に置いています。がむしゃらを当てた後に残しておきたい時とかにゴツメカイリューと交換すると割と通りやすいです