はじめに
初めましてせりあと申します。
育成論を書くのは初めての為至らない点が多々あると思いますが温かい目で見守って下さい。また、不備などがあればコメントで質問していただけると嬉しいです。
本育成論を読むにあたって
本育成論ではHP=H,攻撃=A,防御=B,特攻=C,特防=D,素早さ=Sとして使用します
特に記載がない場合ダメージ計算で載せているポケモンの個体値はV(31)とします
特化=252+性格補正 ぶっぱ=252とします
ノーマルテラスタル→ノマテラなど1部略称を使用します
ダメージには計算はポケモンソルジャー様のツールを使用させていただいています
https://sv.pokesol.com/calc
アマージョアマージョについて
アマージョはサンムーンで初登場し、何気にずっと登場し続けているポケモンです。
実はAが120と高めでありBD共に98と最低限の耐久もあり、専用特性「じょうおうのいげん」により先制技を無効化することができるのが魅力的です。しかし、Sが72と心許なく、マイナーポケモンの域を出ないという印象です。
今作ではトリプルアクセルを剥奪された代わりにSを上げる新技「くさわけ」を習得し、Sを上げる手段ができました。
採用理由と役割
今回アマージョを採用したのは、前述した専用特性「じょうおうのいげん」によりシーズン2に入り体感的には減ったものの、環境に一定数存在するノマテラしんそくカイリューへの圧かけ、タイトルにもあるようにその他ドラゴン族にフェアリーテラスから一致じゃれつくなど環境上位のドラゴンに対して大体何らかの仕事ができるという理由で採用しました。
草単タイプというのは、あまり強いタイプではないので、基本的にはテラスタルをしてドラゴンタイプのポケモンを屈服させていくのが主な役割です。
持ち物
とつげきチョッキ
まともな積み技がなく、今回のコンセプト的に使いたい補助技も無いため特に理由がなければとつげきチョッキでいいと思います
オボンの実・たべのこし
長く戦いたい方用。チョッキ型というコンセプトから外れてしまう為今回は不採用
オボンの実を持つなら技にアクロバットを採用するのもありです
- きあいのタスキについて
きあいのタスキを採用して、一度動きを保証することも考えましたが、計算した所役割対象となるドラゴン達にワンパンされる場面は少ないということがわかったため、あまりお勧めしません(詳しくは被ダメージ計算でご参照下さい)。
特性
役割的にじょうおうのいげんで確定
性格・努力値について
- 性格
火力底上げのためいじっぱり
- 努力値
- 今回の調整
いじっぱり H 140 A 252 B 4 D 4 S 108
火力底上げのためAには252まで振りきる
Sはくさわけ一回で最速ロトム抜き調整で108振り
余りは特定のポケモンをメタりたい場合は別のところに振ってもらっても問題はありません。
- その他調整案
いじっぱり H 204 A 252 B 4 D 4 S 44
火力底上げのためAには252まで振りきる
Sはくさわけ一回で最速カイリュー抜き調整で44振り
余りは特定のポケモンをメタりたい場合は別のところに振ってもらっても問題はありません。
技構成
基本枠
トロピカルキック
相手のAを一段階下げることができるが、あまり威力は控えめ
じゃれつく
ドラゴン屈服の為の必須。抜群ならテラスタルしなくても結構な火力が出る。
くさわけ
今作の新技。草版ニトロチャージと言える技でSが低いアマージョは持っていて損は無い
とびひざげり
高火力格闘技。外すと最大HPの半分ダメージを喰らうため注意が必要
変更案
パワーウィップ
トロピカルキックと変更。外しが怖いため今回は不採用に。
けたぐり
とびひざげりと変更。火力が安定しないため今回は不採用。とびひざげりのダメージを嫌うなら。
アマージョは意外と技範囲が広いので、役割対象によっていろんな技を選べるのも魅力です。
テラスタル
フェアリー
じゃれつくの火力を上げたいため確定
立ち回り例
例1
ノマテラカイリューに対して受け出しして、テラスタルからの格闘技もしくはくさわけ
例2
ドラゴンタイプのポケモンに対して(主にドラパルトカイリュートドロクツキなど)味方がやられたタイミングでだし、フェアリーテラスタルじゃれつくで一気に持っていく(鋼テラスタルされている場合はテラスタルだけして他の技を撃つ)
与ダメージ計算
※記載していない場合相手テラスタルは考慮しません
※H4でH実数値が偶数になるポケモンはB4として計算しています
トロピカルキック
B4マリルリ85.8 ~ 100.6%
HB特化キョジオーン37.7 ~ 44.5%
B4ガブリアス36.1 ~ 42.7%
B4地面テラスタルガブリアス72.2 ~ 85.3%
H252ドオー39.3 ~ 46.9%
B4テツノツツミ105.5 ~ 124.9% 確定1発
じゃれつく
B4ドラパルト82.3 ~ 97.0% 2確
B4サザンドラ139.0 ~ 165.3% 1確
H4トドロクツキ157.0 ~ 185.7% 1確
H4マルチスケイルカイリュー33.5 ~ 40.2%
H4カイリュー67.1 ~ 80.3% 2確
H4セグレイブ59.7 ~ 71.3% 2確
B4マスカーニャ94.1 ~ 111.3% 乱数1発 : 62.5%
B4オノノクス76.9 ~ 91.4% 確定2発
テラスタルじゃれつく
B4ドラパルト122.7 ~ 144.8% 確定1発
B4サザンドラ208.4 ~ 246.8% 確定1発
H4トドロクツキ234.3 ~ 278.5% 確定1発
H4マルチスケイルカイリュー50.3 ~ 59.9%
H4カイリュー100.6 ~ 119.8% 確定1発
H4セグレイブ89.1 ~ 106.9% 乱数1発 : 37.5%
B4マスカーニャ140.4 ~ 166.9% 確定1発
B4オノノクス115.3 ~ 136.5% 確定1発
とびひざげり
HB特化キョジオーン45.5 ~ 54.2% 乱数2発 : 40.62%
H4マルチスケイルノマテラカイリュー48.6 ~ 57.5% 乱数2発 : 94.14%
H4ノマテラカイリュー97.1 ~ 115.0% 乱数1発 : 81.25%
H4トドロクツキ112.8 ~ 132.6% 確定1発
パワーウィップ
B4マリルリ145.2 ~ 171.5% 確定1発
HB特化キョジオーン67.7 ~ 81.2% 確定2発
B4ガブリアス60.7 ~ 72.2% 確定2発
B4地面テラスタルガブリアス121.4 ~ 144.3% 確定1発
H252ドオー67.6 ~ 79.8% 確定2発
B4テツノツツミ143.6 ~ 171.0% 確定1発
けたぐり
HB特化キョジオーン41.6 ~ 49.3% 確定3発
H4マルチスケイルノマテラカイリュー44.6 ~ 53.1% 乱数2発 : 28.12%
H4ノマテラカイリュー89.2 ~ 106.1%) 乱数1発 : 37.5%
H4トドロクツキ103.9 ~ 122.7% 確定1発
被ダメージ計算
- 通常時
ドラパルトA/C特化
ドラゴンアロー54.6 ~ 65.5% 確定2発
りゅうせいぐん41.9 ~ 49.7% 確定3発
だいもんじ47.3 ~ 57.0% 乱数2発 : 83.98%
ゴーストダイブ49.1 ~ 58.2% 乱数2発 : 96.48%
とんぼがえり51.0 ~ 60.7% 確定2発
サザンドラC特化
あくのはどう31.0 ~ 36.4% 乱数3発 : 47.65%
りゅうせいぐん49.1 ~ 58.2% 乱数2発 : 96.48%
だいもんじ54.6 ~ 65.5% 確定2発
とんぼがえり42.5 ~ 51.0% 乱数2発 : 1.95%
カイリューA特化
げきりん71.0 ~ 83.7% 確定2発
ダブルウィング97.0 ~ 116.4% 乱数1発 : 89.45%
じしん19.4 ~ 23.0% 乱数5発 : 99.83%
ほのお・れいとうパンチ59.4 ~ 70.4% 確定2発
トドロクツキA特化・こだいかっせい発動
かみくだく63.7 ~ 75.8% 確定2発
げきりん94.6 ~ 112.2% 乱数1発 : 68.75%
アイアンヘッド42.5 ~ 50.4% 乱数2発 : 1.17%
スケイルショット97.0 ~ 121.3% 乱数1発 : 99.99%
テツノツツミC特化・クォークチャージ発動
れいとうビーム86.7 ~ 104.3% 乱数1発 : 18.75%
フリーズドライ67.9 ~ 81.9% 確定2発
セグレイブA特化
きょけんとつげき74.6 ~ 87.9% 確定2発
つららばり151.6 ~ 187.9% 確定1発(5回当てた場合)
つららおとし105.5 ~ 124.9% 確定1発
- テラスタル時
ドラパルトA/C特化
だいもんじ23.7 ~ 28.5% 乱数4発 : 94.43%
ゴーストダイブ49.1 ~ 58.2% 乱数2発 : 96.48%
とんぼがえり12.7 ~ 15.2% 乱数7発 : 4.91%
サザンドラC特化
あくのはどう15.2 ~ 18.2% 乱数6発 : 31.07%
だいもんじ27.3 ~ 32.8% 確定4発
とんぼがえり11.5 ~ 14.0% 乱数8発 : 73.09%
カイリューA特化
ダブルウィング48.5 ~ 58.2%) 乱数2発 : 98.14%
じしん39.4 ~ 46.7% 確定3発
ほのお・れいとうパンチ29.7 ~ 35.2% 乱数3発 : 15.45%
トドロクツキA特化・こだいかっせい発動
かみくだく31.5 ~ 37.6% 乱数3発 : 87.91%
アイアンヘッド84.9 ~ 100.7% 乱数1発 : 6.25%
テツノツツミC特化・クォークチャージ発動
れいとうビーム43.1 ~ 52.2% 乱数2発 : 9.76%
フリーズドライ34.0 ~ 41.3% 確定3発
セグレイブA特化
つららばり75.8 ~ 94.0% 確定2発
つららおとし52.8 ~ 62.5% 確定2発
苦手なポケモン
先制技関係なく高速で弱点を突いてくる高火力アタッカー(テツノツツミテツノドクガイーユイパオジアンなど)や搦手を使ってくるポケモンとは対面したく無いです。また、サーフゴーには有効打が無いので大人しく引きましょう
相性の良い味方
カイリューをワンパンしたいので圧かけとしてもステロがまけるポケモン
絡めてに強い挑発持ちのポケモン
相性がいいため、ドラゴンタイプのポケモンなどが強いと思います
最後に
ここまで読んでいただいてありがとうございます
最初はカイリューのメタとして考え始めましたが、案外そのほかのドラゴンにも強いことが分かり、期待がどんどん膨らんでいきました(特にドラパルトに強い)
相手によって不利有利が結構はっきりするポケモンですが、強い相手にはとことん強いのでアマージョ使ってみてはいかがでしょうか?
では、またの機会に。