はじめに
おはこんハロチャオ!ギガちゅーと申します。
2回目の育成論投稿ということで至らない箇所が多々あると思いますが、ご指摘いただけるとありがたいです。
注意書き
・指定がない限りすべてのポケモンは理想個体前提とします。
・ステータスは H A B C D S の略称を使用させていただきます。
・ダメージ計算はPOKEMON SOLDIER様のダメージ計算ツールを利用させていただきま す。
・わざやどうぐの名前はできる限り正式名称で書いていますが略称を用いる場合があり ます。
ハバタクカミハバタクカミというポケモンについて
ハバタクカミハバタクカミは今作初登場のポケモンで、ムウマムウマのような見た目をした古代のポケモンです。
ゴースト・フェアリータイプといった攻守共に優秀な複合タイプで、CDSの種族値がそれぞれ135といった高い数値となっているところが魅力です。
また、技範囲が広く様々なタイプの高火力技を使えるので対策がしにくいのも強みです。
役割
- 高い素早さと特攻、豊富な攻撃技で相手ののポケモンを倒す。
- 高い特防を生かして相手の特殊アタッカーに強く出る。
かわいい!
特性
こだいかっせい
ブーストエナジー発動時、または天候が晴れの場合に発動します。
HP以外の自分の一番高い能力が1.3倍、素早さの場合は1.5倍になります。
注:ランクが上がるのではなく、実数値が直接上がります。
今回の調整では素早さが上がるようにしています。(詳細は後ほど)
もちもの
ブーストエナジー
特性のこだいかっせいを発動させることができます。
コータスコータスなどの天候を晴れにできるポケモンを一緒に使う場合はダメージをアップさせるもちものでもいいです。
性格と努力値調整
努力値:H84 B4 C252 D4 S164
性格 :おくびょう (A↓S↑)
性格をおくびょうにして、Cに252振った場合、Sに124振ることで特性のこだいかっせいで上がるステータスを素早さにすることができます。
今回の調整では、Sに164振っています。
こうすることで特性のこだいかっせいで素早さが1.5倍になり、最速こだわりスカーフマスカーニャマスカーニャや、こだいかっせいでSを上げた最速トドロクツキトドロクツキを抜くことができ、上から弱点を突くことができます。
残りをH,B,Dに振ることで、C特化サーフゴーサーフゴーのゴールドラッシュをマジカルフレイムのC↓を含めて確定2耐えします。
テラスタイプ
ノーマル / ほのお
ゴーストタイプのポケモンを意識する場合はノーマル、はがねタイプのポケモンを意識する場合はほのおが最適です。
ノーマルの場合は相手のゴースト技を一発透かすことができるので、本来1撃で倒されてしまう確定2発の相手を入れ替えれられない限り確実に倒すことができます。(コノヨザルミミッキュなど)
フェアリーでムーンフォースの火力を底上げすることも可能ですが、ブーストエナージーをもたせる今回の型には向いていないと判断しました。
技構成
確定技
ムーンフォース
フェアリータイプの威力95命中100の特殊技で、30%の確率で相手のとくこうランクを1段階下げます。
タイプ一致で高火力がだせるので確定です。
シャドーボール
ゴーストタイプの威力80命中100の特殊技で、20%の確率で相手のとくぼうランクを1段階下げます。
タイプ一致で使うことができるので確定です。
選択技
マジカルフレイム
ほのおタイプの威力75命中100の特殊技で、確実に相手のとくこうランクを1段階下げます。
とくこうランクをを1段階下げる効果が高いとくぼう種族値と噛み合っており、苦手なはがねタイプのポケモンにも弱点を突けます。
ほのおテラスタルでダメージを上げることができるのも魅力です。
サーフゴージバコイルなどを意識したい場合に採用しましょう。
ハイパーボイスノーマルタイプの威力90命中100の特殊技です。音系の技なので相手のみがわりを貫通できることや、ノーマルテラスタルでダメージを上げることができるのも魅力です。
当初はノーマルテラスとの相性が良いと考えていましたが、テラスタルしないと火力不足が否めないので無しにさせていただきました。等倍で通りやすいメリットはありますが、その他の技で事足ります。
サイコショック
エスパータイプの威力80命中100の特殊技です。
相手の特防ではなく、相手の防御の能力値でダメージ計算するので特殊技を受けに来たポケモン(HDドオー,ハピナスなど)を対策できます。
タイプこそ不一致ですが使いやすく、テツノドクガテツノドクガに対する最大火力にもなります。
パワージェム
いわタイプの威力80命中100の特殊技です。
10まんボルト
でんきタイプの威力90命中100の特殊技で、10%の確率で相手を麻痺にします。
(ヘイラッシャ等)をこれで対策できます。
でんじは たたりめ
シャドーボールの代わりにこの2つを採用することも可能です。
役割を持てなくなった場合はでんじはを入れて退場することもできますし、他のポケモンで相手を状態異常にできる場合にたたりめのダメージがシャドーボールより高くなります。
特性ででんじはが効かないポケモン(サーフゴーキョジオーン)が多いので優先度は低めです。
みがわり
有利な対面になのにテラスタルで切り替えされることがよくありますよね。
ハバタクカミハバタクカミのH,B種族値は共に55と低い数値になっており、高火力の物理技を受けてしまったらほとんどの場合1撃で倒されてしまいます。
相手の行動を見てから攻撃したい場面で様子を見ることができるので確実に採用したいのですが、他に優秀な技が多かったので選択技にさせていただきました。
めいそう
積みの起点にできるポケモンと対面した場合に特殊技の威力を底上げできるのですが、特性てんねんのポケモンに受けられてしまうので今回は選択技にさせていただきました。
与ダメージ計算
ムーンフォース
H252トドロクツキトドロクツキ:268 ~ 316 (126.5 ~ 149.1%) 確定1発
H252チヲハウハネチヲハウハネ:162 ~ 192 (84.4 ~ 100.0%) 乱数1発 : 6.25%
H252アラブルタケアラブルタケ:168 ~ 200 (77.1 ~ 91.8%) 確定2発
H252テツノブジンテツノブジン:252 ~ 296 (139.3 ~ 163.6%) 確定1発
無振りテツノツツミテツノツツミ:126 ~ 148 (96.2 ~ 113.0%) 乱数1発 : 75%
H252マスカーニャマスカーニャ:222 ~ 264 (146.1 ~ 173.7%) 確定1発
H4D4カイリューカイリュー :84 ~ 99 (50.3 ~ 59.3%) 確定2発(マルチスケイル込)
H252サザンドラサザンドラ :372 ~ 436 (187.0 ~ 219.1%) 確定1発
D4ドラパルトドラパルト :210 ~ 248 (128.9 ~ 152.2%) 確定1発
H252ガブリアスガブリアス :192 ~ 228 (89.4 ~ 106.1%) 乱数1発 : 37.5%
H252D4マリルリマリルリ :100 ~ 118 (48.4 ~ 57.1%) 乱数2発 : 89.06%
H252コノヨザルコノヨザル :144 ~ 170 (66.4 ~ 78.4%) 確定2発
H252ドドゲザンドドゲザン :96 ~ 114 (46.4 ~ 55.1%) 乱数2発 : 62.5%
シャドーボール
H4ミミッキュミミッキュ :150 ~ 178 (114.6 ~ 135.9%) 確定1発+ばけのかわ
H4サーフゴーサーフゴー :152 ~ 182 (93.3 ~ 111.7%) 乱数1発 : 62.5%
D4ドラパルトドラパルト :176 ~ 210 (108.0 ~ 128.9%) 確定1発
H252コノヨザルコノヨザル: 120 ~ 144 (55.3 ~ 66.4%) 確定2発
H252D4ラウドボーンラウドボーン:176 ~ 210 (83.5 ~ 99.6%) 確定2発
H252D4ウルガモスウルガモス:67 ~ 81 (34.9 ~ 42.2%) 確定3発
10まんボルト
無振りテツノツツミテツノツツミ:158 ~ 188 (120.7 ~ 143.6%) 確定1発
H252マリルリマリルリ :128 ~ 152 (61.9 ~ 73.5%) 確定2発
D252とつげきチョッキマリルリマリルリ :66 ~ 78 (37.8 ~ 44.6%) 確定3発
HD特化くろいヘドロドヒドイデドヒドイデ:51 ~ 63 (32.5 ~ 40.2%) 確定3発
マジカルフレイム
D4テツノワダチテツノワダチ:116 ~ 138 (70.4 ~ 83.7%) 確定2発
H4サーフゴーサーフゴー :96 ~ 114 (58.9 ~ 70.0%) 確定2発
H252ドドゲザンドドゲザン :102 ~ 120 (49.3 ~ 58.0%) 乱数2発 : 95.31%
被ダメージ計算
C特化サーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ:176 ~ 210 (124.9 ~ 149.0%) 確定1発
シャドーボール:116 ~ 140 (82.3 ~ 99.3%) 確定2発
C特化C1段階↓(マジカルフレイムを一回入れた場合)サーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ:116 ~ 140 (82.3 ~ 99.3%) 確定2発
シャドーボール:80 ~ 96 (56.8 ~ 68.1%) 確定2発
A252カイリューカイリュー
じしん:92 ~ 109 (65.3 ~ 77.4%) 確定2発
A252ドラパルトドラパルト
ゴーストダイブ:230 ~ 272 (163.2 ~ 193.0%) 確定1発
ふいうち:60 ~ 71 (42.6 ~ 50.4%) 乱数2発 : 1.17%
C特化サザンドラサザンドラ
あくのはどう:57 ~ 67 (40.5 ~ 47.6%) 確定3発
だいもんじ:52 ~ 62 (36.9 ~ 44.0%) 確定3発
ラスターカノン:76 ~ 90 (54.0 ~ 63.9%) 確定2発
はがねテラスラスターカノン:114 ~ 134 (80.9 ~ 95.1%) 確定2発
(メガネを持たれていてもマジカルフレイムを1回入れることで確定2耐えします。)
A特化ちからもちマリルリマリルリ
じゃれつく:150 ~ 177 (106.4 ~ 125.6%) 確定1発
アクアブレイク:142 ~ 168 (100.8 ~ 119.2%) 確定1発
A252マスカーニャマスカーニャ
トリックフラワー:127 ~ 150 (90.1 ~ 106.4%) 乱数1発 : 43.75%
はたきおとす:117 ~ 138 (83.0 ~ 97.9%) 確定2発
A252ガブリアスガブリアス
じしん:135 ~ 160 (95.8 ~ 113.5%) 乱数1発 : 81.25%
ストーンエッジ:90 ~ 107 (63.9 ~ 75.9%) 確定2発
相性の良い味方
物理耐久を補うためにリフレクターを貼ることのできるポケモンや特性のこだいかっせいを再度発動させるために天候を晴れにできるポケモンなど。
おわりに
最後まで読んでいただきありがとうございます。
2回目のの投稿なのでミスや情報不足などがあると思いますがコメントでご指摘いただけるとありがたいです。
また、シーズン3の環境が整い次第、技構成などを更新していく予定です。
もしよければ評価とコメントよろしくおねがいします。 さようなら〜