はじめに
初めての育成論投稿となります。至らぬところがありますでしょうがご了承ください。
- HABDCSなど略語を使います
- ダメージ計算はポケソル様を使わせていただきました。
ダメージ計算ツールSV byポケソル(https://sv.pokesol.com/calc)
コンセプトと役割
私はマリルリと互換になる、フェアリータイプが手持ちに欲しかったのです。探した結果、一番好きなゴーストタイプのミミッキュがいるじゃないですか!しかも特防がそこそこ高い!ちょうどテツノツツミとハバタクカミとテツノドクガに、ボコボコにされていたので今回の特殊受け型を作りました。基本的に、最初のばけのかわで光の壁を張って相手の特殊攻撃に耐えながら攻撃をすると言った立ち回りです。
持ち物
- ひかりのねんど
ほぼ確定、耐久力が増します。
- とつげきチョッキ
ひかりのかべが使えなくなるのでやめました。
- いのちのたま
物理アタッカーにしたいよという方に
特性
ばけのかわ
性格・努力値と調整
しんちょう(D↑C↓)
D252
A196(最低でも確定3発圏内に入っているから)
H62(あまりもの)
技構成
確定枠
- ひかりのかべ
- つるぎのまい
耐えても倒せなきゃ意味がないと思ったので
自由枠
- シャドークロー
- ゴーストダイブ
個人的にはシャドークローよりこっちの方が好き
- じゃれつく
- ドレインパンチ
回復用(ハバタクカミノーマルテラスタルにも)
- ねむる
- かげうち
テラスタル
- ノーマル(ハバタクカミのシャドーボール対策)
- 格闘(ドレインパンチ用)
私はミミッキュでテラスタルするつもりはないので、なんでもいいかなとは思います。
立ち回り例
ばけのかわが剥がれてないうちに、ひかりのかべを貼りましょう。張った後は何してもいいです。
与ダメージ計算
- ゴーストダイブ
テツノツツミ
(H44,B12)51〜61(37.3〜44.6%)確定3発
テツノドクガ
(B124)72~85(46.5~54.9%)乱数2発61.32%
ハバタクカミ
(H68,B4)182~216(131.0~155.4%)確定1発
ハバタクカミ(テラスタルほのお)
(H68,B4)91~108(65.5~77.7%)確定2発
- じゃれつく
テツノツツミ
(H44,B12)51〜61(37.3〜44.6%)確定3発
ハバタクカミ
(H68,B4)91~108(65.5~77.7%)確定2発
ハバタクカミ
(H68,B4)45~54(32,4~38,9%)乱数3発97,87%
被ダメージ計算
- ひかりのかべあり
テツノドクガC252(ヘドロウェーブ)
39~46(28.3~33.4%)乱数3発0.02%
ハバタクカミC252こだわりメガネ(シャドーボール)
75~88(54.4~63.8%)確定2発
テツノツツミC252クォークチャージ(ハイドロポンプ)
42~49(30.5~35.5%)乱数3発32.39%
- 光の壁なし
テツノドクガC252(ヘドロウェーブ)
78~93(56.6~67.4%)確定2発
ハバタクカミC252こだわりメガネ(シャドーボール)
150~176(108.7~127.6%)確定1発
テツノツツミC252クォークチャージ(ハイドロポンプ)
84~99(60.9~71.8%)確定2発
苦手なポケモン
物理アタッカー全般(かたやぶりデカヌチャンとかもう無理)
ドオーなどの物理受けポケモン
_人人人人人人人人人人人_
> ブラッキー<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
相性の良い味方・構築例
物理アタッカーが苦手なので物理受け特殊フワライド(参考[育成論SV/567])とか使っててやりやすかったです。
アナライズジバコイル(参考[育成論SV/365])などもひかりのかべ合間って相性が良かったです。
おわり
ここまで読んでいただき大変ありがたく思います。
私自身、ランクマッチを本気で取り掛かろうと思ったのがポケモンSVです。なのでお世辞にも上級者とは言えません。更にこうして一から自分で考え、ポケモンを作ったのは初めてです。だから「こうやるのは馬鹿すぎるだろ」っていう点がたくさんあると思います。ですのでじゃんじゃん文句を言ってもらって大丈夫です。