はじめに
はじめまして。フリー対戦で使ったチオンジェンやディンルーがあまりに強かったので、その対策を初心者なりに考えて投稿します。いたらない点があると思いますが、初投稿なので許して。
ご紹介するのはチヲハウハネ。ぽへちゃんねるのマッシブーン枠。むし・かくとうと弱点が多いタイプなのですが、デザインが大好きなので、是非とも使いたかった。
コンセプトと役割
次期シーズンで流行るだろう、チオンジェンとディンルー対策としてのアタッカー。準伝枠に強いらしいマリルリやハッサムなどは有名なので、穴を探して見つけた子です。
持ち物
いのちのたま
ハチマキでもいいのですが、技の打ち分けがしたいので、これ。
特性
こだいかっせい
これしかない(汗)
性格・努力値と調整
いじっぱり、HAぶっぱ、あまりB。
A特化しないと、倒し切れない可能性があるので、これだけは確定。
対策が鈍足耐久型の2体かつ、チオンジェンのメインとなる特殊技は半減できそうなこと、いのちのたまなのでHPを多めに確保したいこと、ディンルーの攻撃の方が受けやすいので、H振りあまりをBに。
とは言っても、投稿主はマスター到達までのエンジョイ勢のため、細かい調整はおまかせします。
(H228振りで実数値が189になるため、たまダメが1少なくなる。その分、Bに振るもよさそう)
チオンジェンやディンルーは素早さを上げる意味があんまりなく、チヲハウハネが基本的に抜けるので上げません。(環境次第)
技構成
- であいがしら
強力な+2の先制攻撃。今回のコンセプト上、必要な技。
びっくりなことに、A特化であいがしらは、いのちのたまがなくても、HB特化チオンジェンをギリギリ確定一発。(100.0%〜)
ディンルーの場合、いのちのたまがあれば、HB特化に対して、53.4〜63.3%と半分以上のダメージ。こいつはステロとふきとばしがある関係上、初手の可能性が高く、当たりやすいと思われる。
とんぼがえりを当てられれば、41.6〜50.7%のダメージでディンルーを乱数一発で落とせる火力になる。
- とんぼがえり
サイクルを回せる点が強く、やどりぎを回避できる。相手がテラスを切らない限り、身代わりも割れる上、であいがしらと併用すれば、チオンジェンもディンルーも落とせるはず。
むしテラスを切ることで、HB特化ディンルーに55.7〜67.5%のダメージが入り、よほど低乱数を引かない限り倒し切れる。
選択枠
- じしん
毒テラス対策。特にチオンジェンは弱点が多く、どくどくなどを回避したいはず。じめん、エスパーに強い点も含め、多いはず。
あと、単純に強力なサブウェポン。とりあえず入れとけ枠。
- インファイト
ディンルーに対して、78.2〜93.1%ダメージと高いダメージ。1段階防御が下がっても、A252振りディンルーのじしんを32.8〜38.5%と受けることもできる。
- きゅうけつ
攻撃兼回復技。仮想敵には強いのだが、入れるなら、であいがしらかとんぼがえりと選択にせざるを得ない。むし技の通りが悪いため、有用な場面はあるはずなのだが、残念ながら思い付かない。
- あさのひざし
回復技。きゅうけつより安定すると思われる。一応、候補に入る。
- ワイルドボルト
ひこうに弱すぎるため、対策技。ただ、いのちのたまを持っているため、反動ダメも含めると、他のポケモンで対策した方が良さげ。
- ニトロチャージ
素早さ調整用。最速85族を抜けるようになる。
じしんとともにサーフゴーをやれる。
テラスタル
むしを選択。
テラスを切れば、であいがしらでディンルーをワンパン!といければいいが、HB特化だとそうはいかない。(77.4〜93.1%)
ただ、Hが高いディンルーで流行ると思われるオボンは、むしテラスによって、であいがしら+とんぼで落とせるようになるので、決して無駄ではない。
立ち回り例
ディンルー読みで初手もいいし、後ろに入れてもいい。とんぼを入れるため、サイクル向け。基本的にであいがしらがあるため、対面で上からぶん殴れる。耐久に振らないポケモンであれば、半減でもまぁまぁなダメージを与えられる。
ただ、であいがしらがあるとはいえ、素早さ無振り80族のため、他の技で抜ける相手が限られる。無振りカイリューやラウドボーン、アーマーガア程度くらいしか抜けない。
その上、今回の育成論はディンルーとチオンジェンの対策のことがメインのため、環境で蔓延るハバタクカミやテツノドクガの攻撃は基本耐えられないし、やA特化セグレイブのいかさまダイスつららばりが確定2発だったりで、いのちのたまを使う都合上、耐久面が優秀ではないので、注意。
あと、ヘイラッシャも普通にきつい。であいがしらはHB特化ヘイラッシャに対して、確定3発(35.4〜42.4%)。ダメージは与えられるものの、突破はきつい。なんだこのポケモン?(褒め言葉)
与ダメージ計算
であいがしら
HB特化 確定1発(140.6%〜170.8%)
いのちのたまなしでも確定1発(100.0%〜118.7%)
とんぼがえり
HB特化 確定1発(113.5%〜132.8%)
いのちのたまなしで低乱数一発(87.5%〜102.0%)のため、知っている相手に意表がつける。
インファイト
HB特化 高乱数1発(93.2%〜110.9%)
じしん(対どくテラス)
HB特化 高乱数2発(47.3%〜56.7%)
チオンジェンは両受けの可能性が高いので、体感ダメージがもっと高いと思われる。
であいがしら
HB特化 確定2発(53.4%〜63.3%)
むしテラス 確定2発(71.3%〜85.4%)
とんぼがえり
HB特化 ほぼ確定3発(41.6%〜50.7%)
むしテラス 確定2発(55.7%〜67.5%)
であいがしら+むしテラス蜻蛉返りで、最低乱数を二連続で引いても109.1%で倒せる。であいがしらの時点で切れば、オボン込みで倒せる。
インファイト
HB特化 確定2発(71.3%〜84.3%)
被ダメージ計算
C252ギガドレイン 13.0%〜15.6%
イカサマ 23.9%〜28.1%
A252じしん 21.8〜25.5%
A特化ハチマキじしん 35.4%〜42.1%
苦手なポケモン
設定している技的に、ひこうに何もできない。であいがしらが有れば、フェアリーなどの苦手タイプに多少抗えるものの、きつい。
相性の良い味方・構築例
チオンジェン及びディンルーをメタるサイクルポケモンとして考えているので、受けポケモンヘイラッシャなどと相性がいいはず。
あとはタイプ的に相性の良く、サイクルを回せる先発アタッカーテツノツツミ、マスカーニャ、スナノケガワなど。特にひこうに弱すぎるため、でんきやはがねタイプなどを用意した方が良さげかと思われる。
最後に
初心者なりに考えた準伝説対策ポケモン。とんでもない欠陥があるかもしれないし、意外に戦える子かもしれない。
最初に書きましたが、デザインが好きなので、活躍させてあげたい。みなさんもぜひ、このもふもふ怪獣を活躍させてあげてください!