始めに
4件目のサーナイト育成論の投稿になります。
良かったら見てって下さい。ダメージ計算はゲームウィズさんのものを仕様しています。
コンセプトとサナで使う理由
コンセプトは特殊相手に後出しして対面勝つというものです。
サーナイトでやる理由は
- エスパーフェアリーの攻めの補完が優秀。
- サイコショックをタイプ一致で打てる。
- 先制技を覚える。
- 高い特殊耐久を持ってる。
- 可愛すぎる。
などがあります。
持ち物
特殊耐久上げるため突撃チョッキでにしています。
特性
特性は準伝に強く出れるトレースで確定です。
性格・努力値と調整
耐久無振りハバタクカミをサイコショック→かげうちで落とすために特攻特化にしています。C特化ハバタクカミのムーンフォース+シャドーボールを耐えて後出しから勝てるように、Dにぶっぱしています。
技構成
『ムーンフォース』『サイコショック』『マジカルフレイム』『かげうち』
- 確定枠
『ムーンフォース』
タイプ一致高火力技。
一番火力出せるから確定です。
『サイコショック』
物理で殴れる一致技。
テツノドクガやハバタクカミに勝てるようになりたいので確定です。
『かげうち』
不一致物理先制技。
火力が低いけど対面力が上がるので確定です。
- 自由枠
『マジカルフレイム』
確定で特攻下げれる炎技。
これがあれば炎テラス切ってサーフゴーに勝てます。
『きあいだま』
威力110命中70の格闘技。
読まれにくいしイーユイ1確取れるけど命中70は安定しない
テラスタル
サーフゴーに対勝つ為に炎テラスにしています。
多くの耐性を持ちたい場合なら鋼テラスでも良いと思います。
立ち回り例
基本特殊のポケモンに後出しをして対面勝ちます。以上
苦手なポケモン
物理のポケモンには何も出来ません。あとテツノドクガサーフゴーにはテラスタル切らないと勝てません。弱くね笑笑
与ダメージ計算
サーナイトサイコショック+かげうち→無振りハバタクカミ
90%〜106.1% 乱数1発(かげ打ち込みで確定1発)
サーナイトマジカルフレイム→H振りサーフゴー
51.5%〜60.8% 確定2発
被ダメージ計算
C特化ハバタクカミムーンフォース+シャドーボール→サーナイト
83.1%〜100.6% 低乱数1発
C特化サーフゴーゴールドラッシュ→サーナイト
76.9%〜92.3% 確定2発
相性の良い味方・構築例
- 構築例
ドドゲザンサーナイトハバタクカミやテツノカイナサーナイトパオジアンのように
物理受け+アタッカーと抜きアタッカーと一緒に組むと使いやすいと思います。
終わりに
読んでいただきありがとうございました。質問や間違っている所があったらコメントをよろしくお願いします。
サーナイトの育成論4つ目ということでネタが尽きて来ましたが、サーナイトの魅力をもっと伝えるために頑張るので応援よろしくお願いします。