注意
- この考察にはHABCDSのような非公式の言い方が含まれています。
H=HP A=攻撃 B=防御 C=特攻 D=特防 S=すばやさ
- 努力値ぶっぱ、性格補正ありのことを”特化”と表現している部分があります
前書き
今回が初投稿になります。文章等拙い部分がありますが、大目に見ていただければ幸いです。
オリーヴァオリーヴァは最近使用車が増えて来たものの、まだまだマイナーポケモン。そんなオリーヴァオリーヴァ,考察してみればクソ強いことに気付いたので調整等も含めて考えてみようと思います
コンセプト
今回のオリーヴァオリーヴァは詰ませることをメインに作っております。それでも高火力を出せるのがいいところ。困ったらとりあえず投げとけばどうにかなったりします例外アリやどりぎのタネ、みがわり軸なのでキャラが被ってくるチオンジェンチオンジェンとの差別化も含めて、具体的な育成について触れていきます
特性
今回はしゅうかくを採用しました。このような方ではこぼれダネを使う方が多いと思いますが収穫を採用した理由は主に2つ。
- ガッツリ削られた場合のみがわり保証。
オリーヴァオリーヴァ自身1確は取られにくいのですがHPがギリギリになることも多いです。後にも記しますが初手はみがわりから入るのが最も安定する(体験談)なのでオボンのみを採用する事により仮に残りHPが1になろうと身代わりを出して展開できます。さらにしゅうかくできればその後のターンからやどみが(やどりぎのたね,みがわり)につなぎ、ループに入れる確率がぐっと増します。
- グラスフィールドを貼った際のデメリット
こぼれダネでフィールドを張った際、
- 相手に利用される(回復などなど、、)
- パオジアンやイダイナキバのアイススピナー系の技で簡単に剥がされてしまう
などのムダが生じます。その点しゅうかくは自分にしか効かないのでバッチリ!
性格
のんき推奨。どっちみち素早さは求めていません。これで耐えられたりなかったりがとても多いです。もとより物理を苦手としているのでそれの補佐ですね。
しかしあの金魚イーユイを相手にしたいならおだやかでいきましょう。下のダメ計にも載せますがオーバーヒートを高乱数で耐えられます。だから何だ
技構成
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やどりぎのタネ
相手のHPの八分の一を吸収するという言わずとしれた最強技。原点であり頂点。コンセプトのため確定。
みがわり
あの人形にどれほどの力があるのか、、この技のお陰で取った勝利は数知れません。やどりぎのタネの相棒です。確定。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓選択枠↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
まもる
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これもまた最強。1ターン時間が稼げるので単純にやどりぎのタネ1ターン分回復、しゅうかく1試行分確保、を同時にデメリットほぼなくこなせる。困ったときに打っとけばうまく行ったりします・
ちからをすいとる
オリーヴァといえばちからをすいとる、ちからをすいとるといえばオリーヴァ。詰ませ性能の高さには驚きます。相手のデバフと自分の回復を一度にできる安定感。なお特殊アタッカーにはほぼ無力
ギガドレイン
基本力を吸い取ると別に採用する。与えたダメージの二分の一を回復する威力70の壊れ技。オリーヴァオリーヴァがもともと特殊数値が高いため、そこそこの火力が出て、勝利に貢献してくれる。
リーフストーム
火力を出したければこれか、大地の力、ハイパーボイスがおすすめ。記述した通りオリーヴァオリーヴァの数値が優秀なため、火力が出る。だが打つ機会は少なめである。たまに外す。特攻が減るのはご愛嬌。
テラスタル
どく推奨。
この手のポケモンが苦手などくどくなどどくを無効化できる。弱点も地面.エスパーのみでエスパーなんて環境にいないので実質じめんだけだよね。やけど?そんなものはしらんほのおテラスタルにしてしまうと弱点が増えるので。
立ち回り例
基本的に物理(特殊も行けるよ!)アタッカーに対して後出ししてください。先出しでも戦えるかと思います。先程記述したように、初手は<b>身代わり<b/>が安定です。そのあとはヤドリギが打てるとなおよし。実と”しゅうかく”のおかげでこの動きがやりやすいです!あとはひたすらループさせれば相手はたおれていきます。相手が炎特殊、積みエースとかだったらオリーヴァオリーヴァの力を信じすぎてはいけません。引きましょう。
与ダメージ計算
========リーフストーム========
- HDディンルーディンルー(46.6 ~ 55.8%) 乱数2発 : 76.17%
- HD水ロトムロトム(85.4 ~ 103.2%) 乱数1発 : 12.5%
- 無振り水ロトムロトム (134.4 ~ 160.0%) 確定1発
- HDキョジオーンキョジオーン(73.5 ~ 87.0%) 確定2発
========だいちのちから========
========ハイパーボイス========
- 無振りツツミテツノツツミ(71.0 ~ 83.3%) 確定2発
被ダメージ計算
これらはすべて混乱味使用+しゅうかくは考えないものとしています。
========テラスタルなし========
パオジアンパオジアン(A特化)
- つららおとし (85.3 ~ 101.7%) 乱数1発 : 6.25%
- せいなるつるぎ (27.9 ~ 38.8%) 乱数2発 : 49.21%
- こおりのつぶて (7.2 ~ 15.9%) 乱数3発 : 56.42%
パオジアンいのちのたまパオジアン(A特化)
- つららおとし (111.0 ~ 132.3%) 確定1発
- せいなるつるぎ (46.5 ~ 60.7%) 確定2発
- こおりのつぶて (19.2 ~ 30.7%) 確定3発
テツノツツミテツノツツミ(C特化)
- フリーズドライ (63.4 ~ 75.5%) 確定2発
- 冷凍ビーム (82.0 ~ 96.2%) 確定2発
- ハイドロポンプ (24.5 ~ 29.5%) 乱数4発 : 99.84%
カイリュー鉢巻きカイリュー(A特化)
- ほのおのパンチ (61.3 ~ 73.3%) 確定2発
- げきりん (73.8 ~ 86.9%) 確定2発
イーユイイーユイ(C特化)
- オーバーヒート (165.1 ~ 194.6%) 確定1発
- だいもんじ (138.8 ~ 165.1%) 確定1発
- かえんほうしゃ (114.8 ~ 135.6%) 確定1発
テツノドクガテツノドクガ(性格補正なし,Cぶっぱ)
- ほのおのまい (72.2 ~ 85.3%) 確定2発
========どくテラスタル========
イーユイイーユイ(C特化)
- オーバーヒート (82.6 ~ 97.3%) 確定2発
- だいもんじ (69.4 ~ 82.6%) 確定2発 ←混乱実発動時 (36.1 ~ 49.2%)初撃
- かえんほうしゃ (57.4 ~ 67.8%) 確定2発
テツノドクガテツノドクガ(性格補正なし,Cぶっぱ)
- ほのおのまい (72.2 ~ 85.3%) 確定4発
苦手なポケモン
先述したようにやどりぎのタネが効かないサーフゴーサーフゴー、草ポケモンには火力を出しにくいです。さらに火傷技を狙ってくるポケモンとは戦いにくいと思います。
相性の良い味方・構築例
相手をどくややけどなどで定数ダメージを下げ、オリーヴァオリーヴァが戦いやすくなるポケモンと一緒に採用することをおすすめします。
(例)
キラフロル、どくびしマスカーニャ等など,,,,
さいごに
文章が拙いかったり、読みにくい点などあったと思いますが最後まで御読みいただきありがとうございます。追加した方がいい部分ありましたらお気軽にコメントください。