-はじめに
この育成論では一般的な略称や専門用語を使用していますのでご了承ください。
例 ・HABCDS→HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ
・エアスラ→エアスラッシュ 等。
また、個体値はA以外はすべて最大を想定しております。
採用理由と役割
・先発要員やエースなどが全抜きできなかった時の、3匹目の後詰め要員として出します。
・水タイプテラスタルにより、苦手な地面、岩、水タイプの攻撃を耐えることができます。
・さらにテラバーストを採用することで、かつてのめざパのような使用感で技範囲を広げていけます。
持ち物候補
- ブーストエナジー
基本はこれ。
Cが1.3倍となり、いのちのたまをデメリット無しで持つのと同じでかなり強力です。
※今回の育成論はこちらを前提として進めます。
- こだわりメガネ
次点。
Cが1.5倍となるので、ブーストエナジーよりも打点が高ですが、汎用性は落ちます。
他の味方にブーストエナジー持たせる場合はこれで良いかも。
性格・努力値と調整
- おくびょうCSぶっぱ。
耐久調整すると火力が落ちるのと、テラスタルで水タイプになって等倍以下で受ける想定のため、調整せずとも仮想敵からの攻撃は耐えてくれます。
技構成
〇基本技
- テラバースト
今作初登場の目玉技。
今回は水テラスタルすることで水タイプの技として打ちます。
この技をキーとして作成した育成論のため、確定で入れます。
詳細は後述します。
- ヘドロウェーブ
基本技。
確定で入れます。
- オーバーヒート
火力重視。
相手の3匹目の最後の1発で打ちます。
- マジカルシャイン
ドラゴン、悪、格闘に。
範囲が広いので上記3つのタイプが通りづらい時に使ったりします。
ちなみに、2倍弱点のマジカルシャインは、等倍のオーバーヒートよりも少し低いです。
〇選択技
- ほのおのまい
オーバーヒートと選択。
オバヒのCダウンが嫌な場合に積みましょう。
ただ、50%引かないと火力不足です。
- エナジーボール
マジカルシャインと選択。
ウォッシュロトムウォッシュロトムや水タイプに。
無振りイルカマン(マイティ)イルカマンには43.75%の乱数1発。
- サイコキネシス
マジカルシャインと選択。
格闘にはマジカルシャインで良いので実質毒タイプ専用です。
HD振りドヒドイデドヒドイデには確定2発なので意識するなら。
- ほうでん
マジカルシャインと選択。
マリルリマリルリにはヘドロウェーブで良いし、
耐久無振りイルカマン(マイティ)イルカマンでも確定2発で、ヘドロウェーブと確定数は変わりません。
優先度低。
- むしのさざめき
マジカルシャインと選択。
草はヘドロウェーブで良いし、悪はマジカルシャインでも弱点が突けるので、実質エスパー相手専用となります。
優先度低。
繰り出すタイミング
基本的には、起点作り役とエース役。その2匹の穴を補うように投入します。
半減になる技を読んで交換するか、エースが倒された後に死に出ししていきます。
基本的には先発では出しません。
テラスタルについて
今回は水のテラスタイプを採用しています。
テラバーストが水タイプになるのと同時に、自らが水タイプになります。
これにより、本来は苦手な地面、岩タイプを返り討ちにすることができます。
または他の技が通りにくい炎タイプに対しても打っていけます。
テラスタルを使いたいポケモン(順不同)
・水タイプが弱点のポケモン
・テツノドクガの弱点を突いてくるポケモン
テラスタルするタイミング
基準としては、下記の点を意識しましょう。
・水テラバーストで相手を確定1発で倒せる場合
・水タイプになることで確定数が変わり、その間に相手を倒すことができる場合
・追い詰められた時
ただ、テラスタルはバトル中1回しかできないので、考えなしに発動するは危険です。
下記の場合はテラスタルしない方が無難です。
- 元々上から殴って倒せる場合。
- 他のポケモンで対応できる場合。
与ダメージ計算(クォークチャージ前提)
「特化」と書いてあるのは性格補正込みの計算です。
それ以外は性格補正をかけていません。
- 水テラバースト
HDキョジオーン71.5 ~ 84.1%
H252テツノイバラ105.4 ~ 124.2%
HD特化カバルドン77.3 ~ 92.1%
H252(すなあらし)バンギラス61.4 ~ 73.0%
HD特化ディンルー29.8 ~ 35.9%
- オーバーヒート
- ヘドロウェーブ
HDニンフィア74.8 ~ 88.7%
HD特化ブリムオン97.0 ~ 115.9%
HD特化オーロンゲ96.6 ~ 113.4%
H252D4ウォッシュロトム66.9 ~ 79.7%
HD特化サケブシッポ66.7 ~ 78.4%
H4ミミッキュ83.3 ~ 98.5%(ばけのかわが剥がれていれば確定1発)
H4テツノツツミ127.3 ~ 150.8%
HD特化サケブシッポ129.5 ~ 154.6%
H252D4マリルリ128.1 ~ 152.2%
- マジカルシャイン
H252トドロクツキ118.0 ~ 139.7%
H4テツノコウベ88.9 ~ 105.3%
H252テツノカイナ66.0 ~ 77.8%
H252コノヨザル63.6 ~ 75.6%
H4ガブリアス79.4 ~ 93.5%
H4ボーマンダ88.4 ~ 104.7%
HDヌメルゴン35.5 ~ 42.2%
H4ドラパルト98.2 ~ 115.9%
被ダメージ計算
- 通常時
A252トドロクツキじごくづき 69.9 ~ 82.7%
C252こだいかっせいハバタクカミ シャドーボール 55.2 ~ 64.8%
A252パオジアンかみくだく 82.7 ~ 98.1%
A252ドラパルトドラゴンアロー(2回) 78.3 ~ 93.6%
- 水テラスタル時
A特化マリルリアクアブレイク 43.0 ~ 50.7%
C252クォークチャージテツノドクガオーバーヒート 44.9 ~ 53.3%
A252ガブリアスじしん 82.7 ~ 98.1%
C252テツノツツミハイドロポンプ 27.0 ~ 32.0%
C252こだいかっせいスナノケガワだいちのちから 55.8 ~ 67.4%
苦手なポケモン
積み終わった後のエースを止める力はありません。
その対策は他のポケモンで行いましょう。
終わりに
ここまで見てくださりありがとうございます。
まだSV環境は始まったばかりですが、色々考えていきたいです。