どうも、杏仁です
最近ゴーストタイプしか投稿してなかったので今回はオーロンゲの育成論です 評価、コメント、登録よろしくお願いします
- 本文ではH、A、B、C、D、Sなどの省略用語を一部使います
役割
基本的には選出誘導です
- スカーフトリック
- WIN
- ローキック
- WIN
- 悪テラスかみくだくor悪テラスふいうち
- WIN
その他の役割としては
- ローキックで後方のサポート
- 高いAを活かして裏に負担をかける
- トリックで耐久ポケモンの機能停止
- 不意打ちで縛る
などが挙げられます。
採用理由
- ディンルーを含める耐久ポケモンを楽々機能停止にできる
- いるだけで相手に壁パの可能性を考慮させる
- 不意打ちで縛る(不意打ちがバレにくい)
- 選出誘導しつつ、そのまま誘導した多くの環境ポケモンを狩る
持ち物
こだわりスカーフ
スカーフを持つ事で準速サーフゴーを抜きつつ
ローキックした相手の最速136族を抜きます。
こだわり鉢巻を採用するとテラスタルをしなくても不意打ちでハバタクカミを狩る事ができますが(サーフゴーは不可)
ディンルーやヘイラッシャなどの鉢巻じしん、ウェーブタックルが流石に重いので今回は採用を辞めました。
特性
わるいてぐせ
いたずらごころじゃなくする事で悪タイプにも変化技が通ります。
発動機会が少ないように思えますが、
ディンルーからトリックでオボンの実を奪い、その後消費する事で発動機会が得れるので
実は高頻度で発動します。
直接攻撃を受けた時に相手の道具を奪います。
性格・努力値と調整
H 16n-1
A ローキック+ふいうちでイーユイを確定で突破
S 準速サーフゴー抜き+ローキックでテツノツツミ抜き
技構成
- トリック(確定)
相手と自分の道具を入れ替えるpp20
スカーフを押し付けます。
- ローキック(確定)
相手のSを1段階下げれる、威力65pp20
パオジアン、テツノツツミに対する打点でもあり、相手のSを操作して裏のサポートもできます。
- ふいうち(確定)
威力70pp8の先制技です
基本的に腐る事が無く、Aも高いのでパオジアン程ではありませんが、多くのポケモンを縛れます。
悪テラス時にH4ハバタクカミを確定1発できたりするので採用しない理由はないでしょう。
- かみくだくorでんじはorすてぜりふ
サーフゴーに安定して勝てるようにするか、サポートや対面操作力を伸ばすかの選択です。
かみくだく
pp15威力80、20%で相手のB1段階ダウン
長所:耐久系サーフゴーの場合、不意打ちだと透かされる可能性が大きくあるので
透かされる心配なくサーフゴーを無償突破します。
短所:基本サーフゴー以外には悪打点の不意打ちを撃つので使う機会がかなり少ない。
すてぜりふ
pp20 相手のACを1段階ずつ下げ、その後交代する
長所:いろんな場面で腐る事なく使う事ができて、サイクルを有利に進められる+スカーフをトリックした後は、後攻から撃てる事が多い。
短所:特になし
でんじは
pp20 相手を麻痺状態にさせる 命中90
長所:相手を麻痺にする事ですてぜりふ以上のアドバンテージを得る事ができる。
短所:ローキックと少しやる事が被ったり命中90なので外してしまったりする。
テラスタル
悪テラスです
不意打ちやかみくだくの火力を上げてハバタクカミサーフゴーをワンパンする時に基本使います。
立ち回り例
基本的には
初手トリックで問題ありません
この対面、相手はアンコール、ステルスロック等が相手視点安定となるのでそれを咎める形です
安定ローキックですね
パオジアンは怯まなければ
ほぼ無償で突破する事ができます。
テツノツツミはみがわりなどで壁ターンを枯らしつつ、様子見をするのが安定なので
その行動に対して強く出れます。
即テラス…と言いたいところですが、流石に初手からはリスクがあります。
安定択の素引きを推薦します。
ある程度サイクルをしてからテラスタルしましょう。
質問はコメント欄でお願いします
選出
- 居たら初手に出しにくいポケモン
テツノブジンマリルリサーナイト等のミミッキュハバタクカミ等を除いたフェアリー全般
与ダメージ計算
かみくだく(悪テラス時)
H244サーフゴー確定1発
ふいうち(悪テラス時)
耐久無振りサーフゴー確定1発
H4ハバタクカミ確定1発
H4テツノツツミ(56.1 ~ 66.7%) 確定2発
H4テツノドクガ(80.0 ~ 94.2%) 確定2発
H4ウォッシュロトム(62.0 ~ 74.7%) 確定2発
ふいうち
H4テツノツツミ(41.7 ~ 50.0%)乱数2発0.39%
H4テツノドクガ(60.0 ~ 70.4%) 確定2発
H4ウォッシュロトム(46.1 ~ 55.6%) 乱数2発71.48%
H4イーユイ(29.0 ~ 34.4%) 乱数3発 : 1.87%
ローキック
H4パオジアン確定1発
H4イーユイ(71.8 ~ 85.5%) 確定2発
被ダメージ計算
C252↑イーユイかえんほうしゃ(77.0~91.1%) 確定2発
A252パオジアンつららおとし(67.6 ~ 80.2%)確定2発
C252テツノツツミイドンプ(60.3 ~71.3%)確定2発
C252↑ウォッシュロトムハイポン (58.7~69.7%)確定2発
相性の良い味方
スカーフトリックした後の詰め要員として優秀です
厚底ブーツを持たせておくのがオススメです
おわりに
どうでしたか?
実際に使ってみた感想としては、相手のディンルーをほぼ確定で釣る事ができ、トリックを通す事が出来たので、かなり強いと思いました
ホームが解禁されたので準伝やヒスイの育成論ばかりの中での通常ポケモンですが、評価+コメントお願いします