注意
非公式の用語を使用しています。
ダメージ計算はダメ計SV様を使用させていただきます。
はじめに
久しぶりの投稿となります、メガニューと申します。
ついにホームが解禁されて、過去作の戦々恐々とした面々がついにパルデアに上陸してしまいましたね。その中でも特に注目されていたランドロス(霊獣)ランドロスが、今作ではテラスタルという新たな戦闘パーツを手に入れ、最強の名に益々拍車がかかります。
そこで今回紹介するのは、私が剣盾時代に大変お世話になっていたチョッキランドロス(霊獣)についてです。
どうぞ最後まで見ていってください!
役割
A145という高い攻撃種族値を持ち(セグレイブやブリザポスと同値)、場に出るだけで相手の攻撃を下げる特性いかくを備え、そこにとつげきチョッキを持たせることで高い火力と高い耐久力を併せ持つことが可能となり、高い対面性能を獲得できます。役割としてはチョッキセグレイブと近いですね。
持ち物
とつげきチョッキ
変化技が使えなくなる代わりに特防が1.5倍になります。これを持たせることで相手の攻撃を下げるいかくと併せて凄まじい対面性能を得ることができます。
相手側からは弱点をつかないかぎり一撃で突破することはまず不可能です。
特性
いかく
この特性しかないので確定です。
場に出るだけで相手の攻撃を1段階下げることが出来る大変優秀な特性です。サイクル構築のデバフ撒き要員としても優秀です。
性格
いじっぱり(A↑C↓)
要らないCを削ぎ落としAを引き上げることで圧倒的火力を実現します。
(なお、「くさむすび」を採用する場合はCを下げるとH252ヘイラッシャが確定2発圏外になってしまうため、他の性格も一考の余地あり)
努力値
H244 A252 S12
H・・・奇数調整
A・・・振り切り
S・・・無振りランドロス(霊獣)抜き抜き
技構成
じしん
威力命中共に申し分無しの安定したメインウェポン。
テラバースト
テラスタルによってタイプが変わる。
ランドロス(霊獣)の技範囲を広げることが出来る。
テラスタルしない状態で使うと平凡な威力のノーマル特殊技になってしまうため注意!!
とんぼがえり
攻撃しながら控えと交代できるので、特性のいかくと相性が良好。
がんせきふうじ
攻撃しながら相手のSを1段階下降させることができる。後続のサポートに。
じわれ
ご存知一撃必殺技。
ヘイラッシャなどの物理受けへの最後の手段だが、今作は地割れが流行しているためひこうタイプなどで対策がされていることが多いのであまり有用ではないか。
じならし
がんせきふうじと同じく攻撃しながらSを下げることが出来る。タイプ一致で扱えるがひこうタイプに無効化されてしまうのでがんせきふうじより優先度は低いか。
くさむすび
特殊技だがヘイラッシャが、どうしても憎いときや水地面タイプが今後流行った時には採用の価値あり。
テラスタル
フェアリー
フェアリーテラスを採用することによってじめん×フェアリーの圧倒的技範囲を獲得できる。
さらに今後も流行るであろう四災にも強いため採用。
(イーユイには等倍だが、じめん技で弱点を突くことができる)
弱点を半減にすることは出来ないので、受け寄りのテラスにするなら水や鋼も候補。
与ダメージ計算
(現状のルールで流行っている役割対象ポケモンのみ記載する)
じしん
無振りサーフゴーサーフゴー 119.7~141.9%
確定一発
H252テツノカイナテツノカイナ 73.5~87.3%
確定二発
HB特化ドオードオー 84.3~99.5%
確定二発
HB特化キョジオーンキョジオーン 58.9~70.5%
確定二発(硬すぎ…)
H252ドドゲザンドドゲザン 84.0~99.5%
確定二発
HB特化ラウドボーンラウドボーン 69.1~82.4%
確定二発
テラバースト(フェアリー)
HB特化ディンルーディンルー 38.9~46.5%
確定三発
HB特化チオンジェンチオンジェン 46.8~56.2%
中乱数二発
無振りパオジアンパオジアン 127.7~150.9%
確定一発
H252カイリューカイリュー(マルスケ無し) 85.8~103.0%
低乱数一発
とんぼがえり
HB特化チオンジェンチオンジェン 54.1~64.5%
確定二発
無振りアラブルタケアラブルタケ 103.2~122.5%
被ダメージ計算
特殊方面
特化サーフゴーサーフゴー ゴールドラッシュ
47.6~55.8%
中乱数二発
C252イーユイイーユイ オーバーヒート
63.0~74.3%
確定二発
C252ハバタクカミハバタクカミ ムーンフォース
34.3~41.5%
確定三発
C252テツノツツミテツノツツミ フリーズドライ
98.4~116.9%
高乱数一発
特化ウォッシュロトム水ロトム ハイドロポンプ
73.8~87.1%
確定二発
物理方面(いかく込み)
特化ハチマキカイリューカイリュー げきりん
64.6~75.8%
確定二発
特化ハチマキイルカマン(ナイーブ)イルカマン ジェットパンチ
73.8~87.1%
確定二発
A252珠ミミッキュミミッキュ じゃれつく
30.2~35.8%
低乱数三発
A252マスカーニャマスカーニャ トリックフラワー
45.1~53.8%
低乱数二発
A252イダイナキバイダイナキバ アイススピナー
69.7~84.1%
確定二発
A252パオジアンパオジアン つららおとし
137.4~166.1%
確定一発
苦手なポケモン
4倍弱点を突いてくるポケモンにはテラスタルを切らないと基本的に勝つことは不可能です。
- ヘイラッシャなどの物理受け
こちらから有効打のない物理受けには手も足も出ないことがあります。地割れをアテにしすぎず、控えに有利なポケモンを連れていきましょう。
特にクレベースには有効打がほぼ無く、地割れも特性で無効化されてしまいます。
さいごに
誤字や指摘があったらぜひコメントで教えてください!