はじめに
皆様おはこんハロチャオ(^-^)/
初めましての方は初めまして 「モブ」と申します。
6月ももうすぐ終わり... 来月の終わりには夏休みに入る学校も多いかと思います。
夏休みでは時間を計画的に過ごしましょうね!え 自分? 自分は社会人なので無いですね(泣)
実に5回目となります今回の育成論では、ロマン火力で敵を一掃する元祖(?)マリルリを紹介します。
前回のニンフィアから結構期間が空き... 今回の育成論を投稿するまでにポケモンHOMEの連携が完了し、現在では準伝説ヒードランレジエレキなどやヒスイ組ヌメルゴン(ヒスイ)ガチグマなどの育成論が大量に投稿され、注目を浴びている中。
今回はレギュD環境でも戦える(と思われる)脳筋マリルリを紹介します。時代遅れだなんて言わないで...(泣)
もしご指摘 アドバイス等あれば教えて貰えると幸いです。
注意事項
- 今回も6ステータス「HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ」はHP以外非公式の略称(攻撃=A 防御=B 特攻=C 特防=D 素早さ=S)を使わせて頂く場面がございます ご了承ください。
- ダメージ計算はポケソル兄貴 https://sv.pokesol.com/calcのものを使用させて頂きました。
マリルリマリルリについて
マリルリは第2世代「ポケットモンスター 金/銀」で初登場した古参ポケモンです。
当時は
- 進化前のマリルがレア枠でそもそも捕獲が面倒
- タイプで物理特殊が区分されており 水タイプは特殊技だった為「力持ち」を活かしきれない
- この頃はまだフェアリータイプが登場していない
と水タイプの物理アタッカーだったマリルリに厳しい仕様の数々でしたが、第4世代「ダイヤモンド/パール/プラチナ」「ハートゴールド/ソウルシルバー」で技毎に物理 特殊の区分を付けられるようになった事で超強化を受け、世代を跨ぐ毎に強化を受けたポケモンです。
マリルリの種族値↓
HP100 A50 B80 C60 D80 S50 合計420
最終進化系でありながら合計種族値が420と低くく、一見アタッカーは向いてないように見えます。
しかし、マリルリは特性「力持ち」を持ちます。
効果は攻撃実数値を2倍にするという単純明快な強特性。
A努力値252、性格:いじっぱり、A個体値31の力持ちマリルリを種族値換算すると↓
HP100 A152 B80 C60 D80 S50 合計532
なんとあのオノノクスやランドロス(化身)を超える攻撃種族値になります!
マリルリのメジャーな型としては「とつげきチョッキ持ちフルアタ」がありますが、今回は腹太鼓を使った攻撃力重視のマリルリとなります。
コンセプトと役割
今回のコンセプトはズバリ「Kill before you get killed!」
「殺られる前に殺れ!」です。
力持ち補正に加えて 腹太鼓で強化された攻撃力から繰り出すタイプ一致先制技は下手な物理受け タイプ受けを一撃粉砕する まさに最強のロマン砲となります。
レギュDで増えるであろうレジエレキヒードランランドロス(化身)ガチグマなどの強力な新規メンツを少ない手数で倒すアタッカーとして運用します。
持ち物
オボンのみ
自分のHPが「最大HPの半分以下」になった瞬間に発動、自分のHPを1/4回復します。
腹太鼓との相性が良く、それ以外の場面においても活躍する使い勝手の良い道具です。
特性
ちからもち
コンセプト的に確定。
自分の攻撃力の実数値を2倍にします。
攻撃種族値が50しかない攻撃特化マリルリの攻撃力が2倍になると実質攻撃種族値152の化け物が誕生します。
性格・努力値と調整
- 性格
いじっぱり(攻撃up 防御down)
- 努力値
HP212 A252 B44
HP・・・「ゴツゴツメット」による被ダメージ軽減(6n−𝐗調整)と「腹太鼓」を使った直後にオボンが発動する(2n調整)を同時に満たす為。(ゴツゴツメットは6n−1調整がベストだが、そうなると確定で奇数になってしまい、オボン即発動が出来なくなってしまうので6n−2調整で妥協。)
A・・・アタッカー型なのでブッパ。
B・・・余り。
他に良い調整案あればコメントで教えて頂けると嬉しいです。
技構成
アクアジェット
はらだいこ
変化技。 自分のHPを最大HPの半分削る代わりに自身の攻撃ランクを6段階upします。
6段階up状態では攻撃力は「4倍」に跳ね上がり、この状態で水テラス状態のマリルリがアクアジェットをすれば、40×2×4の威力320の先制技に大変身!!
アクアブレイク
威力85、命中100のシンプルな高火力攻撃技。
20%の確率で相手の防御を1段階減少させますが、決まればまぁラッキー程度に思って大丈夫です。
腹太鼓アクアジェットで仕留めきれない相手や 腹太鼓コンボが失敗する相手に対して打ちますが、基本はアクアジェット1本で通します。
じゃれつく
威力90、命中90のシンプルな(略)。
10%の確率で相手の攻撃を1段階減少させますが(以下略)
アクアブレイクと運用は同じで、こっちは水技が通りにくい相手用に。
テラスタル
水テラス
「アクアジェット」「アクアブレイク」の火力増加目的で採用。
立ち回り例
- 根気で腹太鼓を積める場面を作ります。
- 腹太鼓に成功したらアクアジェットで突っ張ります。
- 水テラスを切ると「ふいうち」などの技を半減出来ない為 テラスは慎重に切りましょう。
与ダメージ計算
ここでは
- 通常・・・A±0段階、力持ち補正のみ
- 腹太鼓・・・A+6段階状態+力持ち補正
- 雨・・・天候:雨(水技威力1.5倍)状態+力持ち補正
- (雨下腹太鼓・・・雨天候+A6段階上昇状態+力持ち補正)
- (威嚇・・・A−1段階状態+力持ち補正)
と表記させて頂きます。
雨下腹太鼓よりも低い威力で倒せる(乱数1発以上のダメージを与えられる)相手には雨下腹太鼓のダメージは記載しません。
(※テラス火力は記載しません)
アクアジェット
HB特化ランドロス(化身)
- 通常:66 ~ 80 (33.7 ~ 40.9%) 確定3発
- 腹太鼓:260 ~ 308 (132.7 ~ 157.2%) 確定1発
- 雨:102 ~ 120 (52.1 ~ 61.3%) 確定2発
- (威嚇:44 ~ 54 (22.5 ~ 27.5%) 乱数4発 : 30.27%)
HB特化ヒードラン
- 通常60 ~ 72 (30.4 ~ 36.4%) 乱数3発 : 31.2%
- 腹太鼓:236 ~ 278 (119.2 ~ 140.5%) 確定1発
- 雨:90 ~ 108 (45.5 ~ 54.6%) 乱数2発 :45.31%
HB特化ガチグマ
- 通常:60 ~ 72 (25.4 ~ 30.4%) 確定4発
- 腹太鼓:236 ~ 278 (99.6 ~ 117.3%) 乱数1発 : 87.5%
- 雨:90 ~ 108 (38.0 ~ 45.6%) 確定3発
HB特化クレセリア
- 通常:30 ~ 36 (13.2 ~ 15.9%) 乱数7発 : 50.56%
- 腹太鼓:114 ~ 135 (50.3 ~ 59.5%) 確定2発
- 雨:45 ~ 54 (19.9 ~ 23.7%) 乱数5発 : 99.98%
- (雨下腹太鼓:171 ~ 202 (75.4 ~ 89.0%) 確定2発)
HB特化マルスケカイリュー(体力満タン)
- 通常:8 ~ 9 (4.0 ~ 4.5%) 乱数22発 : 0%
- 腹太鼓:31 ~ 37 (15.7 ~ 18.7%) 乱数6発 : 90.22%
- 雨:12 ~ 14 (6.0 ~ 7.0%) 乱数15発 : 5.27%
- (雨下腹太鼓:46 ~ 55 (23.2 ~ 27.8%) 乱数4発 : 84.58%)
アクアブレイク
HB特化ディンルー
- 通常:84 ~ 98 (32.0 ~ 37.5%) 乱数3発 : 86.81%
- 腹太鼓:440 ~ 522 (168.0 ~ 199.3%) 確定1発
- 雨:168 ~ 200 (64.2 ~ 76.4%) 確定2発
HB特化クレセリア
- 通常:61 ~ 73 (26.9 ~ 32.2%) 確定4発
- 腹太鼓:241 ~ 285 (106.2 ~ 125.6%) 確定1発
- 雨:93 ~ 109 (41.0 ~ 48.1%) 確定3発
H252マリルリ
- 通常:54 ~ 63 (26.0 ~ 30.5%) 確定4発
- 腹太鼓:214 ~ 252 (103.4 ~ 121.8%) 確定1発
- 雨:80 ~ 95 (38.7 ~ 45.9%) 確定3発
じゃれつく
HB特化ディンルー
- 通常:116 ~ 140 (44.3 ~ 53.5%) 乱数2発 : 33.2%
- 腹太鼓:468 ~ 552 (178.7 ~ 210.7%) 確定1発
HB特化マルスケカイリュー(体力満タン)
- 通常:72 ~ 85 (36.4 ~ 43.0%) 確定3発
- 腹太鼓:282 ~ 333 (142.5 ~ 168.2%) 確定1発
HB特化ヌメルゴン(ヒスイ)
- 通常:69 ~ 82 (36.9 ~ 43.9%) 確定3発
- 腹太鼓:271 ~ 321 (145.0 ~ 171.7%) 確定1発
被ダメージ計算
- A特化カイリュー
ノーマルテラス神速(しんそく):87 ~ 103 (43.1 ~ 51.0%) 乱数2発 : 4.68%
地震(じしん):73 ~ 86 (36.2 ~ 42.6%) 確定3発
アイアンヘッド:58 ~ 69 (28.8 ~ 34.2%) 乱数3発 : 1.87%
逆鱗(げきりん)(マリルリテラス時):130 ~ 154 (64.4 ~ 76.3%) 確定2発
- A特化ディンルー
地震:94 ~ 112 (46.6 ~ 55.5%) 乱数2発 : 75%
ヘビーボンバー:76 ~ 90 (37.7 ~ 44.6%) 確定3発
しっぺ返し(マリルリ未テラス):24 ~ 28 (11.9 ~ 13.9%) 乱数8発 : 81.41%
しっぺ返し(マリルリテラス時):48 ~ 57 (23.7 ~ 28.3%) 乱数4発 : 85.31%
- C特化サーフゴー
ゴールドラッシュ(マリルリ未テラス):138 ~ 163 (68.4 ~ 80.7%) 確定2発
ゴールドラッシュ(マリルリテラス時):69 ~ 81 (34.2 ~ 40.1%) 確定3発
シャドーボール:93 ~ 109 (46.1 ~ 54.0%) 乱数2発 : 46.48%
10万ボルト:136 ~ 162 (67.4 ~ 80.2%) 確定2発
苦手なポケモン
- タスキ持ち
ステロやまきびしが無いと1発耐えられて即お陀仏の可能性があり、少し分が悪い場合がある。
- キノガッサキノガッサ
キノガッサは上記のタスキ持ちに入り、さらにキノコの胞子持ちなので余裕で死ねる。
- 先制技持ち
腹太鼓で耐久力が減っている都合上、先制技持ちに弱い(先制技持ちは今回のマリルリより速いポケモンが多いので先制技勝負に負けやすい)
相性の良い味方・構築例
- ペリッパーぺリッパー←変換出来ました
雨降らし要因代表。
雨による水技の攻撃バフをかける事によってマリルリのアクアジェットで今まで倒せなかった相手を倒せるように(例:HB特化クレセリア 水テラス腹太鼓アクアジェット 確定2発→確定1発)
登場で雨を降らし→後攻とんぼがえり→マリルリで繋げられるとベスト。
個人的なオススメは「ひやみず」「とんぼがえり」「ぼうふう」「おいかぜ」を覚えさせたHB型。
持ち物は雨ターン増加の「しめったいわ」や、雨蜻蛉(とんぼ)が成功しやすい「きあいのタスキ」がオススメ。
- ステロ要因
マリルリが一撃で仕留め切れないタスキ持ち対策に。
厄介なカイリューのマルスケも剥がせます。
- しっぽきり要因
ミミズズとモトトカゲ。
後続身代わりでマリルリの腹太鼓を安全に発動させます。(キノガッサの胞子も無効する安心感)
素早さが遅いので後攻しっぽ切りが成功しやすいミミズズ、特性:再生力で連続しっぽ切りが可能なモトトカゲ...... どちらかお好みでどうぞ。
最後に
今回の育成論でしたが、如何でしたか?
カジュアルマッチでお試しで使っている時、危機的状況から結構逆転出来た場面が多かった為、上手く腹太鼓出来る盤面を作り出せればレギュDの新環境でも十分戦える性能だとは思っています。
まぁ... レギュDでは 努力値をHBに振れば水テラス腹太鼓アクジェを等倍で生存するクレセリアも居ますが、本当にそれぐらいしか等倍で受かれるポケモンは居ないので完全ロマン特化ですね(なんなら半減で受けられるポケモンもあまり居ない)
今回も最後まで見て下さり ありがとうございました!!
もし宜しければ 自分が過去投稿した育成論も一緒に見てくださると物凄く嬉しいです。
高or低評価、コメントによるアドバイス 指摘 罵倒 などなんでもお待ちしております。
それではまたお会いしましょう!!( ´ ▽ ` )ノシ