前書き
こんにちは!炊き込み淡水です。
今回はタルップルを考察したいと思います。
注意!
- この育成論ではHP=H、こうげき=A、ぼうぎょ=B、とくこう=C、とくぼう=D、すばやさ=Sなどの略称を使います。
- 個体は特に理由が無い限り理想個体とします。
- ダメージ計算は「SWSH」、ポケソルを参照しています。
- 不明な点などありましたらコメントで指摘して頂けると助かります。
- 気になったところなどを随時追記しています。
タルップルとは?
前作が初登場のくさ・ドラゴンタイプです。お前見てると腹減ってくるんだよ
タルップルの種族値は、
H110 A85 B80 C100 D80 S30
高めのHPとかなり低いすばやさ以外は平均的な数値でまとまっており、合計種族値485とは思えない程バランスの取れた種族値を持ちます。
採用理由と役割
タルップルの強みは以下の通りです。
- キノコのほうしを無効化できるポケモンの中でも特に高い耐久性能
- 専用技りんごさん
1.キノコのほうしを無効化できるポケモンの中でも特に高い耐久性能
現ランクマッチ環境で対策が必須とされている、キノガッサモロバレル等が使うキノコのほうしを無効化できるポケモンは、パーティーに一体欲しいところです。
特にキノガッサは、特性テクニシャンによってタネマシンガンとマッハパンチで手痛い一撃を喰らわせてきます。
主なキノコのほうしの対策としては、くさタイプタルップル、おうごんのからだサーフゴー、そうしょくリキキリン、マジックミラーブリムオンが挙げられますが、その中でもキノガッサに有利を取れる性能を持つポケモンに着目すると、
アマージョタルップルモロバレルアノホラグサゴーゴートマリルリリキキリン(サーフゴーじならしが痛い)あたりが挙げられます。
2.専用技りんごさん
先程挙げたポケモンの中で、タルップルが優れている点は優秀な専用技りんごさんを持っているということです。
性能は、
威力80 命中100 くさタイプ 相手の特防を100%の確率で下げるというものです。
この技により、キョジオーンモロバレルラウドボーン等の高耐久のポケモンの特防を下げて無理やり突破する動きができるため、役割対象にすることができます。
上記のポケモンで、テラスタルを使用せずに似たような動きができるのはリキキリンだけです。
また、後続に特殊攻撃が強力なポケモンを置いておくことで、りんごさんに受け出しにきたサーフゴーなどに大ダメージを与えるチャンスが出来ます。
その他、じこさいせいややどりぎのタネ、りゅうせいぐんなどの優秀な技を覚えることも強みの1つです。
本論で着目する役割は、タルップルのメタ性能を活かした受け要員です。
持ち物
たべのこし
じこさいせいとやどりぎのタネを持ち、ターン数を掛けて戦うことができるため、相性が良いです。
オボンのみなどで瞬間的に耐久力を向上させるよりも性能にマッチしているため、パーティ内で持ち物が競合していなければこちらを持たせましょう。
- その他候補
・混乱実
特性をじゅくせいにする際はこちら。自身の体力の3分の2を瞬間的に回復する破格の性能になります。
こちらの場合、じこさいせい→リサイクルに変更しても良いです。
技構成
りんごさん じこさいせい
やどりぎのタネ りゅうせいぐん
りんごさん じこさいせい 自由枠 自由枠
- 確定枠
りんごさん
威力80 命中100 くさタイプの技です。 相手の特防を100%の確率で下げます。
説明は割愛します。
高耐久のポケモンの崩しを狙える重要な技です。
じこさいせい
自身の体力の半分を回復する技です。
この技を覚えていなければ、何度も受け出しているうちに疲弊して倒されてしまいます。
PPは必ず増やしておきましょう。
特性じゅくせい、混乱実を持たせる場合はリサイクルに変更しても良いです。
- 自由枠
やどりぎのタネ、りゅうせいぐん、みがわりがオススメです。
やどりぎのタネ
命中90 相手を毎ターン最大HPの1/8を吸収するやどりぎのタネ状態にします。くさタイプのポケモンには無効化されます。
耐久性能を底上げすることができます。
自身の性能との相性が良く、ほとんどの場合確定ですが、てっぺき&ボディプレスを両方採用する場合は入れ替え候補です。
りゅうせいぐん
威力130 命中90のドラゴン技です。使用後、自身の特攻が2段階下がります。
高威力の一致技で、無振りでも不特定多数の相手にかなりの負担をかけることができます。
りんごさんと合わせれば、ドラゴンタイプの技が等倍以上のポケモンにはかなりの痛手になり、早期のサイクル崩壊を狙えます。
使用後は自身の火力が下がってしまうため、起点にされないようにすぐ交代しましょう。
みがわり
最大HPの1/4を消費し、その数値と同じHPを持つみがわりを出します。
ヘイラッシャのじわれ、キョジオーンのしおづけ、ドヒドイデのどくどくに対して使用することで、それらの危険な技から身を守ることができます。その他、耐久型のポケモンに対してりんごさんの試行回数を稼ぎやすくなります。
テラバースト
威力80 命中100のノーマル技です。テラスタイプでタイプが変わります。
ほのおテラスタルでのはがねタイプに対する役割破壊を狙う場合に採用します。
てっぺき
自身のぼうぎょを2段階上昇させます。テラスタルと合わせてミミッキュなどの積み技を使用する相手に起点にされなくなります。攻撃技が減るため、やどりぎのタネを攻撃技に変える選択肢もあります。
(てっぺきとセットの場合のみ、ボディプレスを採用しても良い)
特性
- あついしぼう
こおりとほのおタイプの技を半減します。
これによって、自身の弱点のこおり技を4倍→2倍に、ほのお技を半減することができるため、れいとうパンチ等の役割破壊に強くなり、ほのおタイプにも強くなります。
また、後述のテラスタイプくさとの相性も良好です。
基本的に確定です。
- じゅくせい
木の実の効果を2倍にします。
あついしぼう程の即効性のあるメリットは持ちませんが、回復力が高くなります。混乱実を持たせない限り候補にはなり得ません。
性格・努力値と調整
性格:ずぶとい
努力値:H252 B212 S44
個体値:31:×(0が理想):31:31:31:31
実数値:H217 A× B145 C120 D100 S56
調整意図
HB:キノガッサのばかぢからをたべのこし1回込みで乱数99%で2耐え
S:ヘイラッシャ抜き
特殊攻撃の役割対象はタルップル自身の耐性で充分なので調整する必要性が薄く、万が一A特化キノガッサがばかぢからを覚えていた場合でも、本論の調整ならばたべのこしの回復込みで乱数99%2耐えに抑えられ、同等の威力の一致120技を耐える耐久を持てるようになります。
また、すばやさ種族値はキョジオーンと同速で、余りで丁度35族のヘイラッシャを抜くことができるため、振っておいて損はありません。
H188 B252振りの場合、努力値を20余らせながら同程度の物理耐久を得ることができますが、D方面が脆くなるため、こちらの振り方をオススメします。
テラスタルについて
- くさ
元々の受けの役割対象を減らさずに、更なる役割拡張を狙うことができるテラスタイプです。
ドラゴンタイプが消えたことと特性あついしぼうによって弱点がどく・ひこう・むしのみに変化し、ガブリアス等の物理ドラゴンやコノヨザルなどのれいとうパンチを容易く受け切る耐久力を得ることができます。
メインウェポンのりんごさんの火力も上がるため、オススメのテラスタイプになります。
- ほのお
サーフゴーやフェアリータイプに対する切り返しができるようになり、役割破壊を狙えます。
しかし、安易に使用すると逆に本来の役割対象に弱くなってしまうため、使い所には注意が必要です。
与ダメージ計算
基準になりそうなポケモンのみ記載します。
- りんごさん
無振りミミッキュ
等倍 33.0〜40.0% 乱数3発(99.97%)
無振りキノガッサ
半減 24.4〜29.6% 乱数4発(99.94%)
H252キョジオーン
抜群 49.2〜57.9% 乱数2発(91.79%)
等倍 24.6〜28.9% 乱数4発(99.21%)
- りゅうせいぐん
無振りドラパルト
抜群 114.1〜136.1% 確定1発
無振りキノガッサ
等倍 80.7〜96.2% 確定2発
H252モロバレル
等倍 39.8〜47.5% 確定3発
等倍 特防3段階減少 99.5〜117.1% 乱数1発(93.75%)
H252キョジオーン
等倍 39.1〜46.3% 確定3発
等倍 特防3段階減少 97.1〜114.4% 乱数1発(81.25%)
被ダメージ計算
乱数はたべのこし回復1回のみを考慮します。
基準になりそうなポケモンのみ記載しています。
AC252ドラパルトいのちのたま
抜群ドラゴンアロー 86.6〜103.2% 乱数1発(6.25%)
抜群りゅうせいぐん 133.1〜158.0% 確定1発
等倍ドラゴンアロー 40.8〜48.6% 確定3発
等倍りゅうせいぐん 62.6〜74.7% 確定2発
A特化ミミッキュいのちのたま
じゃれつく 65.6〜77.8% 確定2発
A特化キノガッサテクニシャン
マッハパンチ 21.3〜25.2% 乱数4発(0.05%)
ばかぢから 42.1〜50.0% 乱数2発(0.39%)
B特化キョジオーン
ボディプレス 19.1〜22.6% 乱数5発
C特化ウォッシュロトムヒートロトム
10まんボルト 9.5〜11.3% 乱数9発
オーバーヒート 27.8〜33.0% 確定4発
ハイドロポンプ 11.7〜13.4% 乱数8発
A252ガブリアス
じしん 16.0〜19.1% 乱数6発
げきりん 78.2〜92.1% 確定2発
苦手なポケモン
くさ、ドラゴンを両方半減されます。りんごさんかやどりぎのタネをぶっかけて味方に任せましょう。
特にサーフゴーは、やどりぎのタネを無効化してくる他、おんみつマント型やスカーフトリック型の可能性もあり、相性最悪です。
- リキキリンなどのそうしょく
りんごさんもやどりぎのタネも無効化されます。打つ手が無いので味方に任せましょう。
- おんみつマント
りんごさんの追加効果を無効化されます。やどりぎのタネで耐久するか、味方に任せましょう。
相性の良い味方・構築例
りんごさんの特防ダウンを起点に負担をかけられます。
特にウルガモスのほのおのまいは受けに来やすいはがねタイプサーフゴーに刺しながら特攻を上げられるのが強みです。
明確に有利不利がハッキリしているポケモンなので、サイクルパーツとしての採用が良いでしょう。
後書き
いかがですか?
今回はタルップルを考察してみました。
あまり注目されてはいませんが、キノガッサキョジオーンモロバレルなどの対策必須のポケモンに対して有利を取れる面白いポケモンです。
是非使ってみてください!
ここまで見てくださりありがとうございました!