前書き
こまったなりと申します。コメント欄にて
書き方などのアドバイスを頂けると幸いです。
- HP=h、攻撃=a、防御=b、特攻=c、特防=d、素早さ=s等の略称を使う場合があります。
- ダメージ計算には「ダメージ計算ツールSVbyポケソル(https://sv.pokesol.com/)」を使わせて頂きました。
コンセプトと役割
- 『有利対面は渦潮でロックし、定数ダメで削りを入れつつあくびと羽休めで耐久する』、『不利対面はあくびとクイタンで対面操作をする』というのがコンセプト及び役割となっております。
- 特殊受け
h84 b88 d101
弱点3(地・雷・闘)、半減8(無・水・超・竜・妖・飛・岩・虫)、1/4半減2(氷・鋼)、無効1(毒)
持ち物
- おんみつマント
技の追加効果を受けなくなる
- 勝ち気と相性が悪かったので、諦めてねばりのかぎづめにでもしようかと思ったが、そもそも今回の型が勝ち気との相性がイマイチなので採用することにした笑。能力ランクが下がらなかったり、怯まないので追加効果によるゴリ押し突破をされない。
- たべのこし
毎ターンHPが1/16ずつ回復する
- 確定数が変わるのでシンプルに強い。ただhに252振った場合、実数値が191になり回復効率が悪くなる。詳しくはこちら→(知恵袋/12157)
- ので、h:177 / b:116 / d:252(実数値:177-106-123-131-168-80)をおすすめします。
特性
- かちき
相手の技や特性で能力ランクが下がると、特攻が2段階上がる
今回の型には余り影響しないが、げきりゅうよりは勝ち気の方が恩恵を受けやすい。
性格・努力値と調整
おだやか / h:252 / b:4 / d:252
実数値:191-106-109-131-168-80
- h→奇数意識(16n-1)、努力値ブッパァ
- b→余り
- d→努力値ブッパァ
技構成
- うずしお
- はねやすめ
- 最大HPの半分を回復する
- 相手が寝てる時など、裏目にならない時に使う。渦潮のダメージを稼いだり、次の対面に備えて回復できたりするので優秀。
- あくび
- 相手をねむけ状態にし、交代しなかった場合1~3ターンの間『ねむり』状態にする
- 相手の交代を誘ったり、渦潮と合わせて確定で眠らせれる。裏のポケモンが積みやすくなったり、渦潮のダメージを稼げる。
- クイックターン
- 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる
- あくびを入れた後に、相手が居座るのを見越した上で使うのが強い。相手が渦潮で逃げられなくなっていると、交代を読む必要がないので使いやすい。
- はたきおとす
- 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする
- 火力アップアイテムを落とせるのでサイクル戦でかなり楽に立ち回れるようになる。
- くろいきり
- ステルスロック
- 相手は交代する度に、1/8(タイプ相性有)のダメージを受ける
- あくびとの相性がいい。自分で撒くのもいいが今回は技枠の関係上他人に任せたい。
- ほえる
- 相手のポケモンを強制交代させる(優先度-6)
- あくびと違ってみがわりを貫通できるのが強い。技枠があれば両採用がおすすめ。
- まもる
- 相手の技を受けない(優先度+4)
- 渦潮のダメージを稼げる。あくびで相手が居座って来た場合ノーリスクで眠らせれる。食べ残し採用なら有り
テラスタル
→弱点である電気を無効にできる。ボルトチェンジで逃げられないようにする。
→弱点である格闘を無効にできる。ウーラオス(いちげき)等に対して1ターンの隙を作ることができ、あくびで有利対面を作れる。
→弱点である地面、電気を半減にできる。キノコのほうし等が効かなくなる。
エンペルトはタイプで受けが成立している部分が多く、テラスタルしてしまうと本来の役割対象に不利を取られる場合があるので、テラスタルすることはあまりおすすめできません。が、一応
立ち回り例
- ステルスロックを撒いておくとより相手に負荷がかけられます。
- 有利対面(ハバタクカミテツノツツミ等)ではうずしお→あくび、不利対面ではクイックターンまたは、素引きで裏の有利対面にできるポケモンに繋げます。
- ステロサイクルで削ったら高速で高火力なポケモン(カイリュー、ハバタクカミ等)でしばきます。
与ダメージ・被ダメージ計算
うずしお | ハバタクカミハバタクカミ | 13.9 ~ 17.0% |
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(赫月) | 33.0 ~ 39.4% | |
サーフゴーサーフゴー | 15.5 ~ 18.5% | |
キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ) | 14.9 ~ 18.2% | |
テツノツツミテツノツツミ | 12.2 ~ 15.2% | |
イーユイイーユイ | 29.3 ~ 37.0% | |
グライオングライオン | 37.4 ~ 45.4% | |
ディンルーディンルー 災いの器込 | 18.2 ~ 21.7% | |
エンペルトエンペルト | 6.2 ~ 7.5% | |
ヒードランヒードラン | 26.5 ~ 32.5% | |
クイックターン | オーガポンオーガポン(かまど) | 22.0 ~ 27.0% |
カイリューカイリュー | 9.7 ~ 11.5% | |
ハバタクカミハバタクカミ | 37.7 ~ 44.7% | |
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(赫月) | 26.5 ~ 33.0% | |
サーフゴーサーフゴー | 20.4 ~ 24.0% | |
パオジアンパオジアン | 23.2 ~ 27.8% | |
キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ) 防御1.5倍 | 16.9 ~ 21.0% | |
テツノツツミテツノツツミ | 10.0 ~ 12.2% | |
ハッサムハッサム | 21.4 ~ 25.5% | |
グライオングライオン | 33.4 ~ 41.4% | |
ディンルーディンルー | 21.7 ~ 27.0% |
オーガポン(かまど) オーガポンかまどのおめん(お面込) | ツタこんぼう | 56.6 ~ 66.5% |
ツタこんぼう テラ・A+1 | 112.1 ~ 132.0% | |
ウッドホーン | 42.5 ~ 50.3% | |
カイリュー カイリュー(A特化) | しんそく | 14.7 ~ 17.2% |
じしん | 74.4 ~ 88.0% | |
じしん1.5倍 | 111.0 ~ 130.9% | |
ハバタクカミ ハバタクカミ | ムーンフォース | 15.7 ~ 18.9% |
シャドーボール | 26.8 ~ 32.0% | |
ガチグマ(アカツキ) ガチグマ赫月(C特化) | ブラッドムーン | 25.2 ~ 29.9% |
だいちのちから | 66.0 ~ 78.6% | |
しんくうは | 19.9 ~ 24.0% | |
サーフゴー サーフゴー(C特化) | ゴールドラッシュ | 10.5 ~ 12.5% |
シャドーボール | 28.8 ~ 34.5% | |
10まんボルト | 43.0 ~ 51.4% | |
パオジアン パオジアン | つららおとし | 13.0 ~ 15.7% |
ふいうち | 44.0 ~ 51.9% | |
せいなるつるぎ | 75.4 ~ 89.1% | |
ウーラオス(いちげき) ウーラオス(A特化) | すいりゅうれんだ | 33.0 ~ 37.7% |
あんこくきょうだ | 61.8 ~ 72.8% | |
ふいうち | 38.3 ~ 45.6% | |
インファイト | 129.9 ~ 154.0% | |
テツノツツミ テツノツツミ | ハイドロポンプ | 17.2 ~ 20.5% |
フリーズドライ | 22.0 ~ 26.8% | |
キュウコン(アローラ) キュウコンアローラ | ムーンフォース | 11.0 ~ 13.7% |
ふぶき | 6.2 ~ 7.9% | |
フリーズドライ | 17.2 ~ 20.5% | |
ハッサム ハッサム(A特化・ テクニシャン込) | バレットパンチ | 7.9 ~ 9.5% |
とんぼがえり | 18.9 ~ 22.5% | |
インファイト | 87.0 ~ 102.7% | |
イーユイ イーユイ(C特化) | オーバーヒート | 62.9 ~ 74.4% |
かえんほうしゃ | 44.0 ~ 51.9% | |
あくのはどう | 39.3 ~ 46.1% | |
ランドロス(霊獣) ランドロス霊獣(A特化) | じしん | 117.3 ~ 139.3% |
とんぼがえり | 13.7 ~ 16.2% | |
グライオン グライオン(A特化) | じしん | 85.9 ~ 101.6% |
じしん無振り | 69.2 ~ 81.7% | |
ディンルー ディンルー(A特化) | じしん | 97.4 ~ 114.2% |
じしん無振り | 78.6 ~ 92.2% | |
ガブリアス ガブリアス | じしん | 98.5 ~ 117.3% |
スケイルショット1 | 6.2 ~ 7.9% | |
スケイルショット5 | 31.5 ~ 39.3% | |
エンペルト エンペルト(C特化) | なみのり | 14.2 ~ 17.2% |
ラスターカノン | 6.2 ~ 7.4% | |
クイックターン | 11.0 ~ 13.7% | |
イダイトウ♂ イダイトウ(A特化・ 適応力込) | ウェーブタックル | 39.3 ~ 46.6% |
おはかまいり威力50 | 33.5 ~ 39.8% | |
おはかまいり威力150 | 97.4 ~ 115.2% | |
アクアジェット | 13.7 ~ 16.2% | |
セグレイブ セグレイブ(A特化) | つららばり1 | 3.7 ~ 4.2% |
つららばり5 | 18.4 ~ 21.0% | |
スケイルショット1 | 7.4 ~ 9.0% | |
スケイルショット5 | 36.7 ~ 44.6% | |
じしん | 78.6 ~ 93.2% | |
ヒードラン ヒードラン(C特化) | マグマストーム | 35.0 ~ 42.5% |
ラスターカノン | 6.9 ~ 8.4% | |
だいちのちから | 43.0 ~ 51.4% |
苦手なポケモン
- 物理で弱点を突いてくるポケモン(ウーラオス(いちげき)、ランドロス(霊獣)等)
防御はほぼ振ってないので、弱点を突かれると多分倒される
うずしおで捕まえられないので、コンセプト的にはキツい
相性の良い味方
【ステルスロックを撒けるポケモン】
ランドロス(霊獣)グライオンディンルーユクシー
・エンペルトの技枠が1つあくので、エンペルトを軸に戦いやすくなる。
・物理受けを任せれるのでエンペルトが倒されにくくなる。
- ランドロス(霊獣)ランドロス霊獣
- 特性いかくがとても優秀で、エンペルトでも攻撃が受けやすくなります。火力があるので、相手のサイクルに負荷をかけられます。とんぼがえりを使えるので、クイタンと合わせてサイクルがしやすいです。エンペルトの弱点である『地面、電気、格闘』を半減、無効にできるのがGood。
- グライオングライオン
- ランドロス(霊獣)との差別化点は回復(ポイズンヒール)できることで、受けぎみなサイクルでエンペルトを採用する場合は、継続的なサイクルができるグライオンをおすすめします。どくどくはあくびとの相性がよろしくないので、採用はしない方がいいかもです。
- ディンルーディンルー
- ほぼ全ての攻撃を1発は耐えてくれます。格闘の一貫ができてしまうのがキツいです。
- ユクシーユクシー
- 格闘半減、地面無効にできる他、ステロ・あくびを覚えH75B130D130という超耐久を持っています。
- とんぼがえり、イカサマ、はたきおとす、[どわすれ]、トリック、アンコール、めいそう、バトンタッチ
- 等の多彩な技を覚えるのが魅力。という不遇なタイプであるが今作はテラスタルがあり、テラスタルしたくないエンペルトとの相性はメチャいいと思う。また、4世代コンビである。
【ラストで暴れれるポケモン】
カイリューハバタクカミイダイトウ♂等の高火力先制技を使える。又は、Sが高く上を取られにくいポケモンであると良いでしょう。
- カイリューカイリュー
- 鉢巻ノマテラ神速。以上。
ハバタクカミハバタクカミ
- 襷で耐えられて返しで倒される、スカーフで上を取られているなどの状況を極力減らしてくれるので暴れやすい。格闘の一貫を切れる。
イダイトウ♂イダイトウ
後書き
エンペルトの育成論どうでしたか?自分は書いてみて、環境に地面技や格闘技が多いのが少し辛そうだなと思いました。しかし、弱点が少ないので裏でカバーしやすく多くのポケモンに負荷をかけれそうだなと思いました。
ご清覧頂きありがとうございました。良かったら読んでみた感想、使ってみた感想等、コメントして頂けると幸いです。評価の方もよろしくお願いします。