どうもこんにちは、アチャモアチャモ狂のいんふぃと申します。
初投稿なので文章が拙いところもあると思いますが、何卒宜しくお願い致します。
はじめに
- この育成論では、非公式用語(H,A,B,C,D,Sなど)を使用します。
- 個体値は全て31(さいこう!orきたえた!)であることを前提として進めます。
コンセプトと役割
さて、現在の環境にはガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)が蔓延っています。彼はタイプの専用技、威力140の『ブラッドムーン』を135ある特攻からぶっ放すというイカレた強力なポケモンです。さらにこのポケモンはタイプの技をゴーストタイプにも当てられる上に回避率も無視する特性『しんがん』を持っています。
そう、小さくなるもノーマル無効も無視してくる完全なるフワライドメタ特性です。
それならその特性奪っちゃえばいいじゃない!っていうのが今回の育成論のコンセプトです。
持ち物
- 『オボンのみ』
- かるわざを発動しやすくするための消費アイテムです。回復の恩恵を受けることは少ないと思われますが、{せグレイブ}[せグレイブ]の性格補正なし『つららばり』(4回)➡『こおりのつぶて』を確定で耐えられるようにできるなどピンポイントで刺さる場面はあります。
- 『メンタルハーブ』
- 最近はこの育成論はカイリューとガチグマを完封するという意図で書いたものでしたが、最近はアンコールを持ったカイリューが増えてきたのでメンタルハーブでアンコールを無効化してはめられないようにするのも選択肢になります。(11/23追記)
特性
- 『かるわざ』
- 基本はスキルスワップするので何でもいいですが、このフワライドフワライドはかるわざ発動後なら『くさわけ』を使って素早さランクが+1になったオーガポン(かまど)オーガポンまで抜ける調整になっているので、ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)に拘らないなら生きる場面は多いと思います。
性格・努力値と調整
H252・・・ぶっぱ
A4・・・あまり
B108・・・防御ランク+1でトドロクツキトドロクツキの『こだいかっせい』で攻撃が上がった『はたきおとす』確定耐え
D12・・・あまり
S132・・・前述の+1オーガポン(かまど)オーガポン
技構成
- スキルスワップ
- コンセプト上確定です。『ブラッドムーン』で吹っ飛ばしに来たガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)のとくせい『しんがん』を奪って逆に起点にしてやりましょう。
- はたきおとす
- 『ちょうはつ』や『アンコール』で詰まないように入れた攻撃技です。相手のもちものをはたき落とすことができますが、場に出た瞬間消費される『ブーストエナジー』ははたき落とせず、オーガポン(かまど)オーガポン(いしずえ)オーガポン(いど)オーガポンのお面などは仕様上はたき落とすことができないのは注意です。『ちょうはつ』などを気にしないなら変化技を入れるのもありだと思いますが、この技があった方が安定感は上がると思います。
- バトンタッチ
- この型はガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)や攻撃技が『じしん』『しんそく』しかないカイリューカイリューを起点にして能力が上がる技を積んで後ろのポケモンに『バトンタッチ』で受け継がせるものなので確定です。
- たくわえる
- 選択技ですが、この育成論はこの技で防御と特防が上昇する前提で進んでいきます。なのでこの技を採用しないなら調整を変える必要が出てきます。
- ちいさくなる
- 選択技。フワライドフワライドといえばこれ。ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)の『しんがん』を奪っているので安全に積めると思いきや、『スキルスワップ』を受けて一度引っ込んでもう一回出てきて『しんがん』が戻ったガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)にもう一度『スキルスワップ』を打ったところで『しんがん』同士の名刺交換になってしまうだけなので今回の型ではあまり生きないため優先度は低いです。
テラスタル
- このフワライドは基本というタイプを生かしてガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)やカイリューカイリューに手出しされない状態にして起点にしていく型なので基本テラスタルはしませんが、を半減できるテラスが良いと思います。
立ち回り例(ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)編)
- フワライドフワライドでスキルスワップ。ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)と特性を入れ替える。
- ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)の『ブラッドムーン』。しかし『しんがん』がなくなっているので無効。
- 有効打がなくなったガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)は交代する。
- その隙にフワライドフワライドが『たくわえる』
- (上を取れている場合はもう一度『たくわえる』or『はたきおとす』)
- 相手の攻撃を耐えて『バトンタッチ』
立ち回り例(カイリューカイリュー編)
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)編の3〜5に同じ
与ダメージ計算(はたきおとす)
基本殴らないのでTOP5のみを簡単に記載します。
H振りカイリューカイリュー(マルスケあり) 乱数11発(6.56%)
無振りオーガポンオーガポン 乱数4発(71.64%)
無振りハバタクカミハバタクカミ 確定3発
H振りガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ) 乱数7発(0.01%)
HB振りサーフゴーサーフゴー 確定4発
被ダメージ計算(BD+1想定)
A252オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)はたきおとす:乱数2発(66.01%)
A252オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)+1はたきおとす:確定2発
A252テラスタルオーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)ツタこんぼう:乱数1発(68.75%)
A252カイリューカイリューアイアンヘッド:確定3発
C252こだわりメガネハバタクカミハバタクカミシャドーボール:乱数1発(18.75%)
C252サーフゴーサーフゴーシャドーボール:確定2発
C無振りサーフゴーサーフゴーシャドーボール:乱数2発(87.1%)
C252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)ムーンフォース:乱数4発(54.31%)
A252パオジアンパオジアンつららおとし:確定2発
A252こだわりハチマキパオジアンパオジアンつららおとし:確定1発
A252こだわりハチマキパオジアンパオジアンかみくだく:乱数1発(75%)
C252イーユイイーユイあくのはどう:確定2発
C252テツノツツミテツノツツミれいとうビーム:確定2発
A252こだわりハチマキウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)すいりゅうれんだ:確定2発
A252ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)あんこくきょうだ:確定1発
A252こだいかっせい:トドロクツキトドロクツキはたきおとす:確定2発
苦手なポケモン
オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)&パオジアンパオジアンです。高い確率でワンパンされてしまうため、こいつらがいる場合は諦めて退散するかそもそも選出しないことをお勧めします。
相性の良い味方
タイプのポケモンにバトンタッチすれば弱点も被りにくいので良いと思います。具体的には⤵
- ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
- タイプによりタイプも半減できるためおすすめです。
- ゴウカザルゴウカザル
- この場合はタイプを半減可能で、低い耐久をある程度フォローすることができます。
おわりに
何か矛盾点や疑問点、ガバなどあれば教えてください。