こんにちは。今回はヌメルゴンヌメルゴンの育成論を投稿させていただきます。このヌメルゴンヌメルゴンめちゃくちゃかわいいんですけど使用率は圏外なんですよね。まあヒスイヌメルゴンヌメルゴン(ヒスイ)がかなり強いのも問題だと思うのですが。それでもこちらのヌメルゴンヌメルゴンにも強みがあったのでこの育成論を見て何かありましたらコメント並びにご意見お願いします。また、評価もつけてほしいです。
コンセプトと役割
このままヌメルゴンヌメルゴンを使っても大体がそれヒスイヌメルゴンヌメルゴン(ヒスイ)でいいじゃんとなるので今回はどくどくを絡めた耐久型を使っていきます。(ちなみにどくどくはDLCにてヌメルゴンヌメルゴンのみ貰えました。嬉しいね。)
持ち物
食べ残し 毎ターンHPを回復していく持ち物です。耐久型にはかなり必要な持ち物なのでこのヌメルゴンヌメルゴンにも相性はいいです
カゴのみ ねむるを使う場合はこちらのほうがいい可能性があります。ヌメルゴンヌメルゴンは回復技が命の雫かねむるしかなく、命の雫は回復量がちょっと低いのでねむるのほうがいいのでそれのケアですね。
特性
それぞれ解説します。
ぬめぬめ 接触技を使ってきた相手の素早さを1段階下げる効果となります。まあこのヌメルゴンヌメルゴンで普通の物理アタッカーを相手にするのがそもそも間違いな気もしますが最低限のことはできると思います。
草食 これが個人的にはオススメですね。キノガッサキノガッサに強くなるので。まああんまキノガッサキノガッサと対面することはないでしょうが交代する際に草技読みで出せるのでいい感じです。
うるおいボディ
あまごいを採用しないと特性の効果が発動することはあんまりないですがねむるをほぼデメリットなしで打てるのはすごくいいので採用価値は全然あります。ただ技スペースが辛い。
性格・努力値と調整
HD252 B4
がっつり特殊耐久に振り切ります。特殊受けに特化させるので火力はありません。攻撃技を採用する場合は気をつけましょう。
性格はしんちょうですね。物理技を採用してるので。
食べ残しを採用する場合は
H220 A4B28 D252 S4で努力値を振ると16n+1の調整で食べ残しの回復量が最大となります。
技構成
確定枠
どくどく 今回のメインとなる技になりますし、コンセプトの関係でも確定となります。
その他候補技
じしん、じたんだ、マッドショット
どくどくが効かない毒、鋼タイプに対する最低限の打点となります。対した火力は出ないですが全て変化技にするのもあれなんで採用すると良いと思います。
ねむる、命の雫
回復技です。ねむるのほうが回復量多いので使うならこっちかなと思います。ヌメルゴンヌメルゴンの耐久だと確定2発以上になることなんてザラにありますし。
あまえる、なみだめ、とける
デバフ技です。あまえるは物理に少しでもあらがいたい場合、なみだめは更に特殊に強くなったりします。とけるは相手が交換してきても効果があるのがメリットとなります。
はたきおとす
最低限のサポートができます。
あまごい
うるおいボディを採用するならぜひとも使いたい技ですね。
まもる、みがわり
これは実質グライオングライオンなのでは?まあどくどくつかうならターン数稼ぎは必要なので入れる価値はありますね。
テラスタル
鋼テラスタル ドラゴンタイプと言ったらこのテラスタルですよね。氷、ドラゴン、フェアリー全てを半減にしてくれます。
立ち回り例
相手の特殊アタッカーに出していきたいですね。後出しでもテラスタルを切れば受けきれる可能性がすごく高いのでそれでもいいのでとにかく特殊アタッカーに出してください。そして毒毒を打ちましょう。あとはねむるなどで耐久していくだけです。物理アタッカーはあまえるなどを採用してないなら素直に引いたほうがいいですね。
与ダメージ計算
火力はほぼないです。
H252サーフゴーサーフゴー じしん
40.3〜48.5% 確定3発
HB252ドヒドイデドヒドイデ じしん
28.0〜34.4% 1.19%の乱数3発
H252テツノドクガテツノドクガ じしん
確定1発
H252ヒードランヒードラン じしん
72.8〜86.9% 確定2発
被ダメージ計算
こちらはしっかり載せときます。
C252テツノツツミテツノツツミ れいとうビーム
42.7〜49.8% 確定3発
C252ハバタクカミハバタクカミ ムーンフォース
46.8〜55.9% 71.48%の乱数2発
C252アカツキガチグマガチグマ(アカツキ) ブラッドムーン
34.0〜40.2% 確定3発
C252サーフゴーサーフゴー ゴールドラッシュ
29.5〜39.0% 9.27%の乱数3発
C252イーユイイーユイ あくのはどう
25.9〜31.0% 確定4発
C252キラフロルキラフロル ヘドロウェーブ
22.9〜27.5% 46.28%の乱数4発
C252テツノドクガテツノドクガ マジカルシャイン
27.5〜32.5% 確定4発
C252サンダーサンダー ぼうふう
25.9〜30.5% 確定4発
C252アローラキュウコンキュウコン(アローラ) ふぶき
37.6〜45.7% 確定3発
C252ドラパルトドラパルト りゅうせいぐん
51.8〜62.0% 確定2発
A252かまどオーガポンオーガポン(かまど) じゃれつく
78.2〜92.4% 確定2発
A252カイリューカイリュー げきりん
確定1発
A252パオジアンパオジアン つららおとし
確定1発
苦手なポケモン
アーマーガアアーマーガア、ミミズズミミズズに対して全くなにも出来ないです。はたきおとすを採用しない限りは。またハバタクカミハバタクカミやテツノツツミテツノツツミはテラスタル前提で受けるので注意してください。
相性の良い味方・構築例
特殊受けなので物理受けを用意しておくといいですね。それこそアーマーガアアーマーガアやドヒドイデドヒドイデなどですね。このヌメルゴンヌメルゴンは受けループ的なのに入ることがおおくなると思います。
最後に
本育成論のヌメルゴンヌメルゴンはこれでおしまいです。今のヌメルゴンヌメルゴンは使用率が圏外まで落ちてしまっていますが全然戦えるのでぜひとも使ってみてください。