はじめに
こんにちは、アオザメです。この投稿が初投稿となりますが、あまりにも見にくい育成論だったため修正しました。
今回投稿するのは自分が大好きなポケモンである『ワニノコ』の進化系、『オーダイル』の育成論です。
自分の育成論では、HP攻撃防御特攻特防素早さを、HABCDSと表します。つまりA252は攻撃に努力値を252振ったことになります。
他ポケモンとの差別点
オーダイルを使うとなると必ず考える『他ポケモンとの差別化』についてです。
- 『ウーラオス(れんげき)』との差別化
- 『ウーラオス(れんげき)』との差別点は、Sを上げれるか上げれないかです。ウーラオス(いちげき)は火力と物理耐久こそ高いですが、Sを上げる手段が無いため自分より上のポケモンにはアクアジェットで対抗することになりますが、『オーダイル』なら竜舞を積むことでより高い火力を上からぶち込むことができます。
- 『ギャラドス』との差別化
- ギャラドスとの差別点は、弱点が少ないことです。ギャラドスは威嚇による物理耐久、自信過剰による全抜き性能と優れていますが、が4倍弱点になってしまいます。上位のポケモンはテラスが多く、びっくりテラスで弱点を突かれる場合があります。オーダイルであれば無駄な複合タイプを削ぎ落とし水の火力1点に集中していることで弱点も少なくギャラドスより火力があります。
- 『マリルリ』との差別化
- マリルリとの差別点は単純にHPを減らさなくても高火力が出せることです。マリルリは腹太鼓をするとHPが半分になり、攻撃も過剰火力になってしまいます。オーダイルならHPを減らさずとも高い火力が出せます。
コンセプトと役割
有利対面で竜舞を積み、1段階上昇の素早さで上から力ずく命の珠の補正の乗る高火力で粉砕する積みアタッカーです。
持ち物
命の珠確定です。特性ちからずくによって命の珠の自傷ダメージを無効化出来、実質ノーデメリット1.3倍ということになります。
特性
こちらもちからずく一択です。
ちからずくでないと火力不足であったり、命の珠との相性も考えてこの特性になります(激流だとHPを削る前提だしオーダイルは見た目の割に耐久がそれほど高くないので)。
性格・努力値と調整
コメントにて努力値についてご指摘を頂いた為、修正致しました。
性格はようきにしています(すばやさ↑とくこう↓)
HP4は奇数にするために振っています。
AS252はぶっぱです。最速ドラパルトまで抜けます。
技構成
- アクアブレイク(必須)
- 確定です。タイプ一致で力ずく補正が乗り、主要ウェポンとなります。竜舞時の火力が高すぎていまひとつでも吹っ飛ばせる事があります。
- りゅうのまい(必須)
- 今回のコンセプト上絶対に必要となります。逆にこれがないとオーダイルは全然強くないです。
- かみくだく(選択)
- 『サーフゴー』対策です。
- こちらも力ずく補正が乗り、ゴーストやエスパーに良いダメージが入ります。
- アクアジェット(選択)
- 力ずく補正は乗りませんが、『オーダイル』の持つ唯一の先制技なので採用もアリです。
- ワイドブレイカー(選択)
- こちらは力ずく補正は乗りますが、ドラゴン相手とするなられいとうパンチで解決する方が多いため、採用することはあまり無いと思います。
他にもじしん、サイコファング等、ちからずく補正は乗りませんが技範囲を広げるために採用するのもアリです。
テラスタル
自分はにしています。
アクブレ超火力の連打でなぎ倒したい場合は、竜舞無しでマルスケ『カイリュー』を倒したい場合は、弱点透かしの等、テラスはお好みで任せます。
立ち回り例
『オーダイル』は見た目の割に耐久があまり無いので『オーロンゲ』や『キュウコン(アローラ)』等、壁貼りポケモンでサポートします。他には『ニョロトノ』や『ぺリッパー』でアクアブレイクの火力を増強し、全抜きを狙うのもアリです。
サポートしたら『オーダイル』が有利なポケモンに投げます(耐久系ポケモンに投げると良い)。
この場合相手はテラスを切って受けもしくは攻撃して来るか、交代して来ます(攻撃の場合がある為電気や草テラスなどの使用率が高いポケモンには投げない方が良い)。
その間に竜舞を積み、上がった攻撃と素早さで上から高火力をぶち込みます。
与ダメージ計算
アクアブレイク | ハバタクカミH252(竜舞なし) | 106.8%~125.3% 確定1発 |
パオジアン(竜舞あり) | 122.6%~145.2% 確定1発 | |
ガチグマ(アカツキ)H252(竜舞あり) | 124.1%~147.7% 確定1発 | |
オーガポン(かまど)(竜舞あり) | 119.4%~140.6% 確定1発 | |
ディンルーHB252(わんぱく)(竜舞あり) | 74.4%~90.5% 確定2発 | |
れいとうパンチ | ランドロス(霊獣)H252(竜舞無し威嚇込) | 95.4%~114.3% 乱数1発 |
カイリューH252(マルスケあり竜舞あり) | 98.5%~118.2% 乱数1発 | |
かみくだく | サーフゴーH252(竜舞あり) | 108.8%~127.3% 確定1発 |
被ダメージ計算
オーガポン(かまど)A252 | ウッドホーン | 90.7%~108.7% 乱数1発 |
パオジアンA252 | ふいうち | 47.2%~55.9% 確定2発 |
カイリューA252いじっぱり | しんそく | 31.7%~37.9% 確定3発 |
ハバタクカミC252 | ムーンフォース | 60.2%~71.4% 確定2発 |
ガチグマ(アカツキ)C52 | ブラッドムーン | 88.2%~104.3% |
テツノツツミC252 | フリーズドライ | 83.2%~100.6% 乱数1発 |
苦手なポケモン
- 『テツノツツミ』
竜舞を積んでも抜かせず、フリーズドライでほぼ瀕死になります。
(対面する前に竜舞を積めれば突破できるかもしれません。)
ダメージがほぼ通らず、かみなりパンチなどで倒されてしまいます。
- こだわりスカーフを持っているポケモン
『サーフゴー』や『イーユイ』がスカーフを持っていた場合、竜舞を積んでも抜かせずに倒されてしまいます。
相性の良い味方・構築例
オーダイルの少し低めな耐久をカバーして竜舞をサポートするオーロラベール、れいとうパンチの火力増強になるゆきを降らせることが出来る為最適級と言っても過言ではありません。
オーダイルの弱点であるやを一応等倍で受けることが出来ます。
- 『ハッサム』
テツノツツミ対策です。バレットパンチで対抗でき、とんぼがえりで安全にオーダイルに繋ぐことができます。
- 『ぺリッパー』や『ニョロトノ』
雨を展開し、おいかぜで素早さを上げることで竜舞を積まなくても高速ポケモンを抜かすことができます(電気4倍で、フリーズドライも弱点なのに要注意)
『ニョロトノ』も同じく雨展開が出来ますが、おいかぜが展開出来ません。その代わり4倍弱点が無いため耐久性はこちらの方が優れています。
おわりに
オーダイルの育成論いかがでしたでしょうか。
使ってみると高火力でわりと強かったのでぜひ使ってみて下さい。