初投稿です。
コンセプトと役割
ムラッケで変動したステータスを、後続ポケモンにバトンタッチで引き継ぐドーブルです。副産物として、ねこだましによるタスキ・がんじょう潰しがあります。
持ち物
タスキ一択です。キノコのほうしを入れる為には必須になります
特性
ムラッケ一択です。コンセプトなので。
性格・努力値と調整
素早さ極振りにすることで、キノコのほうしを上からうちやすくしてます。これによって、上手くいけば再度ねこだまし要員としても利用できます。残りの努力値はねこだましのダメージを少しでも多く入れる為に攻撃に全振りします。あまったのは適当にHPに入れました。
技構成
・ねこだまし
先制して相手の初手を潰しつつ、ひるませる優秀な技です。タスキやがんじょうを潰しながらムラッケを1ターン分稼いでくれます。
・スレッドトラップ
まもる系統の技で、直接攻撃を受けると相手の素早さを1段階下げる追加効果があります。ムラッケのターンを稼ぎつつ、運が良ければ相手の素早さも下がります。
・キノコのほうし
命中100%のねむり状態を与える変化技です。安全にバトンを回すために採用しました。これも決ればムラッケのターンを稼げます。
・バトンタッチ
コンセプトです。ムラッケの強化を後続に引き継ぎます。
その他の技候補
・ニードルガード
スレッドトラップのダメージ版です。基本はこれとの択一になります。
・各種ステ―タス上昇変化技
ねこだましの枠で入れましょう。ムラッケの回数は減りますが、ぶっちゃけムラッケに頼らず『からをやぶる』や『はいすいのじん』、『ほたるび』などを使用した方がパーティは組みやすいです。これらを採用する場合、そもそもムラッケが不用説あるのは内緒
テラスタル
暫定でゴーストにしてますが、そもそもこいつでテラスタル切ってもアタッカーの攻撃に耐えきれることはほぼ無いので、ひこう・じめん・フェアリー・あく・ゴーストなど無効にできるタイプがあるやつを環境や好み、パーティに合わせて選びましょう。
立ち回り例
初手でねこだましを使用し、次手でスレッドトラップを使用。三手目でキノコのほうしによって眠らせましょう。ここまででムラッケが3回起動しているので、上昇値に応じて最適な後続にバトンタッチによってステータス変化を引き継ぎましょう。
自己バフ技を詰んでいる場合、キノコのほうしの後に詰みましょう。読みあいが得意な人は、交代読みでキノコのほうしを連打してみても良いかもしれません。
被ダメージ計算
アタッカー相手だと、基本ほぼワンパンされます。タスキに全てを掛けましょう
苦手なポケモン
・キノコのほうしが効かないポケモン
眠ってくれないので、ムラッケを重ねる余裕がなくなります。
・ウーラオス
スレッドトラップを貫通してきます。連撃の場合、さらにタスキも貫通してきます。
・メタモン
用意したバフを交代先毎コピーされます。
・ゴーストタイプ
ねこだまし効かないので・・・
相性の良い味方・構築例
・両受けヒスイヌメルゴン
シェルアーマーなので急所を避けることができ、かつこうげきととくこうが同じくらい高いので、テラバーストの使い分けが可能です。
・ブリムオン
マジックミラーで変化技を跳ね返せる他、アシストパワーというムラッケの為にあるような技を覚える為。アシストパワーが効かない悪タイプ相手に、フェアリー技で対処できる強味もあります。