はじめに
4回目の投稿です。
今回はディンルーをハメ殺すアノホラグサの育成論を書いていきます。
注意
この育成論ではHABCDSなど非公式用語を使用します。
ガバガバなところも多々あります。
コンセプトと役割
『ディンルー』をハメてTODまで持ち込みます。
『カバルドン』も吠えるを搭載してなければTODできます。
技構成
確定技
『とおせんぼう』ハメるために必須技
『やどりぎのたね』TOD直前で倒すために。
『いたみわけ』ディンルーがやどりぎで死なないようにするため。
選択技
『ちからをすいとる』かなり回復できます。
『まきびし』『のろい』仮にディンルーを倒してしまった場合後続に負荷をかけるために。
『かげうち』もしディンルーを倒してしまった場合に退場前にタスキを削るために。
他に良さそうな技があったら教えてください。
特性
『かぜのり』
吹き飛ばしを透かすために。
性格・努力値と調整
『じごくづき』を持ってる可能性があるためHB特化性格はいじっぱり残りはAに4
これでAが1上がっている時にかげうちでハバカミをワンパンできます。
影撃ちを搭載しないならわんぱくでいいです。
持ち物
『たべのこし』
痛み分けで減ったHPを回復するために。
『おおきなねっこ』『やどりぎのたね』の回復量を増やすために。
テラスタル
ひこう
地割れを打ってくる許してはいけないディンルーがいるから。
あと地震対策
立ち回り例
相手のディンルーに合わせて出してまず『とうせんぼう』
そしたら『やどりぎのたね』とか『ちからをすいとる』とかで20分耐久する
ディンルーが死にそうになったら『いたみわけ』で相手のHPを回復させる。
与ダメージ計算
無振り水ウーラ22.2 ~ 26.2% (39 ~ 46) 確定5発 乱数4発9.44%
無振りハバカミ64.6 ~ 75.3% (84 ~ 98) 確定2発
H252振りサーフゴー30.9 ~ 37.1% (60 ~ 72) 確定4発 乱数3発58.74%
無振りオーガポン21.2 ~ 25.8% (33 ~ 40) 確定5発 乱数4発1.53%
被ダメージ計算
game with様のダメージ計算を使用します。
これは全てテラスタル時の計算です。
無振り『ディンルー』じごくづき21.6 ~ 27.1% (35 ~ 44) 確定5発 乱数4発79.69%食べ残し込み
A特化カイリューのダイススケショ61.7 ~ 77.1% (100 ~ 125) 確定2発 (8) 乱数2発 (6)
A特化ウーラオスのパンチグローブ水流連打23.4 ~ 30.8% (38 ~ 50) 確定4発 (11) 乱数4発 (9)
苦手なポケモン
主にディンルー以外その中でも特に高速特殊アタッカー。