はじめに
こんにちは。kasaiと申します。
18投稿目になります。よろしくお願いします。
今回は対ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(赫月)ハメ特化型チリーンチリーンを紹介します。
もはや私の育成論の恒例になりつつある、
ガチグマ(アカツキ)イジメシリーズですね。
今回の型はその極め付けです。完全に対ガチグマ(アカツキ)専用ではありますが、対面した際に
初手で相手が交代しなければその試合はほぼ勝ち
という、初見殺しながら恐ろしい型になります。
コンセプトと役割
- ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(赫月)を捕まえて積みバトン
以下の条件を満たすガチグマ(アカツキ)をハメて無効化し、積みバトンでほぼ勝ち確の状態を作る事が出来ます。
・『ムーンフォース』等、「 以外のサブウェポン」を持たない
・『みがわり』を持たない
・『ちょうはつ』を持たない
・テラスではない
ハメの手順は以下です。
(1)『まきつく』で逃げられないよう拘束する
(2) テラスしながら『なかまづくり』で相手の『しんがん』を消す
(3)『まきつく』の続く限り『コスモパワー』を積んで『バトンタッチ』
解説:
『ムーンフォース』等を持たないガチグマ(アカツキ)ガチグマ(赫月)の主な技構成は以下です。
『ブラッドムーン』
『ハイパーボイス』
『だいちのちから』
『しんくうは』or『めいそう』or『あくび』
まずチリーンチリーンの特性『ふゆう』で『だいちのちから』は無効。
『なかまづくり』で相手の特性『しんがん』を書き替える事でテラスしたチリーンチリーンに 技が当たらなくなります。
それによりガチグマ(アカツキ)からの一切の打点が無くなり、積み放題の状態が出来上がります。
『あくび』を撃たれたとて、『コスモパワー』を積む数が少し減るだけの事です。
持ち物
『ねばりのかぎづめ』
『まきつく』で拘束するターンを7ターンに増やす事が出来ます。
これにより、通常の流れであれば『コスモパワー』を5回積んで BD共に5段階上昇の状態でエースにバトンする事が出来ます。
特性
『ふゆう』
これしかありません。
『だいちのちから』を無効にする重要な特性です。
性格・努力値と調整
『おだやか』
H252 D252 S4
HD特化です。
『まきつく』を撃つ最初のターンは攻撃を耐える必要があるので。
特化テラス『ブラッドムーン』+『しんくうは』を耐える事ができます。
たまーに居る素早さ振りガチグマ(アカツキ)に対して条件を少しでも厳しくする為に残りをSに振っていますが、ここは好みでいいと思います。
技構成
『まきつく』(確定)
『なかまづくり』(確定)
『バトンタッチ』(選択)
『コスモパワー』(選択)
『めいそう』『アシストパワー』(選択)
『バトンタッチ』プランでは無く、自身で3タテするプランを選ぶならこっち。
ワンウェポンは無効があるのでオススメはしませんが。
テラスタル
コンセプトにより確定。
『なかまづくり』でガチグマ(アカツキ)の特性を
『しんがん』→『ふゆう』に書き替える事で、
「に 技が当たる」という効果を消し、『ブラッドムーン』『ハイパーボイス』『しんくうは』を無効化します。
与ダメージ計算
殴らないので省略。
さすがに『まきつく』のダメージは不要でしょう。
被ダメージ計算
- ダメージ計算はポケソルさんのダメージ計算ツール(https://sv.pokesol.com/calc)を使用しました。
vs ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(赫月)
(ひかえめC252 )
(A).テラスブラッドムーン
138〜164(75.9〜90.2%)確2
(B).しんくうは 10〜12(5.5〜6.5%)乱16
(A+B)148〜176(81.4〜96.8%)確定耐え
まあ実は(B)しんくうはを撃たれるターンはテラス後なので正確には159〜189(87.4〜103.9%)乱1(19.53%)になるのですが。
それでも8割以上の確率で耐えて勝ちです。
苦手なポケモン
- ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(赫月)以外
完全に特化型なので。
ただちょっとした特殊アタッカー相手や起点要員程度なら『コスモパワー』→『バトンタッチ』が間に合う相手も居るっちゃ居ます。
相性の良い味方・構築例
- サーフゴーサーフゴー
積みバトン先。
積んだ後に『ふきとばし』が効かない鉄板のバトンエース。
火力は『わるだくみ』で補強でき、『じこさいせい』で回復もできます。『おんみつマント』を持たせていれば『サイコノイズ』等も効かずより盤石です。
コイツがBD5段階上がったらそりゃ試合終了でしょう。
打開される手段があるとしたら、
・ウーラオス(いちげき)ウーラオス等の確定急所
・『てんねん』
・『くろいきり』『ドラゴンテール』等
・一撃必殺技
くらいかと。
- ブリムオンブリムオン
『マジックミラー』により同じく『ふきとばし』無効。『いたみわけ』習得により体力管理も容易になりました。
ただし、『すてゼリフ』を撃たれると反射してしまい、こちらが強制交代させられる点には注意。
- イイネイヌイイネイヌ
『ばんけん』により同じく『ふきとばし』系無効。ウーラオス(いちげき)悪ウーラオスが辛いならこっちにバトンしましょう。
- ジャローダジャローダ
一番オススメのバトン先。
『あまのじゃく』により『ラスターパージ』等の耐久崩しを無効化し、『リーフストーム』で火力を上げ、高いSからの『ちょうはつ』で『ふきとばし』も『くろいきり』も、搦手は全て防ぎ、『こうごうせい』で回復もできます。
『すいりゅうれんだ』も元々半減です。
個人的に耐久積みバトン候補ナンバー1です。
他にも『ねをはる』持ちであったり、突然の急所を防ぐ『シェルアーマー』持ち、
『てんねん』で相手の積みを無視しながら『フレアソング』で火力を上げ続けられるラウドボーンラウドボーン等、工夫すれば有力なバトン先候補はたくさん居ます。
是非色々試してみると面白いと思いますよ。
終わりに
いかがだったでしょうか。
まあ相手が知ってれば初手交代されるだけで防がれちゃう初見殺しなんですが。
なかなか恐ろしい型でしょう。
もうガチグマ(アカツキ)ガチグマ(赫月)イジメの型は4投稿目になります。
やはり許せないんでしょうね。
カイリューカイリューのように型が多いなら強いのも納得します。
でもテラスも技もテンプレのままで暴れ回れるなんて、そんな甘えを許してはいけません。
思い知らせてやりましょう。
どんなに強い型でも、何も考えずに使ってると痛い目に遭うという事を。
いや〜、我ながら性格捻じ曲がってますねえ。笑
それでは最後まで読んでいただき、ありがとうございました。