挨拶と諸注意
こんにちは。いやー伝説環境もーすぐ来ますねー。マイナーポケモン圧殺事件。とりあえず今回はレックウザですね。個人的にはイベルタルの次にカッコイイ伝説だとおもってます
本育成論ではHABCDSを使います。
※左からHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ、となります。
あと基本的には相手のテラスタルはそんなに考慮してませんが、例えばりゅうせいぐんだったら相手が等倍テラスタルしてくれるならステラ込みで落としきれることも多いんで全く無力ではないです。
コンセプトと役割
今回は両刀トリルエースとなります。どーせ上のポケモン達が素早さでインフレ気味なところにスカーフカイオーガ、バドレックス(こくば)、ザシアン(王)が入ってくるのでSに振ってもどーせ負けるんで無駄無駄。
ついでにスカーフメタモンの対策にもなります。
持ち物
命の珠 技範囲が広いんでこだわり系は少しミスマッチかな。火力面はこれでこと足りるので確定でいいでしょう。
特性
エアロック 天候の効果を受けない的なやつ。砂ダメ喰らいません。あとついでにコライドンのひひいろのこどうによる攻撃上昇、炎技の威力上昇も無効にしてくれます。ダブルとかで便利?かもしれない。
性格・努力値と調整
AC252 H4 性格れいせい
まあタイトルで堂々両刀と言ってるんでACに振り切ってます。性格はトリル想定のためSダウン、Cアップですね。Cアップじゃないと少し削りきれないポケモンがでてくるので。
ちなみにSは無振り68族まで抜けるようになってます。なのでガチグマ(アカツキ)などにはトリル下だと先手取られるので注意。
なーんで両刀なのか?
両刀かつトリル下にすれば、耐久振りザシアン(王)、カイオーガの相手テラスタル無しのほぼ全てに勝てますね。例えば物理型にすると、耐久振りザシアン(王)を一撃で削り切れず、また特殊型にすると剣盾に一定数いた、チョッキカイオーガをぶっ倒せなくなるっていうね。コライドン、バドレックス(こくば)あたりにもタスキじゃなければ勝てるのでまあそんなこんなで両刀になってます。
あとはげきりんを採用すると少し使いにくいので、りゅうせいぐんを使ったほうが動きやすいというのもあります。
技構成
→の先はこの技を打ちそうな相手です。
オーバーヒート→ザシアン(王)、バドレックス(はくば)、ザマゼンタ(王)、ソルガレオ、ネクロズマ(日食)
かなり幅広く役割があります。C2段階ダウンはキツイきもしますが、そのために両刀にしてるんで物理で殴りましょう。
役割はちょっと狭めですが、等倍のカイオーガ対策という1点だけで採用価値があります。こちらもほぼ確定でもいいかなー。
りゅうせいぐんorげきりん→レックウザ、ゼクロム、レシラム、全フォルムキュレム、ミライドン、ムゲンダイナ、パルキア、ギラティナ(アナザー)
ディアルガ以外なら最大打点。りゅうせいぐんはオーバーヒートが弱くなるじゃんって思うかもしんないんですが、基本的には伝説1体しか相手にしないならどちらか一方だけで十分なことが多め。げきりんは少し使いにくい。てかディアルガもワンパンいける。
ここまではほぼ確定枠でいいかと。
とんぼ返り 地味に有能。Cが下がったとしても1回引っ込めれば回復するためかなり優秀。ちなみに新規習得。実は攻撃技自体は上3つが優秀でほぼ完成してるのでこれを入れる価値はある。
しんそく パオジアンのタスキ潰しぐらいならできます。とんぼ返りとくらべると少し優先度は落ちるかなという印象。
その他なんですが上3つの威力が高くてそっちのほうがいい場面が多すぎるのでそこまでオススメできません。他になんかこれどう?みたいなのあったらコメントお願いします。
テラスタル
ステラテラスタル 確定でいいかと。これ1個で相手の伝説を倒せる範囲がかなり広がります。タイプ耐性変更はできないので、氷の礫には注意。またステラ込みだと相手の伝説が等倍テラスタルになった際にそれでもワンパンに持っていけることも多めです。
テラスタルは雑に切ってしまうと、ステラの1回きりの火力アップを無駄に使ってしまい本命の禁止伝説をワンパンできない事態におちいるので、ハバタクカミやサーフゴーといった禁止伝説以外には普通に火力的には足りるのでテラスタルは禁止伝説対面で使っていくといいですね。
立ち回り例
基本的にはトリックルームの下で出します。あとら相手に合わせて技を選ぶだけ。Cの下降が気になるならとんぼ返りを使う感じでいいでしょう。
与ダメージ計算
禁止伝説編
オーバーヒート
H252ザシアン(王)
106.1〜125.7% 確定1発
H252バドレックス(はくば)
91.8〜108.3% 43.75%の乱数1発
ステラ込み で確定1発
H252ザマゼンタ(王)
89.0〜106.1% 31.25%の乱数1発
ステラ込みで確定1発
H252ソルガレオ
106.6〜125.9% 確定1発
H252ネクロズマ(日食)特性込み
81.4〜95.6% 確定2発
ステラ 97.6〜114.8% 81.25%の乱数1発
ガリョウテンセイ
H252ホウオウ
75.6〜89.7% 確定2発
ステラ込みで確定1発
H252バドレックス(こくば)
85.6〜102.0% 12.65%の乱数1発
ステラ込みで確定1発
H252ミュウツー
75.6〜89.7% 確定2発
ステラ込みで確定1発
H252カイオーガ
77.8〜92.3% 確定2発
ステラ込みで確定1発
H252コライドン
128.1〜152.2% 確定1発
りゅうせいぐん
H252ゼクロム
169.6〜201.0% 確定1発
H252レシラム
146.9〜173.5% 確定1発
H252ブラックキュレム
166.0〜196.2% 確定1発
H252ホワイトキュレム
151.3〜179.4% 確定1発
H252ミライドン
152.2〜180.7% 確定1発
H252グラードン
92.8〜109.7% 62.5%の乱数1発
ステラ込みで確定1発
H252レックウザ
181.7〜214.7% 確定1発
H252パルキア
154.4〜182.3% 確定1発
H252ディアルガ
84.6〜100.5% 6.25%の乱数1発
ステラ込みで確定1発
H252ギラティナ(アナザー)
118.3〜139.7% 確定1発
H252 ムゲンダイナ
149.4〜177.0% 確定1発
その他編
HB特化ハバタクカミ ガリョウテンセイ
94.5〜111.8% 62.5%の乱数1発
H252サーフゴー オーバーヒート
131.5〜155.7% 確定1発
H252カイリューマルチスケイル込み
88.4〜105.1% 31.25%の乱数1発
H252チョッキガチグマ(アカツキ) 流星群
75.0〜89.1% 確定2発
ステラ込みで確定1発
H252連撃ウーラオス(いちげき) ガリョウテンセイ
143.0〜169.6% 確定1発
H252オーガポン(かまど) ガリョウテンセイ
183.5〜217.2% 確定1発
被ダメージ計算
耐久に関しては低いんでワンパンが多め。
C252カイオーガ れいとうビーム
137.8〜164.5% 確定1発
A1段階アップ252 振りザシアン(王) じゃれつく
155.9〜183.5% 確定1発
C252バドレックス(こくば)アストラルピット
74.6〜87.9% 確定2発
A252コライドン げきりん(特性によりひひいろ補正はなし)
127.1〜150.3% 確定1発
C252ハバタクカミ ムーンフォース
102.8〜120.5% 確定1発
C252サーフゴー ゴールドラッシュ
63.0〜74.6% 確定2発
C252ガチグマ(アカツキ)ブラッドムーン
74.6〜87.9% 確定2発
A252カイリュー スケイルショット(5発)
138.2〜165.8% 確定1発
A252オーガポン(かまど) じゃれつく
70.8〜84.0% 確定2発
苦手なポケモン
パオジアン 準伝ポケモンなんですが、氷の礫で吹き飛びます。ステラテラスタル推奨なんでこれも含めるとタイプ受けが効きません。
ルギア マルチスケイルは偉大。れいとうビームを搭載してないならまだ勝ち目はわんちゃんですが、搭載されてたら負けですが。
相性の良い味方・構築例
まだちょっと相方検討中なんで間違ってるかもしれないのを承知しておいてもらって、とりあえずトリル要因、更に氷技を受けれるポケモンはかなりほしいというよりその2体+レックウザでパーティとしては終わりそう。
トリル要因はスムーズに爆発できるブリムオンやステロと両立できるメレシー、ドータクン、あとはトリッキーなミミッキュとかが候補。
氷受けはサーフゴーもいいですが、パオジアンにきつくなるので、まあ耐久振ったハッサムとかでいいんじゃないですかね。トリルと相性いいですし、無しでも使えますし。相方はもう少し考えてみますが。
最後に
今回文字数多くなったから見づらかったらすいません。てことで伝説環境に備えてみなさんも何か1体伝説のポケモンを用意しておきましょう。