こんにちはほっぺです。
今回はGレギュになることで環境で増える禁伝に安全に道連れができる『ミミッキュ』について書いていこうと思います。
※HABCDSなどの非正規用語を使います
※今回iPadで書いているので誤字脱字があるかもしれません。見つけ次第コメント欄で指摘してもらえるとありがたいです。
コンセプトと役割
『バドレックス(こくば)』や『カイオーガ』などの対処がめんどくさいポケモンに対して強く出れることをコンセプトにしました。
持ち物
こうこうのしっぽ
持っているポケモンの行動順を最後にするアイテムです。
今回の場合優先度が+1されているかげうちはこうこうのしっぽの効果を受けません。
特性
ばけのかわ
受けるダメージを1/8に抑える強特性です。
これにより安全にトリックをすることができます。
性格・努力値と調整
性格いじっぱり 努力値AS252
道連れをする関係で耐久には振りたくないのでAS振り
素早さはこうこうのしっぽで関係なくなるのでいじっぱりに。
個体値は耐久面は低くても大丈夫です
ダメージ計算は6vの場合で計算しています。
技構成
トリック
今回のコンセプトになる技ですので確定です。
選択肢が固定されてしまうこだわり系のアイテムが来るとめんどくさくなるので相手のアイテムをある程度予測してから使うのがいいと思います。
みちづれ
こちらも今回のコンセプト技なので確定にです。
相手の攻撃で気絶すると相手も気絶させる技です
化けの皮による1/8ダメージやもとの低いHのおかげで簡単に気絶するので簡単に発動すると思います。
相手よりに先に使わないといけない為トリックしてから使ってください。
じゃれつく
こちらからは選択技です。
使い勝手の良いタイプ一致技です。
枠に余ったら入れるのがおすすめだと思います。
かげうち
優先度+1の先制技です。
相手のタスキを潰したりこうこうのしっぽの効果を受けない技になっています。
ダメージ計算の欄に書いておきますがテラスかげうちで、4振り『バドレックス(こくば)』を確定1発で落としたりできます。
ウッドハンマー
ミミッキュの持つ技で最高火力の技です。(ギガインパクトを除く)
テラスならば4振り『カイオーガ』や『ウーラオス(れんげき)』などなら確定で1発で落とすことができます。
テラスタル
おすすめは、ですが、ウッドハンマーを採用する場合はがおすすめです。
立ち回り例
1.まず、トリックでこうこうのしっぽを相手に押し付けます。
2.そしてみちづれを使います。禁伝では先制技を持つポケモンが少なく、メジャーな
神速やでんこうせっかは効かないので安全に使えます
3.相手の攻撃で倒れみちづれで相手も倒れる。こちらは残った伝説でパワーを押し付け勝ちます。
サーフゴーがいた場合は引くかかげうちを相手の持ち物がこだわり系統なら引くまたは死にだしで他のポケモンに繋ぐのがおすすめだと思います。
与ダメージ計算
あまりダメージを与えられるポケモンではないと思うのでサクッと計算します
『サーフゴー』
かげうち
無振り 38%〜45%
H振り 31%〜38%
テラスした場合
無振り 51%〜61%
H振り 43%〜51%
『ハバタクカミ』
かげうち
無振り 73%〜87%
H振り 59%〜70%
テラスした場合
無振り 98%〜116% 乱数87%
H振り 79%〜93%
じゃれつく
無振り 81%〜96%
H振り 65%〜77%
テラスした場合
無振り 109%〜129% 確定1
H振り 87%〜103% 乱数25%
『バドレックス(こくば)』
かげうち
無振り 82%〜98%
H振り 69%〜83%
テラスした場合
無振り 109%〜132% 確定1
H振り 92%〜112% 乱数68%
『コライドン』
じゃれつく
無振り 132%〜160% 確定1
H振り 112%〜135% 確定1
『ホワイトキュレム』
じゃれつく
無振り 73%〜87%
H振り 62%〜75%
テラスした場合
無振り 98%〜116% 乱数87%
H振り 84%〜100% 乱数6%
『カイオーガ』
ウッドハンマー
無振り 73%〜86%
H振り 61%〜73%
テラスした場合
無振り 109%〜130%
H振り 92%〜110%
『タケルライコ』
じゃれつく
無振り 72%〜85%
H振り 62%〜73%
テラスした場合
無振り 96%〜114% 乱数80%
H振り 82%〜98%
被ダメージ計算
物理のポケモンで耐えれそうなポケモンは少ないと判断したため特殊のポケモンに限定します。
ダメージは全て1/8ダメージ込みでの計算にします。
全てC振りの場合だとします
『サーフゴー』
ゴールドラッシュ 確定1
シャドーボール 確定1
『ハバタクカミ』
シャドーボール 確定1
ムーンフォース 74%〜86%
『バドレックス(こくば)』
アストラルビット 確定1
サイコキネシス 80%〜93%
『ホワイトキュレム』 化けの皮無視
コールドフレア 確定1
クロスフレイム 52%〜61%
シャドーボール 83〜98%
『カイオーガ』
しおふき 確定1
こんげんのはどう 確定1
『ガチグマ(アカツキ)』
ブラッドムーン 確定1
だいちのちから 70%〜82%
『タケルライコ』
10まんボルト 70%〜82%
例外でオーガポンだけ出しときます
『オーガポン(かまど)』 A振り
ツタこんぼう 90%〜106% 乱数37%
苦手なポケモン
かたやぶりの『ホワイトキュレム』は乱数耐えやコールドフレア外しなどでぎりぎり勝てます。
『ブラックキュレム』もアイアンヘッドを持ってなければシャドークローを乱数50%を引くかフリーズボルトを外してくれれば勝てます。
がこの2体は不利です。
『ザシアン(王)』や『ザマゼンタ(王)』、お面持ち『オーガポン』にはトリックは使えないので不利です。
また耐久してくるポケモンに対してはこうこうのしっぽをトリックしても意味なく、大した火力も与えられないので不利寄りです。
ウッドハンマーを採用すれば『ヘイラッシャ』や『ラグラージ』などにも有利を取れます。
普通にちょうはつをうってくるようなポケモンにも弱いです。
相性の良い味方・構築例
裏には対面性能の高いポケモンをお勧めします
『パオジアン』や『イーユイ』、『ハバタクカミ』など
禁伝ならたくさんの候補があると思うので好きなポケモンを選べばいいと思います。
ここまで読んで頂きありがとうございました。
何か気になることがありましたらコメントください。