イダイナキバ- ポケモン育成論SV

【レギュG】先発枠チョッキイダイナキバ【対面構築】

2024/04/29 20:55 / 更新:2024/05/04 21:01

イダイナキバ

HP:HP 115

攻撃:攻撃 131

防御:防御 131

特攻:特攻 53

特防:特防 53

素早:素早 87

ツイート4.594.594.594.594.594.594.594.594.594.59閲覧:958登録:4件評価:4.59(2人)

イダイナキバ  じめん かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
こだいかっせい
努力値配分(努力値とは?)
HP:132 / 攻撃:4 / 防御:252 / 特防:20 / 素早:100
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:207-152-201-x-76-120 (素早さ比較)
覚えさせる技
じしん / インファイト / アイススピナー / こうそくスピン
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
みず

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

どうもパンナコッタです。
今回は先発適正が高いイダイナキバイダイナキバイダイナキバを紹介しようと思います。

注意点

  • 努力値は、個体値がすべて31であることを前提に設定しています。
  • 『H-A-B-C-D-S』や『努力値』などの非公式用語、および省略を使用します。
  • ダメージ計算はポケモンソルジャー様のダメージ計算を使用します。

(https://sv.pokesol.com/calc)

イダイナキバについて

まず、知らない方のためにイダイナキバイダイナキバイダイナキバはどんなポケモンなのかを説明したいと思います。

HP  115  
A  131  
B  131  
C  53  
D  53  
S  87  
合計  570  
イダイナキバイダイナキバイダイナキバの種族値

HABが高くSがそこそこあり、CDが低いという割と効率が良い種族値をしている

コンセプト

レギュレーションGで流行るであろう相手のコライドンコライドンコライドン晴れを利用し、『こだいかっせい』でBを上昇させて受けることができます。そして『アイススピナー』でミライドンミライドンミライドンイエッサン♂イエッサン♂イエッサン♂フィールドを解除したり、『こうそくスピン』でステルスロック』や『どくびし』も解除することが出来ます。このように先発に出して確実に仕事ができるような型となっております。

持ち物

とつげきチョッキ
持たせると、『とくぼう』が1.5倍になるが、変化技を出せなくなる。変化技を使うことがない型なのでデメリットは無く、ハバタクカミハバタクカミハバタクカミのCぶっぱ『ムーンフォース』を耐えたりできる。(乱数1発 : 6.25%)

特性

こだいかっせい
ブーストエナジー』を持たせるか、天気が『にほんばれ』状態のとき、自分の一番高い能力が上がる。『すばやさ』の時は1.5倍になり、それ以外の時は1.3倍になる。このイダイナキバイダイナキバイダイナキバの場合はBが1.3倍になります。

性格・努力値と調整

性格:わんぱく
努力値:H132-A4-B252-D20-S100
実数値:H207-A152-B201-*-D76-S120

  • Hは16n-1の207になるよう132振り
  • Bは出来るだけ高くしたかったのでぶっぱ
  • SはS+1後最速オーガポンオーガポンオーガポン抜き抜き調整
  • 余りはAとD

技構成

確定技

インファイトかくとうタイプ(レベル技)
威力120-PP5-命中100-物理
攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
アイススピナーこおりタイプ(技マシン124)
威力80-PP15-命中100-物理
場の状態『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』を解除し、元に戻す。コンセプト上確定です。
こうそくスピンノーマルタイプ(レベル技)
威力50-PP40-命中100-物理
自分が受けている技『うずしお』『からではさむ』『サンダープリズン』『しめつける』『すなじごく』『トラバサミ』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』『やどりぎのタネ』および自分の場の『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』『ねばねばネット』の効果を解除する。第8世代からは、攻撃後、100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。(第7世代までは威力20)コンセプト上確定です。

選択技

じしんじめんタイプ(レベル技)
威力100-PP10-命中100-物理
自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。デメリット無しの地面物理技。
ぶちかましじめんタイプ(レベル技)
威力120-PP5-命中100-物理
自攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。『じしん』とは違って威力が高いが代わりにBDが下がってしまう。

テラスタル

  • みずタイプテラス

コライドンコライドンコライドンの『フレアドライブ』対策。

  • はがねタイプテラス

みずタイプタイプ以外の弱点を全て半減にできる。

立ち回り例

例:味方イダイナキバイダイナキバイダイナキバ相手ハチマキコライドンコライドンコライドン

  1. コライドンコライドンコライドンの『ひひいろのこどう』が発動
  2. 天候がひでりになりイダイナキバイダイナキバイダイナキバのBが1.3倍になる
  3. コライドンコライドンコライドンほのおタイプテラスタルをして『フレアドライブ
  4. イダイナキバイダイナキバイダイナキバが攻撃を耐え、反動ダメ+『じしん』でコライドンコライドンコライドンを倒す

ダメージ計算

レギュレーションGで使用率が高くなるポケモンがまだわからないので、ダメージ計算はすくなめに書いております。
追加してほしいダメージ計算があったらコメントで教えてもらえると嬉しいです。

じしん
(☆ぶちかましなら倒せる相手☆)
ハバタクカミハバタクカミH4☆87.8 ~ 103.9%
乱数1発(25%)
コライドンコライドン無振り36.6 ~ 43.5%
確定3発
コライドンコライドン無振り
ほのおタイプテラス
73.2 ~ 86.9%
確定2発
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)無振り48.6 ~ 58.3%
乱数2発(96.87%)
ミライドンミライドン無振り☆82.3 ~ 97.2%
確定2発
ザシアン(王)ザシアン(王)無振り76.7 ~ 91.1%
確定2発
ブリジュラスブリジュラス無振り70.4 ~ 83.7%
確定2発
インファイトパオジアンパオジアン無振り265.9 ~ 317.5%
確定1発
オーガポンオーガポン無振り64.6 ~ 76.2%
確定2発
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)H25264.6 ~ 76.2%
確定2発
ブリジュラスブリジュラス無振り83.7 ~ 99.4%%
確定2発
ディンルーディンルーH25255.0 ~ 64.9%
確定2発
アイススピナーカイリューカイリューH4
マルチスケイル
48.0 ~ 57.5%
乱数2発(90.23%)
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)H4
いかく
67.9 ~ 82.5%
確定2発
与ダメージ計算
ハバタクカミハバタクカミ
C252
ムーンフォース85.1 ~ 101.5%
乱数1発(6.25%)
コライドンコライドン
鉢巻A特化
ほのおタイプテラス
フレアドライブ77.3 ~ 91.4%
確定2発
パオジアンパオジアン
A特化
わざわいのつるぎ
つららおとし58.0 ~ 69.6%
確定2発
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
C特化
アストラルビット68.6 ~ 81.2%
確定2発
サイコショック52.2 ~ 61.9%
確定2発
ミライドンミライドン
C特化
りゅうせいぐん84.6 ~ 100.0%
乱数1発(6.25%)
被ダメージ計算

苦手なポケモン

  • 物理耐久が高くて突破できないポケモン

ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャアーマーガアアーマーガアアーマーガアなど

  • 火力アップアイテムを持った特殊アタッカー

メガネハバタクカミハバタクカミハバタクカミ、メガネミライドンミライドンミライドンなど

相性の良い味方

ハバタクカミハバタクカミ
ハバタクカミ
イダイナキバイダイナキバイダイナキバが削り切れなかった体力を削ってくれる。

さいごに

本育成論を読んでいただきありがとうございました。
いかがだったでしょうか?
何かおかしい点や間違っている点があれば教えてもらえると嬉しいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/05/04 21:01

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