はじめに
コライドン(コライドン)メタで考えて作ったら案外強かったので紹介します。
まずコライドン対策として機能させるために必要な要素として考えたのが、テラスハチマキフレアドライブを耐え、かつ一撃でコライドンを落とせるポケモン。そこでたどり着いたのがウインディ(ヒスイ)(ウインディ(ヒスイ))です。
持ち物
こだわりスカーフ
特性
いしあたま
特性はいしあたまにしました。
コライドン対策ならもらいびでも良いのではと思いましたが、もらいびでなくても十分耐える事が出来たので汎用性の高いいしあたまにしました。
性格
いじっぱり
努力値
ASぶっぱ
技構成
もろはのずつき/フレアドライブ/ワイルドボルト/アイアンヘッド
- もろはのずつき
コライドンを一撃で落とすにあたってこの技は最強です。
命中率80がたまに傷ですが相手がテラスしているのならば、1確で落とせます。その他HBランドロス(霊獣)(ランドロス)などにも2確をとれ、半減などなければある程度のポケモンは1、2確で落とせます。
- フレアドライブ
コライドンが居ることを想定としているのでコライドンの特性ではれ状態とも相性がいいです。はれでコライドン3確、HBガチグマ(アカツキ)(暁月ガチグマ)2確、HBハバタクカミ(ハバタクカミ)1確となかなかの火力を出してくれます。
- ワイルドボルト
シンプルに技範囲を広げられ強いし、相性の悪いに対しての打点として使っています。ミライドン(ミライドン)などと組み合わせてエレキフィールドを展開しておくとより使いやすくなり、エレキフィールド上だとHBママンボウ(ママンボウ)2確、HBヘイラッシャ(ヘイラッシャ)3確(ステロ込みで2確)、ドヒドイデ(ドヒドイデ)2確と受けポケモンを崩すに十分な火力です。
- アイアンヘッド
この枠は他に考えの余地があります。パーティーの技範囲等を見て決めるといいでしょう。
候補(げきりん・インファイト・サイコファング・しんそく)
テラスタル
にしているのはコライドンの技をケアするためです。他にもテラスタルをしてテラスしてないコライドンをテラバーストで落とすのも考えました。HBコライドンで2確、無振りなら1確は取れるようです。ただガチグマ(アカツキ)のしんくうはやパオジアンのせいけん等を考慮してにしています。
役割り
役割としてはコライドン対策を第1とした単純なスカーフの高速アタッカーです。
補足
- すばやさ
すばやさは実数値213で最速ドラパルトと同速、テツノツツミ、ハバタクカミ、パオジアンの最速抜きになってます。スカーフやブーエナには敵いませんが十分な速さだと思います。
そもそも使用率の低いウインディ(ヒスイ)なので使っててそこまでスカーフを警戒される事はなかったです。
- 耐久
耐久に関しては、コライドンのテラスハチマキフレアドライブを2確になっていて、持ち物がスカーフや、テラスタルをしていなかったとしたら3確なので十分に後出しができます。
立ち回り
立ち回りとしては相手のコライドンのテラスフレドラを読んで後出しをするのがいちばん強いです。後出しで一発耐えて上からもろはのずつきで落としきる事が出来ます。
苦手なポケモン
苦手なポケモンとして地面に打点が無いのと、4倍をつかれるのでそこのケアが必要です。キョジオーンやディンルー、グライオンなどには弱いです。
他にもスカーフのパオジアンや、テツノツツミなど上から弱点を疲れると簡単に落ちます。
相性のいい味方
相性のいい味方としては、技を見れるようにランドロス(霊獣)やオーガポン(いど)などが強いと思います。
他にもハバタクカミ等のでんじはをまけるポケモンを置いて、他のスカーフポケモンの上を取るのも強いです。
弱点であるを1/4で受けれて、ワイルドボルトの火力の底上げもできるミライドンも相性悪くは無いですね。
まとめ
禁伝ポケモンのメタポケモンとしては汎用性が高く高火力で殴れて、使い方もシンプルなので誰が使ってもある程度結果がでると思います。最強の禁伝コライドンを一撃で倒すのは最高に楽しいです。ぜひ使って見てください。