あいさつ
- こんにちは。じゃがさんです。ポケットモンスタースカーレットバイオレットついに発売されましたね。今作でのお気に入りポケモンの内の特にお気に入りなイッカネズミを育成論として投稿してみようと思いました。拙い点も十分あると思いますが、優しくご指摘してやってください。
(-注意⚠️この記事ではHABCDSと公式では使われない用語を使用します。ご注意ください)
- H=たいりょく A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
採用理由と役割
- 物理アタッカーとしての攻撃力と十分な素早さ。なによりも可愛い。
役割は物理アタッカー
持ち物
- 広角レンズ(命中を1.1倍)
ねずみざんの命中アップのため
特性
- テクニシャン(威力60以下の技の威力を1.5倍)
威力が低い技が主軸となるため
性格・努力値と調整
- 陽気AS252残りH4
調整は特になし。
陽気の理由は最速100族に抜かれるため。S100近辺は激戦区
技構成
ねずみざん(威力20×1〜10 命中90)
イッカネズミイッカネズミ専用技威力450の化け物。テラスタルすればなんと600!!広角レンズを持たせることによって命中99%で最大10回攻撃する。ほぼ10回攻撃。連続技なので途中でオボンが発動させられて耐えられてしまうこともある。
くさわけ (威力50 命中100)
Sアップはおかたづけもあるが、攻撃しながらSをあげられることが差別化点。ミミッキュの化けの皮をはがせるのもグッドポイント。
くすぐる(相手のAとBを下げる)
おかたづけとの差別化点は相手のAも下げれるので耐えられる可能性があることですかね。
逆にデメリットとしてはデバフなので交代されたらすべてパーになることですね。
とんぼがえり(威力70 命中100)
ねずみざんを耐えられてしまって起点にされるポケモンや、ゴーストタイプのポケモンへの逃げる方法。かげふみやありじごくから逃げれるのが評価ポイントだと思います。
テラスタル
ゴースト
ノーマルで火力アップもあり
立ち回り例
先発だと状態異常にされやすかったり、起点にされる可能性が高いので中盤に出してねずみざんが良いと思います。先発で様子見してとんぼがえりで帰るかねずみざん攻撃でもありだと思います。
1.場に出す
2.とんぼがえりかねずみざん交代で透かされそうならくさわけやくすぐる
3. 2と同じ
4.交代したら1から
与ダメージ計算
ねずみざん
- ()は十発の合計を記入します
無振りサザンドラサザンドラ12.5~14.9%(確定1発)
無振りキノガッサキノガッサ16.2~20%(確定1発)
H振りウォッシュロトムウォッシュロトム12~14.4%(確定1発)
HB252振りモロバレルモロバレル6.7~8.1%(確定2発)
無振りマスカーニャマスカーニャ13.9~16.5%(確定1発)
H振りマリルリマリルリ8.5~10.2%(乱数1発)
HB252振りウルガモスウルガモス8.3~9.8%(乱数1発)
被ダメージ計算
水ロトムウォッシュロトム補正込みC252ハイドロポンプ62.4~73.1%(確定2発)
キノガッサキノガッサA252マッハパンチ92.6~110%(乱数1発)
ドラパルトドラパルトA252ドラゴンアロー36.9~44.2%(確定3発)
C252りゅうせいぐん79.1~93.2%(確定2発)
ミミッキュミミッキュA252じゃれつく54.3~64.4%(確定2発)
サーフゴーサーフゴー補正込みC252ゴールドラッシュ96.6~114.7%(乱数1発)
サザンドラサザンドラ補正込みC252りゅうせいぐん100.6~118.7%(確定1発)
マスカーニャマスカーニャA252トリックフラワー107.3~127.5%(確定1発)
苦手なポケモン
ヘイラッシャヘイラッシャなどの耐久がものすごく高いやつ、ゴーストタイプ(呼んだ...?ミミッキュサーフゴードラパルトetc...) ノーマル半減の鋼や岩タイプのポケモンドドゲザン、キョジオーンetc...
ゴツゴツメットを持ったポケモン、鮫肌や鉄のトゲ。炎の体、静電気など接触技に関する特性や道具を持ったポケモン アーマーガアガブリアス
相性の良い味方・構築例
ゴースト対策
輝石キリキザンキリキザン
ドドゲザンドドゲザン
格闘対策
サーフゴーサーフゴー
ドラパルトドラパルト
ミミッキュミミッキュ
パーティーは完成次第公開します
終わりに
最後までご閲覧いただきありがとうございました。
いかがでしたでしょうか。お気に召したらぜひ使ってほしいです。
与ダメ被ダメは随時更新していくつもりです。
パラドックスも使えるようになったらパラドックスも出そうかな...