初めまして!初めて育成論を投稿させていただきます。Keiと申します。拙い文であると同時に、至らない点等あると思いますので、コメントにて指摘していただけると非常に幸いです。
採用理由と役割
今回のバンギラスの採用理由として、元々耐久が高く、かつすなおこしでとくぼうを1.5倍にできるといった点から、とくしゅ攻撃をいなしつつ、かつこうげき種族値134から繰り出される強力な攻撃で対面に勝つといったコンセプトの、とくしゅ受け兼アタッカー枠で採用しております。
また、S1環境で採用率が高いウルガモスに対し、私のパーティー内に後出しできるポケモンがおらず、その対策としてバンギラスを採用しました。ウルガモスは草テラスが一番多く、そのメタとしてひこうテラスタルを採用しています。詳しくは後ほど説明させていただきます。
持ち物
高いとくしゅ耐久を生かすため、とつげきチョッキを持たせています。
特性
すなおこし一択です。
性格・努力値と調整
性格は少しでも火力を伸ばすためいじっぱりにしています
努力値は何も考えずにHAにぶっぱしています(H→HP A→こうげき)
同速意識と、バンギラス抜き調整をしているポケモンの対策として、すばやさに4ふっています
技構成
確定枠
・テラバースト
本育成論のバンギラスの肝となる技です。打つのはテラスタルしたとき限定にはなりますが、威力は申し分ないでしょう。バンギラスはタイプ上弱点が多いポケモンですが、そのうち、くさ、むし、かくとうを半減でき、また本来不利対面であるかくとうタイプへの打点になります。
・かみくだく
タイプ一致の命中安定技です。悪技は通りがいいので相手の引き先に安定したダメージが出せます。ぼうぎょダウンもあるので引けたらラッキーです。何を打つか迷った時の安定択です。
・ストーンエッジ
威力100、タイプ一致で威力150の高火力技+急所に当たりやすいので、物理受けポケモン以外であればそうそう受かりませんが、命中が80とやや不安です。けっこう外します。
選択枠1(自由枠)
ここは、自分のパーティーや、意識している相手によって選択してください。フェアリーへの打点としてアイアンヘッドを採用するのもよし、高火力かつ鋼への打点となるじしんを採用するもよし。
主は高火力命中安定のじしんを採用しています。
テラスタル
かくとうをすかせるゴーストタイプと迷いましたが、S1環境で見かけるかくとうポケモンは、キノガッサ、エルレイド、コノヨザルと三体とも物理アタッカーなので、バンギラスの役割対象ではないので、基本的には対面を避ける形になります。なのですかせる場面がないため、それであれば、万が一かくとうタイプと対面しても、返しのテラバーストでかくとうタイプに弱点を突くことができ、かつ今回の主な役割対象であるウルガモスが草テラスしてきた場合でも、そのままテラスタルを切らなくても1確で持って行ける安定択となるひこうテラバーストをうてるひこうテラスタルを採用しました。また、弱点のくさ、むしを半減、じめんをすかせるなど元のタイプとひこうテラスタルとの相性もいいです
立ち回り例
基本はとくしゅアタッカーに対して後出しで投げます。
私の構築上、相手にマスカーニャやドラパルトがいた場合、上をとれるポケモンがいないので、とりあえず物理受けポケモンに引くのですが、そこでとんぼをうたれてウルガモス等特殊アタッカーを後出しされることが多いです。そういった場面でバンギラスを後出しします。
ウルガモスはちょうのまいを1積みしたら、バンギラスを無理矢理突破しようとしてくることが多いので、迷わずテラスタルを切っていいでしょう。ですが、1積みしてない対面だと引いてくることが多いので安易に切らないように
与ダメージ計算
H→HP B→ぼうぎょ
ストーンエッジ(基本はストーンエッジ採用のため、ロックブラストは割愛)
・ウルガモスウルガモスH4 335.4~397.5 草テラス 83.8~99.3(乱数ですなあらしダメージ込みで1確)
・ウルガモスウルガモス H252 B252 草テラス 51.5~60.9
・サザンドラサザンドラ H4 62.5~73.8 鋼テラス 30.9~36.9
・ボーマンダボーマンダ H4 134.5~159.0 いかくこみ 88.8~106.4
・ウォッシュロトムウォッシュロトム H4 72.2~85.7
・ミミッキュミミッキュ H4 ばけのかわ込み100.0~116.0
・ニンフィアニンフィア H252 66.8~79.2
かみくだく
サーフゴーサーフゴーH4 99.3~117.7 H252 83.5~98.9
ドラパルトドラパルトH4 118.2~140.2
ウォッシュロトムウォッシュロトムH4 57.9~69.0
テラバースト
ウルガモスウルガモスH4 135.4~160.2 H252 B252 82.2~97.9
エルレイドエルレイドH4 152.4~180.4
コノヨザルコノヨザルH4 100.0~117.2 H252 B252 64.5~77.4 H252 B252 ビルドアップ1積み 44.2~52.5
モロバレルモロバレルH252 B252 68.7~81.4
じしん
ドラパルトドラパルトH4 鋼テラスタル 99.3~117.7
被ダメージ計算(すなあらしボーナス込みで計算しています)
c→とくこう a→こうげき
ウルガモスウルガモス c252ひかえめ
むしのさざめき 38.6~46.3 ひこうテラス 14.0~16.9
草テラスギガドレイン 31.8~38.6 ひこうテラス 11.5~14.0
ウルガモスウルガモス c252ひかえめ+ちょうのまい
むしのさざめき 56.0~67.6 ひこうテラス 20.7~24.6
草テラスギガドレイン 47.3~56.0 ひこうテラス 17.3~20.7
ニンフィアニンフィア c252ひかえめ
ハイパーボイス 40.5~47.3 ひこうテラス28.9~34.7
サザンドラサザンドラ c252おくびょう
りゅうせいぐん 23.6~28.0
めがねりゅうせいぐん 35.2~42.0
ラスターカノン 20.2~24.1
めがねラスターカノン 28.9~34.7
サーフゴーサーフゴー c252ひかえめ
ゴールドラッシュ 49.2~58.9
c1段階下降補正 37.6~44.4
めがねゴールドラッシュ 73.4~87.9
ウォッシュロトムウォッシュロトム c252ひかえめ
ハイドロポンプ 38.6~46.3
めがねハイドロポンプ 57.9~69.5
苦手なポケモン
・物理受けポケモン
バンギラスは、ヘイラッシャやアーマーガアなどの物理受けポケモンを後出しされて受けきられてしまいます。また、ラウドボーンなどにおにびを打たれるとほぼ機能停止してしまいます。ロトムと対面する際にもおにびには要注意です。
・高火力物理アタッカー
ハッサムやセグレイブ、マスカーニャなどの高火力アタッカーも、バンギラスでは少し不利対面になってしまいます。とくに、マスカーニャやハッサムなどのとんぼ返りを覚えるポケモンは、交換読み、安定択でとんぼ返りを打たれてしまうと、もしひこうテラスで返り討ちにしようとしたとしても、物理受けポケモンで受けられて、テラスの無駄になってしまうリスクがあります。
相性の良い味方・構築例
バンギラスの苦手とする物理アタッカーを受けれて、かつ相性補完もいいアーマーガアと相性がいいです。バンギラスがテラスすると、でんきが一貫してしまう点には注意です。
物理アタッカーとバンギラスが対面してしまった際はとりあえずアーマーガアに引いておけば安心です。
・サザンドラ、サーフゴー等の特殊アタッカー
バンギラスは物理受けポケモンを呼びやすいので、そこに後出しできる特殊アタッカーを引き先においておきましょう。