皆さんこんにちは。育成論投稿は初めてです。
僕自身ポケモンに初めて触れたのがBWで、以降ニコ生やつべで動画を見る日々でしたが、SVの御三家クワッスクワッスが可愛すぎるとの事でXYを最後にしていた自分にサヨナラし、購入しました。いやウェーニバルキモすぎだろ!!
自慢の御三家をランクマで使い、イキりたいと感じました。
(この育成論はHABCDSなどの略称や襷やや妖などの略称を用います。それすらも分からないという人はポケモンについて考えるいい機会だと思います。もっとハマってみましょう)
採用理由と役割
圧倒的エース枠です
水と格闘をタイプ一致で撃てる、技選択中の動きによる相手へのプレッシャー、自信過剰とアクアステップによる全抜き性能、レッツゴー状態の信じられない走り方、剣舞によるふいうち透かし、などどれをとってもエースとしての資質を備えています。
持ち物
しんぴのしずくです。
鉢巻だと全抜きするには技が貧弱、珠だと2匹目倒した時にこちらも倒れるなんてことがあり不採用に。アクアステップとアクアジェット撃ってれば何とかなるのでしんぴのしずくとさせて頂いた次第です。
特性
自信過剰です。逆になんで激流?
性格・努力値と調整
陽気 H52 A252 BD4 S196
エースたるものAブッパ
S196にアクアステップによるS+1で最速ドラパルトドラパルト抜き
珠A252意地ドラパルトのドラゴンアロー確定耐え
技構成
- 確定枠
アクアステップ
言わずもがな。S+1されます。凄いよね。
タイプ一致、テラスタル、持ち物で実質威力192です。凄いよね。
アクアジェット
「襷あるから悠長しよ〜っと」を許しません。ふいうちも許しません。
剣舞1回積めばアクアジェットがアクアステップと同じ威力になります。すごいねぇ。
つるぎのまい
前述した通りです。アクアジェットがアクアステップになります。ふいうちが透けてる時に剣舞すれば相手がオロオロします。楽しい
- 自由枠
インファイト
タイプ一致で撃てる威力120のすごい技です。体力が減ってきた時に撃てば実質ノーリスクです。
アイススピナー
ドラゴンに強く出れるのが偉い!
テラスタル
無難に水です。厳選もしなくていいし初心者でもぽぽぽーんと使えます。
立ち回り例
- 天然もち
- マスカーニャ
- マリルリ
が見えたら出さなくていいと思います。最近は「貯水ドオー」も見かけるのでそこも怖いですね。相手はまさかこんなクソ鳥出すとは思わないだろうけど
また、本論の特徴として剣舞とアクジェを採用しているところがあります。これは、不意打ちを剣舞で透かし、アクジェの威力をアクアステップと同じにすることで気持ちよくなるための構成です。
与ダメージ計算
水テラス切ってる前提です。エースなんだから初手からぶち抜け!!
+1〜+6はAのランク補正です。1自信過剰で+1、1剣舞で+2です。
- アクアステップ
H252ドドゲザン...(43.4~51.2%)確3、(3.1%)乱2
+1 H252ドドゲザン...(64.7~76.2%)確2
+2 H252ドドゲザン...(85.9~101.4%)確2、(6.2%)乱1
+3 H252ドドゲザン...(107.2~126.5%)確1
特化HB252キョジオーン...(61.8~73.4%)確2
+1 特化HB252キョジオーン...(90.8~108.2%)確2、(50.0%)乱1
+2 特化HB252キョジオーン...(119.8~142.9%)確1
特化ラウドボーン...(77.7~92.8%)確2
+1 特化ラウドボーン...(117.5~138.3%)確1
H4ドラパルト...(40.2~47.5%)確3
+1 H4ドラパルト...(59.7~70.7%)確2
+2 H4ドラパルト...(79.2~93.9%)確2
+3 H4ドラパルト...(100.0~117.6%)確1
- インファイト
特化マスカーニャ...(126.7~150.8%)確1
特化ドドゲザン...(173.9~208.6%)確1
特化ヘイラッシャ...(36.5~43.5%)確3
+2 特化ヘイラッシャ...(72.3~85.6%)確2
+4 特化ヘイラッシャ...108.9~128.4%)確1
追加して欲しいのあったらコメントお願いします。
被ダメージ計算
A252ドドゲザンドゲザン...(53.8~63.4%)確2
珠特化ドラパルトドラゴンアロー...(83.8~99.4%)確2
鉢巻特化イルカマン(マイティ)ウェーブタックル...(70.0~82.6%)確2
アイテム無しC252草テラスウルガモスギガドレイン...{100.5~118.5%)確1
珠A252{マスカーニャ}トリックフラワー...(99.4~114.5%)確2、(87.5%)乱1
苦手なポケモン
前述の通り草タイプ、積みが効かない天然には弱いです。
ただし、マスカーニャについてはスカーフで無い限りマスカーニャが初手で出てこなければ(少なそーwwww)上を取れてるのでインファで飛ばせます。
相性の良い味方・構築例
バトルの流れとして、
- 初手でこの子を出して相手を削ります。基本ツーパンできるので自信過剰発動させてポコポコ殴ります。
- 削った相手を刈り取る
と言った感じなので、スカーフ持ちや神速持ちと組み合わせると相性がいいかと思われます。
スカーフサーフゴーが相手の天然をヘロヘロにするので相性が良く、天然がいなさそうだったら普通に高速アタッカーとして使えたのでお気に入りです。
パーティーに、パルデア御三家を入れていたので相手からは「とりあえず御三家入れてる感じね、おっけーおっけー」と思われていたかもしれないのでウェーニバルから見たら重い!!みたいなポケモンは草テラスウルガモス以外はそんなに感じなかったです。
他にもこだわりトリックで有名なロトムも採用してたのでそもそも天然が少なかったのかなと感じました。
運が良くてマスターに行けたのかも知れませんね!!!!
ここまで読んで頂きありがとうございました。どのような指摘も超重く受け止め改善点を皆様と模索していきたいものでありますな。