はじめに
こんにちは。youと申します。
本稿がポケ徹様の育成論の初投稿になります。
いろいろと考察が甘いところなどあるかと思いますが,優しく指摘してくださると幸いです。また、
この記事は初心者の方には分からない可能性のある単語(HABCDS等)が含まれます。ご理解頂ける方のみ閲覧をお願い致します。
ダメージ計算はVS SV様を使用しました。
ワナイダーワナイダーについて
ワナイダーはSVで登場した新ポケモンであり、
序盤で登場するタマンチュラが15レベルという低いレベルで進化する為、種族値はポニータに劣っており、攻撃の種族値が低いにもかかわらず威力100以上の技を「ギガインパクト」以外覚えないので、アタッカーとして使うことはできません。その反面、補助技は意外と優秀であり、専用技の「スレッドトラップ」を始め、「ねばねばネット」や「おきみやげ」などを覚えます。
採用理由
- 特性「ふみん」
ワナイダーは「ふみん」という特性を持っており、
キノガッサやモロバレルの持つ「キノコのほうし」や、受けポケモンの多くが持つ「あくび」を無効化することができます。
- 物理アタッカー,積みアタッカー対策
ワナイダーは環境に多くいる物理アタッカーを返り討ちにすることができる「カウンター」、
積みアタッカーの積みを無効化する「ともえなげ」を覚えます。
- サポート役
「ねばねばネット」や「おきみやげ」で
後続のサポートをすることができます。
持ち物
コンセプト上「するどいくちばし」で確定です。
無振りキノガッサをワンパンできます。
特性
コンセプト上「ふみん」で確定です。
「はりこみ」にしてもワナイダーは攻撃力がないのであまり意味がありません。
性格・努力値と調整
- 性格わんぱく 努力値H252A164B76D12S4
防御が上がる為、性格はわんぱくにしました。
努力値はカウンターを使うのでHぶっぱ、
「するどいくちばし」込みで無振りキノガッサをワンパンできるA、
ようきハチマキカイリューのげきりんを確定で耐えるB、
それ以外は余りです。
技構成
- 確定技
- ねばねばネット
後続のサポートができます。
最強の設置技です。
- カウンター
ワナイダーのメインウェポン。
環境に多い物理アタッカーを返り討ちにします。
- つばめがえし
- 選択技
- ともえなげ
対積みアタッカー。
相手の積みを無かったことにできます。
無いと積みアタッカーに積まれまくるので
優先度高め。
- フェイント
タスキで耐えたキノガッサに何もさせず
とどめを刺せます。
ともえなげよりは優先度低め。
- おきみやげ
ゴーストタイプなどに起点にされずに退場できます。
優先度は低め。
テラスタル
基本使わないのでなんでもいいです。
立ち回り例
- 相手がキノガッサの場合
1.「つばめがえし」を打ちます。
相手はワナイダーの特性を知らない場合が多いので大体「キノコのほうし」を打ってきます。
2.相手がタスキの場合、
「ともえなげ(フェイント)」を打ちます。
「つばめがえし」と「ともえなげ」どちらを打っても先に動かれるので相手の手持ちを探ることのできる「ともえなげ」の方がおすすめです。
- 相手が物理(積み)アタッカーの場合
相手が積みそうに無く、攻撃してくる場合
攻撃を耐え切れる場合は「カウンター」を打ちます。
受け切れるか分からない(乱数で確1になる)場合もワンチャンを信じて「カウンター」をしてもいいですが、おとなしく交代することも視野に入れておきましょう。
相手が積みそうな場合「ともえなげ」を打ちます(事前に「ともえなげ」を打っていた場合、警戒して攻撃を仕掛けてくることが多いです)。
- 相手が積みアタッカーの場合
上と同じです。
- 相手がこだわりトリックをしてきそうな場合
「ねばねばネット」か「ともえなげ」を打ちます。
「ねばねばネット」を打つ場合、打った後起点にされるので交代しましょう。
- 相手が特殊アタッカーの場合
「ねばねばネット」か「ともえなげ」を打ちます。
基本耐えることができません。
与ダメージ計算
ワナイダーはアタッカーではないので役割対象であるキノガッサのダメージ計算のみ記載しています。
つばめがえし
無振りキノガッサ(100.7〜118.5%) 確定1発
被ダメージ計算
他に要望があればコメントに記載してください。
陽気ハチマキドラパルトドラゴンアロー (53.8〜64.6%) 確定2発
陽気ハチマキドラパルトゴーストダイブ (48.5〜57.4%) 乱数2発(91.01%)
陽気ハチマキカイリューげきりん (84.4〜99.4%) 確定2発
陽気ハチマキカイリューほのおのパンチ (70.6〜83.8%) 確定2発
陽気ハチマキテラスタルカイリューしんそく (56.2〜67.0%) 確定2発
陽気ハチマキマスカーニャはたきおとす(1.5倍) (59.8〜70.6%) 確定2発
陽気ガブリアスげきりん (55.6〜65.2%) 確定2発
いじっぱりテラスタルドドゲザンドゲザン (59.8〜70.6%) 確定2発
いじっぱりマリルリじゃれつく (50.8〜61.0%) 確定2発
いじっぱりテラスタルマリルリアクアブレイク (64.6〜76.6%) 確定2発
陽気珠2段階上昇ミミッキュじゃれつく (83.8〜98.8%) 確定2発
陽気コノヨザルふんどのこぶし(50) (21.5〜25.7%) 乱数4発(1.31%)
陽気コノヨザルふんどのこぶし(100) (41.9〜50.2%) 乱数2発(0.39%)
陽気コノヨザルふんどのこぶし(150) (63.4〜75.4%) 確定2発
陽気1段階上昇コノヨザルふんどのこぶし(50) (32.3〜38.3%) 乱数2発(2.02%)
陽気1段階上昇コノヨザル ふんどのこぶし(100) (63.4〜75.4%) 確定2発
陽気1段階上昇コノヨザルふんどのこぶし(150) (95.2〜111.9%) 乱数1発(68.75%)
ひかえめサーフゴーゴールドラッシュ (76.0〜90.4%) 確定2発
ひかえめサーフゴーシャドーボール (50.8〜61.0%) 確定2発
臆病サーフゴーゴールドラッシュ (70.0〜82.6%) 確定2発
ひかえめウルガモスほのおのまい (101.7〜122.1%) 確定1発
臆病ウルガモスほのおのまい (93.4〜111.3%) 乱数1発(62.5%)
臆病メガネサザンドラあくのはどう (66.4〜79.0%) 確定2発
苦手なポケモン
- ゴーストタイプのポケモン
ゴーストタイプのポケモンには「ねばねばネット」と「つばめがえし」以外打てず、「つばめがえし」は大したダメージになりません。
- こだわりトリック
こだわりトリックをされると動きが極端に制限され、起点にされます。
- 特殊アタッカー
本育成論ではDに努力値を割いていないので、あまり耐えることができません。
終わりに
ここまで読んでくださってありがとうございました!
初の投稿となりましたがいかがでしたでしょうか。
ご意見ご指摘等ありましたら,よろしくお願いします!!