はじめに
こんにちは、にとらぼと申します。育成論初投稿です。拙いところもあるかと思われますが是非最後まで目を通して頂けると幸いです。
さて、今回は私の相棒であるニョロトノの型を紹介します。
ニョロトノといえばBWにてカイオーガとともに夢特性「あめふらし」を貰い、雨起動役としてガチ対戦に君臨していました。これはもう実質禁止伝説
現在でも、雨起動の他、アンコールやほろびのうたなどの補助技でそこそこの活躍はしています。
しかし剣盾のシングルバトルでは採用率圏外の常連となっています。不思議ですね。
そこでプレイヤーのニョロトノに対する「なんか補助技うってきそうだなー」というような認識の低さを利用して、雨×こだわりメガネによる高火力水技で奇襲していくというのが今回のコンセプトです。
- シーズン11を想定した育成論です。
- この育成論ではHABCDSなどの略称を用います。
- 個体値は全て理想個体を前提としています。
- ポケマス様のダメージ計算を使用しています。
採用理由と役割
ザシアン(王)の対策のための炎タイプウインディリザードンファイヤーetcの増加により、禁伝環境でも戦いやすい
また、同じあめふらしのペリッパーとの差別化点として
などがあります。
持ち物
・こだわりメガネ
コンセプト上これが望ましいです。高火力を手に入れられます。今回はこちらで進めていきます。
・とつげきチョッキ
今回のコンセプト上あまりおすすめは出来ませんがこれはこれで強いです。火力は落ちますが特殊アタッカーとの撃ち合いに強くなります。
特性
・あめふらし
水技の火力が欲しいので確定です。
性格・努力値と調整
ひかえめ
HC252 S6
火力と耐久に割きます。余りは同速にも勝てる可能性を上げるようにSに振りました。
技構成
上に行くほど優先度が高いと思われます。
- ねっとう
命中安定の水技。3割で相手をやけどにでき、物理型なら機能停止が狙えます。
- れいとうビーム
サブウェポンの氷技。水技半減の草タイプやドラゴンタイプなどに刺さります。
- ハイドロポンプ
高火力の水技。ねっとう以上の高火力が欲しい時におすすめ。ただし命中不安。
- ウェザーボール(コメ欄より引用)
今作より習得した高火力命中安定技。雨が切れたり天候塗り替えられると安定はしないがダイマとの相性も良く強い。
- だいちのちから
- なみのり
ねっとうより高火力な命中安定技ですが追加効果はなし。より高火力をねらうならハイドロポンプでいいかも。
- きあいだま
与ダメージ計算
雨下で計算します。天候特性のポケモンの場合記載します。
- H4サンダーサンダー
ハイドロポンプ (119.2 ~ 140.9%)確定1発
ねっとう (86.7 ~ 103%)乱数1発(18.8%)
- H252サンダーサンダー
ハイドロポンプ(100.5 ~ 118.7%)確定1発
ねっとう(73 ~ 86.8%)確定2発
- H252D4カバルドンカバルドン・砂下
ハイドロポンプ(147.9 ~ 173.9%)確定1発
ねっとう(106.9 ~ 126.5%)確定1発
- H252D252↑カバルドンカバルドン・砂下
ハイドロポンプ(100.4 ~ 118.1%)確定1発
ねっとう(72.5 ~ 86.5%)確定2発
- H252D4ポリゴン2ポリゴン2輝石込み
ハイドロポンプ(66.1 ~ 78.1%)確定2発
ねっとう(48.4 ~ 56.7%)乱数2発(89.5%)
- H252D4霊獣ランドロスランドロス(霊獣)
DM状態でもハイドロポンプで確定1発(110.7 ~ 130.6%)
しかしダイアースでD1段階上昇だと耐えられてしまうので注意。
- H252D4ヒートロトムヒートロトム
ハイドロポンプ(217.8 ~ 257.3%)確定1発
ねっとう(160.5 ~ 188.5%)確定1発
チョッキ持ちでも確定1発です。
- H252D4ドヒドイデドヒドイデ
だいちのちから(62.4 ~ 73.8%)確定2発
特防特化だと(48.4 ~ 57.3%)乱数2発(89.1%)なので注意。
- H252D252↑ナットレイナットレイ
きあいだま (64 ~ 76.2%)確定2発
- D4ラプラスラプラス
きあいだま(88.7 ~ 105.3%)乱数1発(31.3%)
- H252ジバコイルジバコイル
ハイドロポンプ(111.8 ~ 132.2%)確定1発
ねっとう(81.3 ~ 96.6%)確定2発
だいちのちから(164.9 ~ 194.3%)確定1発
特性がんじょうに注意
- H4D4ランターンランターン
だいちのちから(81.5 ~ 96.5%)確定2発
他にも載せて欲しい仮想敵がいましたら教えて下さい。
被ダメージ計算
- C252珠サンダーサンダー
10万ボルト(110.6 ~ 130.4%)確定1発
- C無振りサンダーサンダー
ほうでん(55.8 ~ 67%)確定2発
- A252霊獣ランドロスランドロス(霊獣)
じしん(59.8 ~ 70.5%)確定2発
- C無振りポリゴン2ポリゴン2
ほうでん(32.4 ~ 38.5%)乱数3発(96.7%)
ニョロトノはDの方が高いため、ダウンロードで上がるのはAです。
- C252ヒートロトムヒートロトム
ほうでん(60.9 ~ 73%)確定2発
- C252ラプラスラプラス
フリーズドライ(46.7 ~ 55.8%)乱数2発(71.5%)
- C252ジバコイルジバコイル
10万ボルト(79.1 ~ 94.4%)確定2発
- C252ランターンランターン
ほうでん(49.7 ~ 58.8%)乱数2発(96.5%)
ボルトチェンジ(42.6 ~ 51.7%)乱数2発(4.3%)
以上より後出しには適さないポケモンなので、初手に奇襲するのが良いでしょう。
苦手なポケモン
相性の良い味方・構築例
禁伝環境ならばザシアン(王)ネクロズマ(日食)などの炎弱点と組み合わせると良さそうです。
また、電気や草に耐性のあるポケモンと組むのも良さそうです。(ボーマンダランドロス(霊獣)など)
またこれはコメントからの引用ですが、特性蓄電でダイマATのサンダーを流すことができ、ニョロトノとの補完も良いボルトロス(霊獣)も相性が良いと思いました。
私はアローラガラガラガラガラ(アローラ)とよく一緒に使っています。雨により炎技の威力が下がるのでターンの調節は少し難しいですが、炎霊とひらいしんによる電気無効の優秀な耐性がニョロトノにマッチしてとても良いです。
最後に
拙い文章にも関わらずここまで読んで下さりありがとうございます!
ニョロトノは現環境でも十分に活躍出来るポケモンだと思ってます。
相棒なので基本的にパーティに入れてるのですが、雨パでなくとも輝けるので皆さんも是非使ってみてください!