特徴
- 威嚇+突撃チョッキによる擬似的な耐久増強で発生する高いタイマン性能。
- 一貫性の高い悪+格闘タイプと怒りの前歯による定数ダメによる削り性能、はたき落とすによる持ち物依存のポケモンに対するメタ。
- 火力は高く無いので相手はズルズキンの前で積んで来やすいがドラテで起点回避が可能である点。
- ドレインパンチによる回復が可能である点。
運用
- 対面から勝てるポケモン
(メガ)ゲンガー/投げor両刀メガガルーラ/眼鏡ヒードラン/ボルトロス/ナットレイ/ラティオス/ドリュウズ/ポリゴン2/メガバンギラス/スターミー/ハピナス/キリキザン/クレセリア/残飯ライコウ/マンムーetc...
これらのポケモンにズルズキンは強い。特に太字のポケモンはズルズキンに対して殆ど負担をかけられないor威嚇の影響でズルズキンに勝てないことが明らかであるので後続で処理すれば良いと判断して引いてきやすい。(仮に交代しなくても半分削れるのでこちらは痛手にはならない)そこで交代してきら交代先に怒りの前歯で負担をかけていく。また、怒りの前歯を無効にできるゴーストタイプに対してズルズキンは叩き落とすで遂行出来るので安易な受け出しはできない。太字でないポケモンは(チョッキでないケースを想定してか)突っ張ってくるケースもあるので少なくとも型バレするまでは素直に殴るのが吉。また、後半の削れた状態でも物理ATに対して威嚇で決定力を削いだり積みアタッカーの前でもドラテで起点回避が出来る為腐りにくい。
構成
@突撃チョッキ
ドレインパンチ/はたき落とす/怒りの前歯/ドラゴンテール
H252 A108 B76 D68 S4 慎重
<調整先>
A...ドレパンでH4メガガルーラ確定2発
B...意地っ張りA252メガガルーラの捨て身×2をドレパンの回復混みで確定耐え
D...眼鏡控えめC252ドランのオバヒ1.5耐え
- Aのダメ計
H4メガガルーラへのドレパン
50%〜59.6%(回復量45〜54)
H252ヒードランへのドレパン
42%〜51.5%(回復量42〜51)
無振りメガバンギラスへのドレパン
75.4%〜89.1%(回復量61〜78)
H252ライコウへのドレパン
28.9%〜34%(回復量28〜36)
H252メガゲンガーへの叩き落とす
55%〜65.8%
HB特化クレセへの叩き落とす
32.5%〜39.6%→22%〜26.4%
- Bのダメ計
※威嚇混み
↑補正A252メガガルの捨て身
52.9%〜62.7%
↑補正A252メガガルの猫騙し
17.4%〜21.5%
↑補正A252球マンムーの地震
39.5%〜47.6%
- Dのダメ計
C4ライコウの10万
17.7%〜20.9%
C252眼鏡霊ボルトロスの10万
37.2%〜44.1%
↑補正C252眼鏡ドランのオバヒ
54%〜64.5%→27.9%〜33.1%
C4振りメガゲンガーの気合球
43.3%〜51.1%(乱数5.1%)
他に何かダメージ計算が必要である場合は何故必要なのかを明記してコメントお願いしますm(__)m
相性の良い味方
フェアリータイプに対してはいかりのまえば当てるくらいしかすることが無いので後ろに毒/鋼タイプのフェアリーに強いポケモンが欲しい。
具体的にはギルガルド/メガフシギバナ/ドククラゲ/(メガ)ハッサム など
以上になります。
ここまで読んでいただきありがとうございました。