初めに
略称を使用します。
ダメージ計算はあくまで目安ですので必要最低限以外は載せません。
足りないと思われる部分は自身で計算して下さい。
概要
弱点3つに対し、耐性が8と優秀なタイプに加え、種族値も悪くなく、毒需要が増えたにも関わらずあまり日の目を見ない毒クラゲ。見た目の問題と前作までのエンカウント率の高さで人気が無いというのがもっぱらの噂、けして火力が足りないとか、耐久が追いつかないからとか、ギルガルドのせいで地震が増えたからとかの理由では無いはずです。多分。
そんな不遇なドククラゲを少し変わった構成で練ってみました。ちなみにルールはシングルを想定してます。
特性
ヘドロ液で確定です。
雨乞いを使用するので雨受け皿といきたい処ですがギガドレ連発のフシギバナには光合成を使わせる段階まで追い込めない為、雨乞いも使用できません。
配分
H A B C D S
努力値: 252 0 68 28 4 156
実数値: 187 × 94 104 141 154
個体値はA以外31
H: ぶっぱ
B: メガシャモ特化飛び膝: 48.1%〜57.2% ヘドロ回復×2で低乱数2調整
C: あまり
D: メガフシバナ C252ギガドレイン 27.8%〜33.6% ヘドロ回復で乱数4〜5発
S: 100属準速(152)抜き(メガサーナイト、メガガルーラ、メガリザードンY等)
ほぼHSベースですね。Sに関して最低限ドラン(141)は抜きたい→80属最速(145)は抜きたい→どうせなら85(150)も抜いてしまおう→なら100属準速で良いやって事でここまで振っています。適当です。ドランすら意識しないのであれば61最速抜き(124)でも良いと思います。その辺りは自らのパーティに合った調整をして下さい。
主な役割
- メガフシギバナ
C252ギガドレイン 27.8%〜33.6% クラゲ: ヘドロ爆弾 20.8%〜24.5% H252
特性ヘドロ液なのでドレイン、宿り木で体力を削れます。熱湯でやけどを狙い、半分近くになったら雨乞いで光合成の回復力を1/4にして後はヘドロで押す。最悪倒し切らずとも後続で突破できる程度に体力を削ればOK。
- リザードンY
特化日照り火炎放射 33.6%〜40.1% クラゲ: 雨乞い熱湯 70.5%〜83.6% 無振り
現状Xより多いので後出しでも出していけそうです。Xの時は諦めて下さい。日照り状態だと炎技でも押されますので雨乞いで日照りを上書きして攻撃しましょう。
- ヒードラン
C20大地の力 39.5%〜47% クラゲ: 雨乞い熱湯 58.5%〜69.6% H252
毒まも型が多く、大地の力搭載以外はほぼ無償で降臨できます。身代わり後の守る読みで雨乞いが決まりやすいです。
- メガバシャーモ
特化飛び膝: 48.1%〜57.2% クラゲ: 熱湯 61.9%〜73.5% 無振り
耐久値がギリギリ足りてませんが飛び膝読みで守る等を駆使して倒しましょう。対面時では守る読みで雨乞いが決まりやすいです。
- ユキノオー
C252吹雪17.1%〜20.3% クラゲ: ヘドロ爆弾 61.8%〜73.9% 無振り
凍っても熱湯で解凍できます。相手が霰パでもない限り雨乞いは使わなくていいでしょう。
- マリルリ
特化じゃれつく割合: 32%〜38.5% ヘドロ爆弾 52.1%〜61.8% H252
火力不足で75%も減りませんが後続の先制で倒せる程度には削れます。
この他にも耐性で有利となる相手は多数ありますが個体数が多いものだけ取り上げてみました。
技解説
- 熱湯: 必須。火力が無いので火傷狙い。
- ヘドロ爆弾: 必須。火力が無いので毒狙い、ブリガロンは熱湯で火傷狙ってください。
- 雨乞い: 必須。熱湯威力の底上げやマリルリ、霊獣ボルト等仲間の火力や命中UPの為のサポート技。常時狙うのではなく無駄の無い場面で使いましょう。 以下使える点
フシギバナ光合成使用時
ヒードラン守る読み
リザードンY対面時、実質火力3倍
バシャーモ守る読み
バンギ降臨時、実質火力2.25倍+スリップダメ解除
ギルガルドキンシ読み
クレセリア月の光、月光乱舞使用時
- 守る: 役割遂行の為に必要。以下使える点
火傷、毒スリップダメの蓄積
ヘドロ回復稼ぎ
飛び膝回避
猫騙し回避
ロトムラティ等の拘りトリックの見極め
壁トリ部屋などのターン数稼ぎ
相性の良い仲間
サザンドラ: クラゲの弱点を全て半減以下で抑えてくれる頼もしい存在
クレセリアにも圧力がかけられます
マリルリ: クラゲでフシギバナを倒す事で雨で無双する場が作れます。サザンとも相性が良いのが特徴。
霊獣ボルト: 地面電読みで無償。厄介なボルチェンを防ぎ、雷で雨の恩恵が得れます。
ナットレイ: 電気、エスパー耐性を持ち、格闘、炎の体制を持つクラゲとの相性が良い、2体で広範囲のサイクルを回せる上ステロ持ち、雨乞いは弱点の軽減のにも一役買われます。ただし地震対策は必須。
以下がでしょうか?雨乞い一つで倒しきれなかった光合成フシギバナが倒せるようになるなど様々なメリットがあるのが分かるかと思います。火傷毒の3割に頼る部分は多いものの耐性の多さから出せる相手は多く、広範囲を削れるのでエースの活躍できる場を作っていきましょう。
以上。低評価をつけられる場合は理由を添えてコメントして頂くよう、よろしくお願いします。