- 全て理想個体を想定しています。
- 当育成論では多少の略称・非公式用語を用います。
- 当育成論では無断でリンクを貼らせて頂く場合が御座います。問題が有る場合はコメント欄にて御報告下さい。
- ダメージ計算はポケモントレーナー天国様の物を使用しています。
- 努力値の後の±は性格補正を指します。
- 技名の前の↑↓はランク補正を指します。
前置き
皆様おはこんばんにちは!†Hill†です。育成論やコメントってNintendo3DSやWii Uからでも投稿出来るんですね、初めて知りましたW今回で2回目の投稿となります。前回のポリゴン2ではコメント有難う御座いました。まだまだ受け付けていますので是非御願い致します。
さて、今回投稿するのはラム剣舞ガブリアスです。既にこのサイトでラムガブリアスは投稿されていましたが、削除されてしまったようなので補完という形で投稿させて頂きます。
評価の際にはコメントを戴けると幸いです。今後のためにも、御協力御願い致します。
低評価を付けた方は何故低評価を付けたのか、この型に対する所感をコメントして下さい。
本当に考えあってのことならば何かしら言える筈でしょう。
不要という声が多ければ削除致します。
ガブリアスとは?
第4世代で初登場の竜地ポケモン。600族という高水準な上に無駄の無い配分、メインウェポンの相性補完の優秀さ等から世代当初から多くのトレーナーに愛されていますね。
第6世代に入ってからはメガガルーラやメガバシャーモ等の強力なS100族の増加、めざパを始めとする特殊技の弱体化等の影響から、陽気ASぶっぱが主流です。
ガブリアスのメジャーな持ち物といえば気合いの襷、拘り鉢巻き、拘りスカーフ辺りかと思います。そんな中、今回はラム剣舞型ガブリアスを考察していきたいと思います(2014/9/9 AM9:00時点、ガブリアス持ち物ランキング4位が、19.4%でラムの実である)。
コンセプト
現環境では、メガゲンガーやミトム等といった鬼火持ちがかなり多く存在します。特にガブリアスは物理ATな為鬼火を受けるとかなりの痛手を食らいます。また、クレセリアやポリゴン2等といった物理受けも増え、ガブリアスを使う上ではこの辺りの面々はかなりネックです。
そこで、ラムの実を持たせて剣の舞を使う事で火傷を無効化、受けに来たポケモンを強引突破出来る可能性が上がります。また、逆鱗の混乱も直せるのもちょっとしたメリット。
状態異常技を使う面々とその対処方法
- ミトム
鬼火要員として真っ先に挙がるのはやはりこいつでしょう。orca様の育成論ORAS・XY/761の確定欄の調整で説明すると、鬼火読みで舞ってからの逆鱗で1発で持って行けます。HB特化だと43.8%ですが、仮に耐えられたとしてもこちらの方が速いですから次の逆鱗で持って行けます。
- メガゲンガー
結構厄介な相手。初手対面した時は、相手の方が速いので鬼火(or催眠術)読みで身代わりを張ってから地震で突破します。余裕の確1です。
- クレッフィ
威張身代想定で話を進めていきます。特性で先制で威張るを打たれますので初手ターンは取り敢えず身代わりをする事で安定した対面を作る事が出来ます。張った後は地震1発で持って行けます。
- ポリゴン2
硬いです。1舞逆鱗でも乱2なので冷凍ビームで落とされます。
後続に任せるか残りHPを削り切る役目が良いでしょう。
- クレセリア
味方の攻撃で4割程削れていれば、電磁波読みで繰り出してから舞って逆鱗で倒せます。
他に見落としている面子が居ましたらコメント欄にて教えて頂けると幸いです。
持ち物
今回のコンセプト上ラムの実で確定で御願い致します。
特性
鮫肌で確定です。メガガルーラを始めとする物理ATに接触技の使用を躊躇わす事が出来ます。
採用理由
1.高火力一致技
2.対状態異常
3.対重力催眠
4.剣の舞による抜き性能の向上
性格・努力値
性格:陽気
努力値:AS252,B4
実数値:183-182-116-×-105-169
テンプレの配分ですね。メガガルーラを意識すると性格は陽気1択、AS共に落とす事は出来ません。余りは鮫肌とのシナジーや先制技を考慮してBに振っています。
技
確定技
- 逆鱗/地震
タイプ一致メインウェポン。言わずもがな強力で外す理由が有りません。遺伝技/技マシン。
- 剣の舞
今回のコンセプト。流し際や相手の状態異常技読みで舞う事で突破力を大幅に向上させる事が出来ます。技マシン。
選択技
- 岩石封じ/ストーンエッジ
トゲキッスやボルトロス等への有効打。特にゴツメアローは逆鱗+火傷逆鱗では落とし切れない可能性が有るのでより意識する場合は優先度が上がります。命中や味方のサポートを重視するなら岩石封じ、単純な火力を重視するならストーンエッジといった所です。個人的には命中安定でメガゲンガーとの対面で素早さを逆転させられる岩石封じ推奨。共に技マシン。
- ダブルチョップ
行動不能にならない一致技として。襷ガブリアスを問答無用で叩き潰せるのは優秀です。レベル技。
- 大文字
エアームドピンポ。技マシン。
- 毒突き/アイアンヘッド
対フェアリー。個人的にはエルフーンやマリルリに刺さる毒突き推奨。技マシン/遺伝技or前作教え技。
- 身代わり
状態異常技を一度ラムの実で防いだ後の次の状態異常技読みで使います。使ってみて頂くと分かりますが使用機会はそこそこ多いです。確定欄はこの技になっています。技マシン。
ダメ計
何れも目安程度に。カイリューはマルスケ込み、メガライボルト・ギャラドスは威嚇込みです。
- 与ダメ
[逆鱗]
H4(167-115)カイリュー
64.6%~76%
H252B76(157-137)ミトム
57.9%~68.7%
H252(212-120)メガガルーラ
48.5%~58%(95.3%)
H220B236↑(193-148)サンダー
43.5%~51.2%(5.5%)
特化(227-189)クレセリア
29%~34.3%(1.7%)
[地震]
B4(153-132)メガリザードンX
101.9%~121.5%
H108B24(159-103)メガライボルト
84.2%~99.3%
H252(167-170)盾ギルガルド
73%~87.4%
H252(207-100)マリルリ
49.7%~59.4%(99.61%)
H236B52(175-167)メガハッサム
34.8%~41.7%
[岩石封じ/ストーンエッジ]
H172B252(175-123)ファイアロー
77.7%~93.7%/128%~153.1%
H4(155-90)化身ボルトロス
59.3%~70.9%/98%~116.1%(87.5%)
H180(183-115)トゲキッス
39.3%~46.9%/65.5%~77.5%
H252(202-99)ギャラドス
27.7%~33.6%(0.17%)/45.5%~54.4%(52.3%)
H252(167-100)メガゲンガー
25.1%~29.9%/41.3%~49.1%
[大文字]
H236D92(175-132)メガハッサム
66.2%~80%
H252D212(181-163)ナットレイ
50.8%~61.8%
H252(172-90)エアームド
48.8%~58.1%(98%)
[毒突き/アイアンヘッド]
H252(207-100)マリルリ
54.1%~63.7%/27%~31.8%
H252(167-105)↑×3エルフーン
52.6%~62.2%/26.3%~31.1%
- 被ダメ
メガガルーラは親子愛込みです。
[物理]
特化(204)鉢巻きカイリュー神速
43.1%~51.3%(8.2%)
特化(146)鉢巻きアローブレバ
69.3%~82.5%
特化(194)メガガルーラ恩返し
79.2%~93.9%
特化(112)力持ちマリルリじゃれつく
108.1%~127.8%
A220↑(195)珠マンムー氷の礫
110.9%~130.6%
[特殊]
C116↑(154)ミトムドロポン
49.7%~59%(98.4%)
特化(222)ギルガルドシャドボ
52.4%~62.2%
C0(95)クレセリア冷凍ビーム
67.7%~80.8%
C140(173)メガライボルトめざ氷
83%~98.3%
特化(189)トゲキッスシャイン
89.6%~106%(31.3%)
最後に
如何だったでしょうか?
襷程のタイマン性能は有りませんが鬼火持ちや物理受けが多い現環境ではこのラム剣舞ガブリアスは一度使ってみる価値は有ると思います。
この育成論でラム剣舞ガブリアスを使ってみたいと思って頂けたら幸いです。
では今回はこの辺で。御意見御待ちしています。閲覧有難う御座いました。