コライドン- ポケモン育成論SV

割り切りHAコライドン

2024/05/02 12:39 / 更新:2024/05/03 17:29

コライドン

HP:HP 100

攻撃:攻撃 135

防御:防御 115

特攻:特攻 85

特防:特防 100

素早:素早 135

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コライドン  かくとう ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
ひひいろのこどう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:4
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:207-205-136-x-120-155 (素早さ比較)
覚えさせる技
ドレインパンチ / ワイドブレイカー / とんぼがえり / アイアンヘッド
持ち物
オボンのみ
テラスタイプ
はがね

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

  • 本論ではHABCDS、努力値などの非公式ワードを用います。
  • 育成論投稿は久しぶりなので間違いなど大目に見ていただけると嬉しいです。何かあったらコメントお願いします!
  • ダメージ計算は「ポケマネ」様を利用しました!

コンセプトと役割

135族の同速、嫌だよね?割り切りでHAに振っちゃおう!という発想から考えました。
クッションをこなしつつ、交代技や居座った際に相手に負荷をかけられる&ついでに天候も取れる点が大きな強みになると考えます。

持ち物

オボンのみorとつげきチョッキ
など耐久を底上げする道具

晴れを使う相棒となるハバタクカミハバタクカミなどに飛んでくる等倍技に受け出す際、
相手が伝説級の超火力であろうと強く立ち回れるように上記の道具を候補として考えます。

環境や構築次第では混乱実や半減実も十分選択肢。ゴツメも面白そう。

  • オボンの強み

テラスを絡めてコライドンコライドンミラーやメタモンメタモンに強い

  • チョッキの強み

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)のアストラルビットの確定数がズレる

特性

ひひいろのこどう 一択です。

性格・努力値と調整

レイド用流用の脳死HAをベースに素早さに応じてカスタマイズしていきます。

主な調整例を表にまとめます。

Hの6n-1はゴツメ意識、Aの11nは補正をかける際の効率最大化意識です。

対象ポケモン実数値努力値振り調整意図
S無振り
(準速ガブリアスガブリアス抜き)
H207-A205-B136-Cx-D120-S155H252-A252-B4-D0-S4
最速91族ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)抜きH203-A205-B137-Cx-D121-S158H220-A252-B12-D4-S20H: 6n-1
A: 極振り
余り4振り
最速96族ミミッキュミミッキュ
準速110族オーガポンオーガポン抜き
H203-A198-B139-Cx-D121-S163H220-A196-B28-D4-S60H: 6n-1
A: 11n
余り耐久最大

Sに100振れば最速100族イーユイイーユイなど抜けるのでニトチャ採用の場合は一考の余地あり。

技構成

【確定】

  • とんぼがえり
  • ドレインパンチ

サイクルを回すため+耐久面の補強&一致格闘技として採用。

【推奨】

  • ワイドブレイカー

対物理が安定する 格闘と合わせて等倍範囲が広いドラゴン打点であるのも優秀。

【選択】

  • アイアンヘッド
  • ニトロチャージ(炎テラス)
  • 任意のテラバースト

補完として優秀な攻撃技をセレクトした。
アイアンヘッドは怯みを期待できる&vsフェアリー意識。
ニトロチャージは素早さ上昇。テラスで技威力自体もあがる。
テラバーストはピンポイント対象がいるなら。

【選択:変化技】

  • つるぎのまい
  • みがわり
  • ほえる

非チョッキで運用する際に。受け崩しや苦手な相手を流すのが主な用途となりそう。(要考察)

テラスタル

はがねorほのおorテラバーストにしたいタイプ

前ふたつは攻撃技との噛み合いが良く、4倍弱点のフェアリーも半減にできるタイプ。

コライドン受けはバウッツェルバウッツェルを除くとほのおタイプのラウドボーンラウドボーンなどが筆頭に上がるため、前述したようにテラバースト意識なら岩、地面。

ミラーを強く意識するのであればフェアリーも候補。

立ち回り例

2体目以降に投げて(受け出し/死に出しどっちでも)とんぼがえりでハバタクカミハバタクカミに繋ぐ。自身で殴れそうであれば居座って殴るのも良い。

天候が枯れた時やカミが不利をとった時に投げ直し、サイクルを回していく。

与ダメージ計算

とりあえずHAぶっぱコライドンコライドンのものを書いておきます。

ドレインパンチウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(水)(悪)
H4
63.2%〜75.3%
確定3発
ブリジュラスブリジュラス
わんぱくHB252
58.9%〜71.1%
確定2発
ディンルーディンルー
H252B4
55.7%〜66.4%
確定2発
パオジアンパオジアン
B4
271.0%〜320.0%
確定1発
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
H252B4
69.1%〜81.8%
確定2発
イーユイイーユイ
B4
161.5%〜191.8%
確定1発
テツノツツミテツノツツミ
B4
119.1%〜142.0%
確定1発
ママンボウママンボウ
H4B252
33.6%〜39.8%
確定3発
カイオーガカイオーガ
B4
あめふらし
44.6%〜53.1%
乱数2発(26.9%)
ザシアン(王)ザシアン(王)
B4
50.9%〜61.1%
確定2発
ワイドブレイカーコライドンコライドン
B4
72.0%〜85.7%
確定2発
ランドロス(化身)ランドロス(化身)
HB252
いかく発動
20.4%〜24.5%
確定5発
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
B4
53.1%〜62.3%
確定2発
カイリューカイリュー
H244
マルチスケイル
41.1%〜48.7%
確定2発
ミライドンミライドン
B4
86.9%〜104.0%
乱数1発(25.0%)
ホウオウホウオウ
わんぱくHB252
28.2%〜33.8%
乱数3発(0.3%)
とんぼがえりオーガポン(いど)オーガポン(いど)
B4
89.0%〜105.8%
乱数1発(31.2%)
アイアンヘッドハバタクカミハバタクカミ
H4
167.9%〜198.5%
確定1発
パオジアンパオジアン
B4
106.4%〜125.6%
確定1発
オーロンゲオーロンゲ
HB252
70.3%〜83.2%
確定2発
ミミッキュミミッキュ
H4
ばけのかわ無し
126.7%〜149.6%
確定1発
キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)
H244
ゆきふらし
98.3%〜116.2%
乱数1発(87.5%)
ニトロチャージほのおタイプハバタクカミハバタクカミ
H4
119.1%〜140.5%
確定1発
パオジアンパオジアン
B4
148.4%〜175.5%
確定1発
ザシアン(王)ザシアン(王)
B4
104.2%〜123.4%
確定1発
基本的に晴れ(ひひいろのこどう発動)

被ダメージ計算

ハバタクカミハバタクカミ
C252
ムーンフォース162.3%〜193.2%
確定1発
シャドーボール33.8%〜40.6%
確定4発
パワージェム11.1%〜13.5%
乱数10発(23.6%)
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
C252
きんちょうかん
アストラルビット52.7%〜62.8%
確定2発
ドレインキッス
フェアリータイプテラス
88.9%〜106.3%
乱数1発(37.5%)
パオジアンパオジアン
A特化
わざわいのつるぎ
つららおとし64.7%〜78.3%
確定2発
こおりのつぶて40.6%〜49.3%
確定3発
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
C特化
ブラッドムーン65.2%〜77.3%
確定2発
ハイパーボイス
だいちのちから
42.0%〜49.8%
確定3発
コライドンコライドン
A特化
ひひいろのこどう
げきりん131.4%〜156.5%
確定1発
ドラゴンクロー89.9%〜105.3%
乱数1発(31.2%)
フレアドライブ32.9%〜39.1%
確定4発
オボン持ち、オボン込み計算

苦手なポケモン

コライドンの例に漏れず、テラバなしだとラウドボーンラウドボーンソウブレイズソウブレイズあたりへの打点は持たない。
HBゴツメ系の物理受けランドロス(化身)ランドロス(化身)ヘイラッシャヘイラッシャもきつい。

また、バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)はチョッキコライドンコライドン以外は対面で負けてしまう。

相手の裏に苦手なポケモンがいる場合、相手にテラスタルが残っている場合はとんぼがえりで逃げることを強く意識する。

相性の良い味方・構築例

晴れを活かすハバタクカミハバタクカミ。S活性眼鏡はロマン。
初手の荒らし性能が高いブリジュラスブリジュラスガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)
ランドロス(化身)ランドロス(化身)入りに明確に強いテツノツツミテツノツツミ

サイクル要員としてはママンボウママンボウ系とも実は相性は良い。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/05/03 17:29

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