あいさつ
主に鋼タイプを愛し、鋼統一を使っていますトゥーゴです。
今回で二回目の育成論の投稿になります。そして意図せずに一回目も二回目もダイオウドウの投稿になってしまいましたが、特別好きなわけではありません。ただ皆さんに共有したい型が出来上がったためです。
皆様の意見も込みでより良い育成論に仕上げていきたいので、意見や質問等ありましたら気軽にコメントお願いいたします。
採用理由と役割
現環境には600族などのS種族値が高いポケモンが多く、トリックルームが刺さると思いトリルエースとなりうるポケモンを探していました。
そこで見つけたのがS種族値30、A種族値130という化け物ポケモンダイオウドウでした。
今回はトリルエースということで、トリックルームを他のポケモンで展開し、このダイオウドウに繋げて暴れていきます。
持ち物
命の珠で確定です。
ダイオウドウの特性ちからずく+命の珠で1.69倍にまで倍率を上げることができるのですが、何故か命の珠のダメージを受けないという謎最強仕様を持っているため、アタッカーとして使う場合は命の珠一択だと思います。
特性
特性は上記で記した通り「命の珠」と合わせることで火力を伸ばしていけるので「ちからずく」で確定です。
「ちからずく」の効果は『自分の使う技の追加効果を無くし、威力を1.3倍にする』というもので、元々追加効果の無い技には効果がありません。
相手の能力ランクを下げる(「サイコキネシス」「かみくだく」等)
相手に状態異常・状態変化を付与する(「10万ボルト」「アイアンヘッド」等)
自分の能力ランクを上げる(「グロウパンチ」「げんしのちから」等)
というものだけで、攻撃の反動で自分の能力ランクを下げる効果(「ばかぢから」や「オーバーヒート」等)を持つ技には「ちからずく」は適用されません。
性格・努力値と調整
性格はAを伸ばしつつ、トリル下での行動優先順位をあげるためにSを下げることができるゆうかんで採用しています。
努力値は耐久をBD満遍なく受けれるようにするためH56.B100.D100振ります。あとは攻撃のリーチを伸ばすためにAに252振っています。また余りはHに振っています。
技構成
技構成は特性「ちからずく」で1.3倍になるアイアンヘッド、じゃれつく、しねんのずつき、いわなだれで採用しています。(※特性のせいで怯みやAダウンは狙えません)
また候補としてばかぢから、10万馬力、のしかかりなどがあります。ここは構築できついポケモンに対して有利に働く技を採用してみてください。
(※命中不安技が多いので外した場合はそっと降参してください)
テラスタル
テラスタルはダイオウドウが抜群で受ける格闘を半減、地面を無効にできる飛行テラスタルがいいと思います。
もしくは相手の炎技や鬼火をすかすことができる炎テラスタルでもいいでしょう。
立ち回り例
トリックルームを貼ることができる味方(ドータクンエーフィクレッフィなど)でトリックルームを展開し、ダイオウドウで荒らしていきます。
またダイオウドウより遅くて炎技で抜群をついてくるコータスや地面技で抜群をついてくるドオーなどがいた場合は他のポケモンに引く立ち回りが無難だと思います。
与ダメージ計算
※与ダメージ計算についてですが、私が普段愛用している計算ツールがちからずくの補正が乗らないため、アップデートされ次第、詳しい%は修正させて頂きます。
特化とは、H252 BorD252 性格一致のことを指します。
アイアンヘッド
・ニンフィア確定1発
・ミミッキュ確定1発
・セグレイブ確定1発
・HB特化オーロンゲ確定1発
・HB特化ブリムオン確定1発
・HB特化キョジオーン確定2発
じゃれつく
・ドラパルト確定1発
・カイリュー確定1発
・サザンドラ確定1発
・ボーマンダ確定1発
・セグレイブ確定1発
・コノヨザル確定1発
・ガブリアス確定1発
・HB特化ガブリアス確定2発
しねんのずつき
・キノガッサ確定1発
・コノヨザル確定1発
・HB特化モロバレル確定2発
・HB特化ドオー確定2発
・HB特化コノヨザル確定2発
いわなだれ
・ソウブレイズ確定1発
・グレンアルマ確定1発
・ウルガモス確定1発
・ラウドボーン確定1発
・HB特化ウルガモス確定1発
・HB特化ラウドボーン確定2発
被ダメージ計算
特化とは、AorC252 性格一致のことを指します。
・C特化ラウドボーンフレアソング(77.5〜92.2%)
・A特化コノヨザルドレインパンチ(74.6〜89.3%)
・A4振りドオー地震(53.0〜62.8%)
・A4振りガブリアス地震(82.4〜98.1%)
他に計算してほしいポケモンが居ましたらコメントでお書き下さい。追加いたします。
苦手なポケモン
トリックルームを展開できていない場合はアタッカーのポケモンほとんどに一撃で持っていかれます。
またトリル下でも自分より遅いドオー、コータス、クレベースなどには不利を取ります。
相性の良い味方・構築例
ダイオウドウ自身の耐久は大したことない&トリックルームのターン数をフル活用したいので、トリックルームを貼れて、かつてっていこうせんなどで自主退場することができるドータクンやクレッフィなどがオススメです。
自主退場することができる、てっていこうせんなどを覚えるポケモンの他にもトリックルーム展開後、後攻でボルトチェンジや蜻蛉返りなどを打てるポケモンもいいでしょう。
終わりに
最後まで見ていただきありがとうございます。
二回目の投稿ということでまだまだ至らない点もあると思いますが、アドバイス、意見等お願いいたします。
コメントにもなるべく答えていこうと思っていますので、お気軽にお書き下さい。