はじめに
以前、ほぼ同じテツノワダチの育成論を投稿したのですが、コメント欄で、投稿するタイミングについてご指摘を頂いて、1度削除させて頂きました。
2023年の2月より開始されるS2ルール発表により、テツノワダチを含むパラドックスポケモンが解禁されることとなりました。
その準備として、パラドックスポケモンの育成論を探していらっしゃる方も増えてくると思い、再びテツノワダチの育成論を書いていきたいと思い、再投稿に至りました。
コンセプトとしては、通称600族と呼ばれる
ガブリアスカイリュードラパルトサザンドラセグレイブバンギラスボーマンダヌメルゴン
に対して強く選出できるような型です。
テツノワダチテツノワダチについて
テツノワダチは今作で初登場した、ドンファンの未来の姿であり、SV発売前の情報解禁で界隈を騒がせました。
ドンファンの時から合計種族値が70増え、
ドンファンH90 A120 B120 C60 D60 S50
テツノワダチH90 A112 B120 C72 D70 S106
と、Aは8下がったものの、耐久は上がり、何より素早さが大幅に強化されました。
また、「じめん・はがね」タイプになったことにより、半減以下に出来るタイプが10個、そのうち2つは無効というタイプになりました。
氷技の「アイススピナー」を覚えることにより、600族に多いドラゴンタイプに弱点を突け、そのドラゴンタイプがテラスタルしがちな「はがね、どく、ほのお、フェアリー」に対して、タイプ一致の弱点を突くことが出来るのも強みです。
採用理由と役割
採用理由としては、現環境で暴れているガブリアスサザンドラドラパルトカイリューに対して、タイプ不一致の氷技で不意と弱点を突くことが出来るポケモンを探していたところ、テツノワダチを見つけました。
また、カイリューのマルチスケイルを貫通し、「アイスハンマー」を覚える型破り風船デカヌチャンも考えたのですが、耐久が低く、フェアリー技を意識して、テラスタルをされる可能性が高そうであったため、不採用としました。
持ち物
- いのちのたま
技の威力が1.3倍になるが、攻撃後に自分のHPの10分の1削れるアイテム。
こだわりアイテムとは違い、技の打ち分けが出来るのが強みです。
- ブーストエナジー
特性「こだいかっせい」「クォークチャージ」のポケモンに持たせると、1番高い能力が上がるアイテム。
素早さだと1.5倍、その他は1.3倍になる。
「いのちのたま」の同等の火力が出せ、反動ダメージがない。
しかし、エレキフィールド上だと、二重に「クォークチャージ」が発動することが出来ないため、今回はエレキフィールド上でも更に火力が出せる「いのちのたま」を採用したい。
特性
- クォークチャージ
エレキフィールド状態かか「ブーストエナジー」を持たせることによって、1番高い能力が上がる特性。
特性はこれしかありません。
性格・努力値と調整
性格
- ようき
素早さが上がり、特攻が下がる性格。
最速にすることより「クォークチャージ」で素早さが上がります。
努力値の項目で、調整について後述します。
- いじっぱり
攻撃が上がり、特攻が下がる性格。
これにより「クォークチャージ」で攻撃が上がります。
❄氷テラスタルをせずに、いじっぱりの「クォークチャージ+いのちのたま」の「アイススピナー」で、無振りのマルチスケイルカイリューを81.25%の高乱数1発で倒す事が出来ます。
その他にもサザンドラヌメルゴンドラパルトなどの4倍弱点でないドラゴンタイプにもテラスタルせずに確定1発を取ることが出来ます。
また、アーマーガアやキョジオーンなどの受けポケモンに対しても、「ようき」と比較して確定数が変わるポケモンも多くいます。
努力値
A・・・252 攻撃力を上げるため
S・・・228 素早い600族の上を取るため
B・・・28 600族のほとんどが物理であるため
性格「ようき」で、Sを228に振る事で、素早さが上がる「クォークチャージ」が発動し、最速ドラパルト抜き。
「クォークチャージ」抜きでも素で最速ガブリアスを1だけ上を取れます。
また、クォークチャージが発動していれば、「りゅうのまい」でS+1となった最速カイリューボーマンダガブリアスセグレイブをも抜くことが出来ます。
S+1ドラパルトはさすがに無理…笑
技構成
- じしん
タイプ一致の地面技。威力100。イダイナキバイダイナキバは「ぶちかまし」を貰ったらしい…
バンギラスに対する打点。
(今後内定した場合メタグロスヌメルゴン(ヒスイ)に対する打点にもなります。)
- アイアンヘッド
タイプ一致の鋼技。威力80。
バンギラスセグレイブに対しての打点。
- アイアンローラー
タイプ一致の鋼技。威力130。
追加効果でフィールド状態を破壊する。
高威力だが、フィールド状態でないと失敗する。
エレキフィールド上で戦うことが前提のテツノワダチとは相性が良い。
しかし、セグレイブに対しては「アイアンヘッド」でも乱数で落とせることに加え、エレキフィールドが無くなってしまうため、デメリットの方が大きい。
- アイススピナー
カイリューボーマンダガブリアスヌメルゴンドラパルトの弱点を突く氷技。
「アイアンローラー」と同様に攻撃後フィールド状態を解除しするため、4倍弱点を突けない場合はテラスタルしてワンパンしましょう。
- テラバースト
育成論が完成して気付きました。
威力も80で「アイススピナー」と同じで、自分で展開したフィールドを破壊さずに攻撃出来るため、圧倒的にコチラがオススメです。
しかし、テラスタルをしないといけないという条件があるため、一長一短だと思います。(あとアイススピナーの方がオシャレ笑)
- ストーンエッジ
威力100 命中80の岩技
じめん・はがね・こおりタイプを半減以下にするヒートロトムへの打点
※「いわなだれ」だと火力不足で耐えられます
- エレキフィールド
エレキフィールドを展開出来る技。
しかし、技スペ的に厳しそう。バチンウニか他に「エレキフィールド」が使えるポケモンに任せましょう。
テラスタル
- こおり
マルチスケイルカイリューやヌメルゴンドラパルトなどの氷4倍弱点ではない600族を、陽気A252振りの❄氷テラス「テラバースト」「アイススピナー」で確定1発で落とすため。
炎と格闘の弱点が一貫していますが、基本上から殴ってワンパンするので大丈夫です。
立ち回り例
与・被ダメージ計算
〇=与ダメージ、⚫=被ダメージと表記します。
⚠注意⚠
- 未実装のポケモンも記載していますが、あくまで目安であり、実装後、環境に応じた型で計算する予定です。現時点ではオマケ程度で見てください
- 「❄氷テラバースト」と「アイススピナー」は同じ威力なので「アイススピナー」だけ表記しています。
- めっちゃ長いので、気になるポケモンだけ見てください
カイリュー(マルチスケイル)
〇H4振り
→アイススピナー(68.2~80.8%) 確定2発
テツノワダチ❄氷テラスタル
→アイススピナー(102.9~121.5%) 確定1発
〇H252振り
テツノワダチ❄氷テラスタル
→アイススピナー(86.8~102.5%) 低乱数1発
いじっぱりテツノワダチ❄氷テラスタル
→アイススピナー(122.2~142.9%) 確定1発
⚫A特化
→じしん(65.4~77.5%) 確定2発
→ほのおのパンチ(48.4~58.1%) 乱数2発
バンギラス
〇H252振り
→じしん(90.3~106.7%) 乱数1発
→アイアンヘッド(72.9~86.4%) 確定2発
⚫A特化
→じしん(65.4~77.5%) 確定2発
バンギラス🌍地面テラスタル
→じしん(98.1~116.3%) 高乱数1発
ボーマンダ
〇H4振り
→アイススピナー(152.0~179.5%) 確定1発
→A-1アイススピナー(103.5~121.6%) 確定1発
⚫A特化
→じしん(65.4~77.5%) 確定2発
メタグロス(未実装)
〇H4振り
→じしん(105.1~125.0%) 確定1発
⚫A特化
→じしん(65.4~77.5%) 確定2発
ガブリアス
〇H4振り
→アイススピナー(125.1~147.5%) 確定1発
ガブリアス🔥炎テラスタル
→じしん(114.6~135.8%) 確定1発
⚫A特化
→じしん(95.7~113.9%) 高乱数1発
テツノワダチ❄氷テラスタル後
→じしん(47.8~56.9%) 乱数2発
ガブリアス🔥炎テラスタル
→テラバースト(76.3~90.9%) 確定2発
サザンドラ
〇H4振り
→アイススピナー(69.6~83.3%) 確定2発
テツノワダチ❄氷テラスタル
→アイススピナー(103.5~125.5%) 確定1発
⚫C特化
→だいもんじ(109.0~128.4%) 確定1発
→かえんほうしゃ(88.4~105.4%) 乱数1発
※即テラスタル アイススピナーで処理すべき
ヌメルゴン
〇H252振り
→アイススピナー(74.1~87.3%) 確定2発
テツノワダチ❄氷テラスタル
→アイススピナー(110.6~130.4%) 確定1発
⚫C特化
→だいもんじ(99.3~117.5%) 乱数1発
※即テラスタル アイススピナーで処理すべき
ヌメルゴン(ヒスイ)(未実装)
〇HB特化
→じしん(79.1~93.0%) 確定2発
⚫C特化
→かえんほうしゃ(82.4~96.9%) 確定2発
→だいちのちから(82.4~96.9%) 確定2発
ジャラランガ(未実装)
〇H4振り
→アイススピナー(58.2~70.8%) 乱数2発
テツノワダチ❄氷テラスタル
→アイススピナー(88.0~105.2%) 乱数1発
⚫A特化
→インファイト(101.8~121.2%) 確定1発
ドラパルト
〇H4振り
→アイススピナー(82.3~98.1%) 確定2発
テツノワダチ❄氷テラスタル
→アイススピナー(123.7~147.5%) 確定1発
⚫A特化
→ゴーストダイブ(40.6~47.8%) 確定3発
⚫C特化
→かえんほうしゃ(76.3~90.9%) 確定2発
セグレイブ
〇H4振り
→アイアンヘッド(91.0~107.3%) 乱数1発
→アイアンローラー(147.1~172.7%) 確定1発
⚫A特化
→つららおとし(44.2~52.7%) 乱数2発
→じしん(69.0~82.4%) 確定2発
セグレイブ🌍地面テラスタル
→じしん(103.0~123.6%) 確定1発
トドロクツキ
〇H4振り
→アイススピナー(79.4~93.8%) 確定2発
テツノワダチ❄氷テラスタル
→アイススピナー(118.3~140.0%) 確定1発
⚫A特化(A上昇 こだいかっせい発動)
→じしん(67.8~80.0%) 確定2発
テツノワダチ❄氷テラスタル後
→じしん(33.9~40.0%) 確定3発
※準速トドロクツキであれば抜けます。
ハバタクカミ
〇H4振り
→アイアンヘッド(196.1~232.0%) 確定1発
→じしん(196.1%~145.8%) 確定1発
⚫C特化(C上昇 こだいかっせい発動)
→シャドーボール(81.8~96.3%) 確定2発
→マジカルフレイム(101.8~120.0%) 確定1発
※準速ハバタクカミでも抜けないため不利
チヲハウハネ
〇H4振り
→アイアンヘッド(61.4~72.6%) 確定2発
→アイアンローラー(97.5~116.1%) 高乱数1発
⚫A特化(A上昇 こだいかっせい発動)
→インファイト(152.7~179.3%) 確定1発
テツノツツミ
〇H4振り
→ワイルドボルト(108.3~128.0%) 確定1発
⚫C特化(C上昇 クォークチャージ発動)
→れいとうビーム(86.0~101.8%) 乱数1発
→フリーズドライ(66.0~78.7%) 確定2発
→ハイドロポンプ(208.4~247.2%) 確定1発
テツノワダチ❄氷テラスタル後
→れいとうビーム(43.0~50.9%) 乱数2発
→フリーズドライ(32.7~39.3%) 乱数3発
→ハイドロポンプ(104.2~123.6%) 確定1発
※準速でも抜けないため不利
テツノカイナ
〇H252振り
→じしん(72.7~86.5%) 確定2発
⚫A特化(A上昇 クォークチャージ発動)
→インファイト(161.2~190.3%) 確定1発
テツノブジン
〇H4振り
→アイアンヘッド(116.0~140.6%) 確定1発
⚫A特化(A上昇 クォークチャージ発動)
→インファイト(94.5~112.7%) 乱数1発
※準速テツノブジンであれば抜けます。
アーマーガア
〇HB特化
→ワイルドボルト(54.6~64.8%) 確定2発
⚫A4振り B特化
→ボディプレス(44.8~53.3%) 乱数2発
キョジオーン
〇HB特化
→じしん(60.3~71.4%) 確定2発
キョジオーン👻ゴーストテラスタル後
→じしん(29.9~35.7%) 乱数3発
キョジオーン🎈飛行テラスタル後
→ワイルドボルト(46.3~55.0%) 確定2発
カバルドン
〇HB特化
→アイススピナー(32.5~38.6%) 確定3発
テツノワダチ❄氷テラスタル
→アイススピナー(48.3~58.1%) 確定2発
⚫A4振り
→じしん(63.0~76.3%) 確定2発
テツノワダチ❄氷テラスタル
→じしん(31.5~38.1%) 乱数3発
ドオー
〇HB特化
→じしん(83.5~98.7%) 確定2発
⚫A4振り
→じしん(47.2~55.7%) 乱数2発
ラウドボーン
〇HB特化
→じしん(70.1~82.4%) 確定2発
⚫C4振り
→フレアソング(81.2~95.7%) 確定2発
ヘイラッシャ
〇HB特化
→ワイルドボルト(40.4~48.6%) 確定3発
⚫A4振り
→ウェーブタックル(76.2~90.9%) 確定2発
ドヒドイデ
〇HB特化
→じしん(69.4~84.7%) 確定2発
⚫C4振り
→ひやみず(30.3~36.6%) 乱数3発
苦手なポケモン
「じめん・はがね・こおり」を半減にするヒートロトムウォッシュロトムなどの、ワンパン出来ない特殊アタッカー
※「ストーンエッジ」を採用すると無振りヒートロトムは確定1発です
また、ハバタクカミテツノツツミなどの高速特殊アタッカーも苦手です。
相性の良い味方・構築例
- バチンウニバチンウニ
現環境で「エレキメイカー」を持つ唯一の存在。
様々な起点も作ってくれる。
- カプ・コケコカプ・コケコ
バチンウニ同様、「エレキメイカー」持ち。
実装されるかどうか…🙏
さいごに
ここまで読んでくださりありがとうございました!
不足している部分や間違っている部分があるかもしれないので、コメントで指摘して頂けると助かります!!
少しでも良いなと思って頂けたら、★での評価もよろしくお願いします!!