はじめに
どうもPくんと言います!ポケモンSV下手なりに頑張っています
今回は氷テラスしたスナノケガワで良い戦績を残せたのでこの育成論を書いてみました
※この育成論は非公式用語や略称を使います
※アドバイス、誤字・脱字、質問などはコメントにてお願いします
コンセプトと役割
このスナノケガワはあまり話題になっていませんが、その主な原因は微妙な素早さだと思っています 現在のランクマッチを見る限り
テツノツツミドラパルトトドロクツキガブリアスマスカーニャテツノドクガテツノブジンなど
スナノケガワより素早さが高いポケモンが多くみられました
この育成論理はコンセプトであるブーストエナジーによってこれらのポケモンを抜くことができます
さらに氷テラスタルによって氷,電気,地面という非常に広い技範囲で多くの環境にいるポケモンに対して弱点を突くことができます
じめんタイプなので電気技の一貫を切られるのも強みです
持ち物
ブーストエナジー
コンセプトのため確定 消費アイテムのため一度引いたら再度発動することはないので注意
特性
こだいかっせい
これしかありません
天候が晴れだと自身のステータスの中でHP以外の1番高いステータスをSは1.5倍、それ以外は1.3倍にします
ブーストエナジーを持たせることで晴れ下でなくとも場に出た瞬間発動できます
性格・努力値と調整
H44 B4 C204 D4 S252 おくびょう(S↑A↓)
S:最速
C:Sのステータスより1低くするための調整
H,B,D:余り
テラスタル
こおり
コンセプトのため確定 氷テラバーストによって技範囲が非常に広くなります
スナノケガワの弱点を全て消すことができますが、半減以下にできるのは氷のみです
フェアリーテラスタルとの差別化
スナノケガワの主なテラスタルにはフェアリーも挙げられると思います
ですので氷テラスタルの利点を解説します
・カイリューガブリアスをに4倍弱点を突ける
これに限ると思います
ガブリアスの場合耐久無振りでもフェアリーテラバーストだと耐えられてしまいますがこおりテラバーストだと耐久に降っていても確定1発を取ることができます
彼らは環境にも多く存在しているのでそれに強く出られる氷テラスタルは強力です
他にもカバルドンバンバドロなどのポケモンも
だいちのちから→こおりテラバースト
で相手にステルスロックを撒かせるだけで数的有利をとることができます
技構成
- 確定枠
10まんボルト or ほうでん
命中安定のタイプ一致特殊技 好みで選んでください
10まんボルトの場合、ステロ込みH振りカイリューを乱数2発(90%)です
ほうでんの場合、30%で相手をマヒ状態にできるので非常においしいです
だいちのちから
命中安定のタイプ一致特殊技 めずらしい地面タイプの特殊技です
威力も申し分無し
テラバースト
コンセプトのため確定 この育成論は氷テラスタルなので氷技となります
この技によって非常に広い技範囲を獲得
- 選択枠
これらの技は環境などに合わせてお好みで使ってください
ステルスロック
言わずもがな最強の変化技 相手の確定数を変えたり襷を無効化するのに役立ちます
今回はアタッカー型ですが隙ができた際に使えれば強力です
でんじは
相手のSを半減させることができる上、毎ターン25%で行動不能になるという強力なデバフをかけることができます 殴らずに後続に託す際に使用
エレキフィールド
あくびループを無理やり切ることができたり、雷打点の火力アップや味方のクォークチャージの発動の起点にできます 相手のクォークチャージも発動しかねないので注意
ボルトチェンジ
不利対面に使用 殴りながら交代でき、強力な技ですが手持ちに戻るとブーストエナジーによるSアップはなくなるので注意
ラスターカノン
フェアリーピンポイント
一応フェアリーテラスH振りラウドボーンや無振りハバタクカミを確定2発にできます
ミラーコート
対ハバタクカミ最終兵器
ほぼ全ての型のハバタクカミを倒すことができます
おくびょうメガネハバタクカミのムーンフォースは最高乱数以外耐え
どうしても倒したいのなら採用の価値はあり
みがわり
変化技を多用してくるポケモン相手や、相手のテラスタルを切る場面のやり過ごしに使えます
他にも両壁などがあります
立ち回り例
基本的にブーストエナジーによるSアップを活かして先発で対面に撃ち勝ち、裏に削りを入れたりステルスロックを撒くこともできます
耐久は並程度あるので、サイクル戦で広い技範囲を活かして崩しを狙うことも可能です
与ダメージ計算
※パラドックス解禁後の使用率トップ50を参考
- 10まんボルト
テツノツツミ 確定1発
HD特化ヘイラッシャ たべのこし込み (47.5 ~ 57.6%) 確定2発
H252アーマーガア (82.0 ~ 96.6%) 確定2発
H252マリルリ (85.1 ~ 101.5%) 乱数1発 : 6.25%
とつげきチョッキ込み (56.1 ~ 67.7%) 確定2発
- だいちのちから
H4サーフゴー (93.3 ~ 111.7%) 乱数1発 : 62.5%
H252 (78.4 ~ 93.9%) 確定2発
H4ドドゲザン (92.1 ~ 109.1%) 乱数1発 : 50%
H252 (78.3 ~ 92.8%) 確定2発
とつげきチョッキ込み (53.2 ~ 63.8%) 確定2発
テツノドクガ 確定1発
H252ラウドボーン (85.4 ~ 100.5%) 乱数1発 : 6.25%
H4D252テツノカイナ (62.7 ~ 74.0%) 確定2発
とつげきチョッキ込み (41.8 ~ 49.6%) 確定3発
硬すぎんだろ…
ジバコイル 確定1発
H252キョジオーン (75.4 ~ 89.9%) 確定2発
H252デカヌチャン (69.8 ~ 84.4%) 確定2発
H252ドオー (60.8 ~ 71.8%) 確定2発
HD特化 (43.1 ~ 51.5%) 乱数2発 : 5.07%
キラフロル 確定1発
H4ソウブレイズ (95.4 ~ 112.6%) 乱数1発 : 68.75%
H4グレンアルマ (105.6 ~ 126.8%) 確定1発
H4スナノケガワ (100.7 ~ 119.3%) 確定1発
- テラバースト(こおり)
H36トドロクツキ (68.2 ~ 81.1%) 確定2発
H252カイリュー (63.7 ~ 75.8%) 確定2発
H4ドラパルト (96.4 ~ 114.7%) 乱数1発 : 81.25%
※ステロ込みで確定1発
H4マスカーニャ(くさタイプ) 確定1発
H4イダイナキバ 確定1発
H4D252 (75.4 ~ 89.1%) 確定2発
とつげきチョッキ込み (51.4 ~ 60.8%) 確定2発
H4サザンドラ (82.2 ~ 97.7%) 確定2発
※ステロ込みで乱数60%
H252アラブルタケ (58.8 ~ 69.8%) 確定2発
H252D4カバルドン (76.3 ~ 90.3%) 確定2発
キノガッサ 確定1発
H252バンバドロ (69.6 ~ 82.2%) 確定2発
被ダメージ計算
※特化はA or Cに252振っており、性格による補正アップを表しています
A特化カイリューのじしん (79.6 ~ 94.0%) 確定2発
こだわりハチマキノーマルテラスしんそく (71.1 ~ 83.8%) 確定2発
C252テツノツツミのれいとうビーム 確定1発
C252ハバタクカミのムーンフォース (56.7 ~ 67.5%) 確定2発
こだわりメガネ (85.6 ~ 101.3%) 乱数1発 : 6.25%
C252サーフゴーのシャドーボール (47.6 ~ 56.7%) 乱数2発 : 87.5%
A252トドロクツキのかみくだく (44.0 ~ 52.5%) 乱数2発 : 15.62%
こだいかっせいによるAアップ (56.7 ~ 67.5%) 確定2発
A特化ドドゲザンのドゲザン (50.7 ~ 59.7%) 確定2発
A252テツノブジンのインファイト (63.3 ~ 74.7%) 確定2発
C252テツノドクガのエナジーボール (74.7 ~ 88.0%) 確定2発
クォークチャージによるCアップ (96.4 ~ 114.5%) 乱数1発 : 81.25%
A252セグレイブのじしん (76.0 ~ 90.4%) 確定2発
C無振ラウドボーンのフレアソング (34.4 ~ 40.4%) 確定3発
C1段階アップ (50.7 ~ 59.7%)
苦手なポケモン
ハバタクカミ
相手がこだわりスカーフやブーストエナジーでないかぎり基本上は取れますが、確定2発取れないので 対面で勝つことはできません
ステルスロックをしてたら10まんボルトで乱数2発(90%)です やっぱステロってつえー
一応ミラーコートで対処可能
セグレイブ
弱点突けない 倒せない
特殊受けポケモン(ハピナスなど)
言わずもがな 崩す手段を持っていないので潔く引きましょう