<剣盾環境、ユナイト環境を破壊したザシアンさん。パルデアに上陸し、草分けを習得したことが話題となりました。しかし、実際に使われている場面を見たことがないので、草分けを採用したザシアンのテンプレになりそうな型の紹介をさせていただきます。>
コンセプトと役割
純粋なアタッカー枠です。(他にどうしろと・・・)コンセプトは打倒ハバタクカミテツノツツミです。相手の攻撃1発で飛ぶ訳ではありませんが、こだいかっせい、クォークチャージ発動後の彼らに上をとられたくないと考えたため(どうして)しばくための調整をしています。ドラパルトは4災環境の影響(?)で数を減らしていること、基本タイプ有利(鬼火は除く)なため、視野外にしています。今回はあまり相手の意表をつけるようなザシアンではないので、素直に暴れましょう。
持ち物
くちたけん1択です。異論は認めない。
性格・努力値と調整
A252 火力は欲しいので振り切ります。
S164 最速テツノツツミ抜きです。草分け込みでクォークチャージ発動後のテツノツツミまで抜くことができます。
残りはHに92全て振り切ります。
技構成
きょじゅうざん
アタッカーザシアンでは必須!説明不要!
じゃれつく
採用ド安定の打点。説明不要!
インファイト
自由枠。技範囲の広さを見ての採用。また、草分けで素早さを上げることでほとんど上をとれるため、耐久ダウンがそこまで気にならないことから、せいなるつるぎより火力のでるこちらを採用。
くさわけ
今回のコンセプト。前述の通り特性後のハバタクカミテツノツツミや、後続のスカーフ持ちを上からしばきたおすための技です。一応草打点ですが、火力を伸ばしきるのはやや難しいかな・・・。
自由枠候補
1.つるぎのまい
ツムツムザシアンをしたい場合、火力をより伸ばしたい場合には、壁展開などからツムツムしましょう。打点が狭まります。
2.せいなるつるぎ
たてこもるヌメルゴン(ヒスイ)やてっぺきアーマーガアなど積み耐久ポケモンへの打点がほしい場合や、耐久ダウンを嫌う場合に。
3.テラバースト
使う場合は草になると思いますが、ただでさえ技スペースの足りないザシアンに、テラスタル前提で枠を1つ潰すことはあまりないような気がします。
テラスタル
ひこうです。耐性面は唯一の弱点である炎と地面に耐性を持つので、結局サーフゴーやデカヌチャンと同じ発想になります。次点で炎、草、鋼、フェアリーあたりでしょうか・・・。
立ち回り例
相手の先発がウーラオス(いちげき)やゲッコウガなどの有利対面(主にタスキ持ち)で来そうなときには先発に出します。また、役割対象のパラドックス2体がいるときも先発を狙いましょう。後は草分けを積むことができれば無双体勢に整います。弱点をつかれても、並の攻撃ならまぁ耐えます。素早さで蹂躙を目指してください。ステロ展開から無双体勢を整えてもいいと思います。
得意なポケモン
ウーラオス(いちげき)ガチグマカイリューなど ウーラオスは草分けの起点です。積みましょう。ガチグマはタイプがガン有利で、地面技はテラスタル、空元気は素のタイプで耐性があるため、根性、テラスタル込みでも耐えます。草分けの起点にしつつ格闘技で飛ばしましょう。カイリューも似た感じです。
苦手なポケモン
天然組にとことん弱いです。特にヘイラッシャラウドボーンあたりは勝てる要素が無いです。ランドロス(化身)もかなり苦手で、貴重なふとうのけんが無駄にされることが多いです。
相性の良い味方
天然組が破壊できればまぁいいです。トリック要因等の対策をしてあげましょう。ついでに水タイプへの打点を別ポケモンて確保してください。草分けのみだとさすがにきついです。
終わりに
ザシアンはナーフの影響を戦うたびにひしひしと感じていた。それでも無双を追い求めるために、ザシアンは草を分けながら走りだした。まだ見ぬ強敵と出会うために・・・。
次回「ザマゼンタザマゼンタ、死す」
デュエルスタンバイ!